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一、关键字与保留字
关键字(keyword)的 的 定义和特点
- 定义:被 被Java 语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
- 特点: 关键字中所有字母都为 小写
- 官方地址:https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/_keywords.html
用于定义数据类型的关键字 | ||||
class | interface | enum | byte | short |
int | long | float | double | char |
boolean | void | |||
用于定义流程控制的关键字 | ||||
if | else | switch | case | default |
while | do | for | break | continue |
return | ||||
用于定义访问权限修饰符的关键字 | ||||
private | protected | public | ||
用于定义类,函数,变量修饰符的关键字 | ||||
abstract | final | static | synchronized | |
用于定义类与类之间关系的关键字 | ||||
extends | implements | |||
用于定义建立实例及引用实例,判断实例的关键字 | ||||
new | this | super | instanceof | |
用于异常处理的关键字 | ||||
try | catch | finally | throw | throws |
用于包的关键字 | ||||
package | import | |||
其他修饰符关键字 | ||||
native | strictfp | transient | volatile | assert |
* 用于定义数据类型值的字面值 | ||||
true | false | null |
注意:NULL不是java关键字
保留字(reserved word)
Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使
用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字
goto 、const
二、标识符
标识符命名规则
① 标识符只能由数字、字母、下划线“_”、美元符号“$”组成,不能含有其它符号。
② 标识符不能以数字开始。
③ java 关键字和保留字不能作为标识符。
④ 标识符严格区分大小写。
⑤ 标识符理论上没有长度限制。
命名规范
① 见名知意:看到这个单词就知道它表示什么,增强程序的可读性,例如:Student 则表
示学生类型,User 则表示用户类型;
② 遵循驼峰命名方式:可以很好的分隔单词,每个单词之间会划清界限,同样也是增强
程序的可读性,例如:getName 则表示获取名字,UserService 则表示用户业务类;
③ 类名、接口名首字母大写,后面每个单词首字母大写,这是遵守驼峰命名方式的;
④ 变量名、方法名首字母小写,后面每个单词首字母大写,这也是遵守驼峰命名方式的;
⑤ 常量名全部大写,单词和单词之间使用“_”衔接,为了表示清楚含义,不要怕单词
长,例如:INT_MAX_VALUE 则表示 int 类型最大值。
三、变量和字面量
1、字面量
字面量就是直接数据/数值,例如:1234,true,”abc”,‟中‟,3.14。
2、变量
2.1、变量的概念
- 内存中的一个存储区域
- 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
- 变量是程序中最基本的存储单元。变量三要素:变量类型、变量名和存储的值
2.2、变量的作用
- 用于在内存中保存数据
2.3、变量使用注意事项
- Java中每个变量必须先声明,后使用
- 使用变量名来访问这块区域的数据
- 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
- 变量只有在其作用域内才有效
- 同一个作用域内,不能定义重名的变量。不同的域,变量名可以相同,只不过 Java 遵循就
近原则,会自动访问离它最近的数据。
2.4、变量分类
1.变量的分类- 按数据类型
- 对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分
配了不同大小的内存空间。
2.变量的分类-按声明的位置的不同
- 在方法体外,类体内声明的变量称为 成员变量 。
- 在方法体内部声明的变量称为 局部变量
● 注意:二者在初始化值方面的异同:
同:都有生命周期 异:局部变量除形参外,需显式初始化。
四、数据类型
数据类型的取值范围
数据类型 | 占字节数 | 取值范围 | 缺省默认值 | 包装器类型 | 缓存范围 | 是否支持自定义类型 |
byte | 1 | [- ~ -1]、[-128~127] | 0 | Byte | -128~127 | 否 |
short | 2 | [- ~ -1]、[-32768~32767] | 0 | Short | -128~127 | 否 |
int(整数值默认类型) | 4 | [- ~ -1]、[-2147483648~2147483647] | 0 | Integer | -128~127 | 支持 |
long | 8 | [- ~ -1] | 0L | Long | -128~127 | 否 |
float(单精度) | 4 | [- ~ -1] 、 [-3.403E38 ~ 3.403E38] | 0.0f | Float | - | |
double(双精度)(小数值默认类型) | 8 | [- ~ -1] 、 [-1.798E308 ~ 1.798E308] | 0.0 | Double | - | |
boolan | 1 | true、false | false | Boolean | - | |
char | 2 | [0~ -1]、[0~65535] | '\u0000' | Character | 0~127 | 否 |
引用数据类型 | null |
500MB 1MB = 1024KB 1KB= 1024B B= byte ? bit?
