osgearth2.8 编译 vs2017 x64位版

本文档介绍了如何在Visual Studio 2017环境下,针对x64平台编译osgearth 2.8。在编译过程中,针对2.2.4版本的不同,提到了namke.opt文件的修改不是必须的,但可能会遇到错误。通过在命令行添加MSVC_VER=1900参数,可以解决这个问题,使用nmake命令行工具,配合makefile.vc进行编译。
摘要由CSDN通过智能技术生成
首先编译OpenSceneGraph
下载 OpenSceneGraph-3.4.0.zip 3rdParty_VS2017_v141_x64_V11_full.7z
cmake 设置好目录生成x64 工程
先ALL_BUILD 再 INSTALL,注意install目录要设置一下,最好不要c盘目录,否则install提示权限不够
编译 gdal-2.1.1
【必须注意】要采用nmake命令行,启动X64 native command tool for vs 2017 而不是 developer command tool for vs 2017
修改nmake.opt就是改 WIN64=YES 把这个注释掉#STDCALL=YES
参考:
http://blog.csdn.net/octdream/article/details/71106474
X64 DEBUG:
nmake /f makefile.vc WIN64=TRUE DEBUG=TRUE
---------------------漫长的等待----------------------
nmake /f makefile.vc WIN64=TRUE DEBUG=TRUE install  
---------------------漫长的等待----------------------
nmake /f makefile.vc WIN64=TRUE DEBUG=TRUE d
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