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原创 空间坐标和屏幕坐标相互换
<br />d3d中操作<br />可以用D3DXVec3Project从3D坐标转换到屏幕坐标 <br />同时可以用D3DXVec3UnProject将屏幕坐标转换成3D坐标!<br /> <br /><br />gl里的操作<br />CPoint D3DToScreen2D(CPoint3d pt3D ,/<br /> const GLdouble modelMatrix[16], const GLdouble projMatrix[16], const GLint viewport[4])
2011-04-16 10:00:00 1359
原创 d3d射线和平面
<br /> 下面是将屏幕上的点转换到3d空间射线,这个其实通过对世界矩阵求反也可以得到<br /> <br /> POINT ptCursor; GetCursorPos( &ptCursor ); ScreenToClient( getMainWnd(), &ptCursor ); D3DXVECTOR3 vScreen((float)ptCursor.x,(float)ptCursor.y,/*0.0f*/viewPort.MaxZ),vOut; D3DXVec3Unproje
2011-04-16 09:42:00 1283
蓝牙串口与android通信
2015-07-13
arduino常用传感器类库
2014-05-25
用dx9渲染的hge,修正上次上传到bug
2010-01-20
hge18 修改 支持d3d9版
2009-04-23
空空如也
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