bit(位): 计算机中的最小存储单位。byte(字节):计算机中基本存储单元。
基本数据类型转换
转换规则六条:
第一条:八种基本数据类型中,除 boolean 类型不能转换,剩下七种类型之间都可以进行转换;
第二条:如果整数型字面量没有超出 byte,short,char 的取值范围,可以直接将其赋值给byte,short,char 类型的变量;
第三条:小容量向大容量转换称为自动类型转换,容量从小到大的排序为:
byte < short(char) < int < long < float < double,其中 short和 char 都占用两个字节,但是char 可以表示更大的正整数;
第四条:大容量转换成小容量,称为强制类型转换,编写时必须添加“强制类型转换符”,但运行时可能造成精度降低或溢出,谨慎使用;
第五条:有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的
那种数据类型,然后再进行计算。byte,short,char 类型混合运算时,byte,short,char之间不会相互转换,而是先各自转换成 int 类型再做运算;
第六条:当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类
型的值将自动转化为字符串(String)类型。
五、运算符
运算符是指对操作数的运算方式。组成表达式的Java 操作符有很多种(什么是操作数和操
作符,例如 1+2,其中 1 和2 都是操作数,+是操作符,操作符和操作数联合起来构成表达式)。
运算符按照其要求的操作数数目来分,可以有单目运算符(1 个操作数)、双目运算符(2 个
操作数)和三目运算符(3 个操作数)。运算符按其功能来分,有算术运算符、赋值运算符、
关系运算符、逻辑运算符、位运算符、条件运算符、字符串连接运算符和其他运算符。常见的
运算符如下所示:
算术运算符 | +、-、*、/、% (取模) 、++ (自加 1【单目】) 、 -- (自减 1【单目】) |
关系运算符 | >、>=、<、<=、==、!= |
逻辑运算符 | & (逻辑与) 、| (逻辑或) 、! (逻辑非) 、&& (短路 与) 、|| (短路或) |
赋值运算符 | =、+=、-=、*=、/=、%=、^=、&=、|=、<<=、>>= |
位运算符 | & (按位与) 、| (按位或) 、^ (按位异或) 、~ (按位 取反【单目】) 、<< (左移) 、>> (带符号右移) 、>>> (无符号右移)注意:(不存在<<<) |
条件运算符 | 布尔表达式 ? 表达式 1 : 表达式 2 (三目) |
字符串连接运算 符 | + |
其它运算符 | instanceof(检查是否是类的对象 ,例:“Hello” instanceof String )、 new(创建对象的运算符) |
运算符的优先级:
- 只有单目运算符、三元运算符、赋值运算符是从右向左运算的。
- 运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。如下表,上一行运算符总优先于下一行。
-
六、程序流程控制
- 流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以把语句组合成能完成一定功能的小逻辑模块。
- 其流程控制方式采用结构化程序设计中规定的三种基本流程结构,即:
1、顺序结构:
程序从上到下逐行地执行,中间没有任何判断和跳转。
Java中定义成员变量时采用合法的前向引用
public class Test{
int num1 = 12;
int num2 = num1 + 2;
}
错误形式:
public class Test{
int num2 = num1 + 2;
int num1 = 12;
}
2、分支结构:根据条件,选择性地执行某段代码。
有if…else和switch-case两种分支语句。
3、循环结构:根据循环条件,重复性的执行某段代码。
有while、do…while、for三种循环语句。
注:JDK1.5提供了foreach循环,方便的遍历集合、数组元素。
使用switch-case语句有关规则:
- switch(表达式)中表达式的值 必须是下述几种类型之一:int,(byte ,short、char ,这三者其实会自动转换成int类型) 、枚举 (jdk 5.0) ,String (jdk 7.0);
- case子句中的值必须是 常量,不能是变量名或不确定的表达式值;
- 同一个switch语句,所有case子句中的常量值互不相同;case可以合并
- break语句用来在执行完一个case分支后使程序跳出switch语句块;如果没有break,程序会顺序执行到switch结尾
- default子句是 可任选的 的。同时,位置也是灵活的。当没有匹配的case时,执行default
switch 和if 语句的对比:
if和switch语句很像,具体什么场景下,应用哪个语句呢?
- 如果判断的具体数值不多,而且符合byte、short 、char、int、String、枚举等几种类型。虽然两个语句都可以使用,建议使用swtich语句。因为效率稍高。
- 其他情况:对区间判断,对结果为boolean类型判断,使用if,if的使用范围更广。也就是说,使用switch-case的,都可以改写为if-else。反之不成立。
转向语句:
break:
- 用来终止 switch语句的执行
- 用在循环语句当中,用来终止/跳出(当前)循环
break语句出现在多层嵌套的语句块中时,可以通过标签指明要终止的是哪一层语句块
continue: (只能使用在循环结构中)
- 用来终止当前本次循环,直接进入下一次循环继续执行
continue语句出现在多层嵌套的循环语句体中时,可以通过标签指明要跳过的是哪一层循环
return:
- return:并非专门用于结束循环的,它的功能是结束一个方法。当一个方法执行到一个return语句时,这个方法将被结束。
- 与break和continue不同的是,return直接结束整个方法,不管这个return处于多少层循环之内
小结:
- break只能用于switch 语句和 循环语句中。
- continue 只能用于循环语句中。
- 二者功能类似,但continue是终止本次循环,break是终止本层循环。
- break、continue之后不能有其他的语句,因为程序永远不会执行其后的语句。
- 标号语句必须紧接在循环的头部。标号语句不能用在非循环语句的前面。
- 很多语言都有goto语句,goto语句可以随意将控制转移到程序中的任意一条语句上,然后执行它。但使程序容易出错。Java中的break和continue是不同于goto的。