基于Java+SpringBoot+Vue的网上订餐系统

前言

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哈喽兄弟们,好久不见哦~最近整理了一下之前写过的一些小项目/毕业设计。发现还是有很多存货的,想一想既然放在电脑里面也吃灰,那么还不如分享出去,没准还可以帮助到一些同学。

研究背景

随着互联网技术的快速发展,网络时代的到来,网络信息也将会改变当今社会。各行各业在日常企业经营管理等方面也在慢慢的向规范化和网络化趋势汇合[13]。电子商务必将成为未来商务的主流,因此对于餐饮行业来说,建立一个网上订餐系统是必不可少的一种销售模式;由于现在人们的生活节奏越来越快,就餐时间过于集中,为了实现用户通过计算机平台进行订餐的功能[1],开发了本网上订餐系统。

近几年随着互联网的飞速发展,我国的电子商务也得到了较快的发展,人们的生活方式也随之改变。人们在快节奏的生活中寻找快捷的生活方式,其中电子商务技术为人们提供了更加便利的购物方式[4]。人们网上购物不受时间地点的限制,同时商户实现通过网络平台来进行商品的销售,不仅客户群体,而且还可以为商户进行宣传,能大大的增加营业额。为了满足大量网友网上进行订餐的需求,跟随电子商务发展的步伐,建设一个网上订餐系统为广大用户服务,实现快速订餐功能。

用户功能分析

用户进入本系统可查看系统信息,包括首页、菜品信息等,用户要想实现下单订餐操作,必须登录系统,未有账号的用户可进行注册,注册登录后主要功能模块包括个人中心、订单信息管理以及订单配送管理,用户用例图如图3-1所示。

图3-1 用户用例图

3.3.2管理员功能分析

管理员登录后可对系统进行全面管理,管理员主要实现的功能模块包括个人中心、会员管理、菜品分类管理、菜品信息管理、订单信息管理、订单配送管理、管理员管理以及系统管理,管理员用例图如图3-3所示。

图3-2 管理员用例图

系统结构分析

1逻辑结构

基于Spring Boot的网上订餐系统的特点就是利用Browser/Server(B/S)结构,为用户提供了一个网络订餐的平台,让用户只要上网就可以实现订餐的操作。

本系统的网络应用原理示意图如图3-3所示:

图3-3系统的网络应用原理示意图

2物理结构

系统实现的物理结构如图3-4所示:

图3-4 系统实现的物理结构图

系统流程分析

1注册流程

未有账号的用户可进行注册操作,用户注册流程图如图3-5所示。

图3-5注册信息流程图

2登录流程

登录模块主要满足了管理员和用户的权限登录,用户登录流程图如图3-6所示。

图3-6 登录流程图

数据库E-R图设计

E-R图是一种描述显示数据类型间的关系的数据描述方法,E-R图可以完整地映射出现实模型的关系。E-R图中的三个最为重要的元素就是实体、属性、关系。E-R图即由这三点组成。

实体:E-R图中数据的实体,用矩形表示上面为实体名,下面为实体属性,实体包含主外键等关系。

属性:E-R图中的属性,是指实体的属性,实体由多条属性所构成,属性拥有自己的数据类型,数据大小。属性的优劣决定了E-R图中实体的健全性、完整性。

关系:E-R图中的关系是指实体之间的关系,用菱形来表示实体间的关系,这些菱形关系的联系上有着一对多或多对多的数据联系,这些构成了E-R图的关系,E-R图的关系紧密连接了实体,使实体间的关联性更加的显著、易懂。本基于Spring Boot的网上订餐系统的E-R图如下所示:

(1)管理员信息实体属性E-R图如图4-4所示:

图4-4管理员信息实体E-R图

(2)菜品分类信息实体属性E-R图如图4-5所示:

图4-5 菜品分类信息实体属性E-R图

(3)菜品信息实体属性E-R图如图4-6所示:

图4-6 菜品信息实体属性E-R图

(4)订单信息实体属性E-R图如图4-7所示:

图4-7 订单信息实体属性E-R图

(5)会员信息实体属性E-R图如图4-8所示:

图4-8 会员信息实体属性E-R图

功能模块

5.1 用户功能模块的实现

用户进入本系统可查看系统信息,包括网站首页、菜品信息等,系统主界面展示如图5-3所示。

图5-1系统登录界面

5.1.1用户注册界面

未有账号的用户可进入注册界面进行注册操作,用户注册界面展示如图5-2所示。

图5-2用户注册界面

5.1.2用户登录界面

用户在登录界面可输入用户名和密码,点击登录按钮进行登录系统,用户登录界面展示如图5-3所示。

图5-3 用户登录界面

5.1.3菜品详情界面

用户可选择菜品查看菜品详情信息,登录后可进行下单操作,菜品详情界面展示如图5-4所示。

图 5-4  菜品详情界面

5.1.4下单订餐界面

用户登录后可选择菜品进行下单订餐操作,下单订餐界面展示如图5-5所示。

图5-5 下单订餐界面

5.1.5订单信息界面

用户对个人订单可进行查看、支付等,订单信息界面展示如图5-6所示。

图5-6 订单信息界面

5.1.6订单配送界面

用户能够查看个人订单配送信息,订单配送界面展示如图5-7所示。

图5-7 订单配送界面

5.2 管理员功能模块的实现

5.2.1管理员登录界面

管理员要想进入后台对系统进行管理操作,必须登录系统后台,管理员登录界面展示如图5-8所示。

图5-8  管理员登录界面

5.2.2会员管理界面

管理员可查看、添加、修改和删除会员信息,会员管理界面展示如图5-9所示。

图5-9 会员管理界面

5.2.3菜品信息管理界面

管理员可添加、修改和删除菜品信息,菜品信息管理界面展示如图5-10所示,添加菜品信息界面展示如图5-11所示。

图5-10菜品信息管理界面

图5-11添加菜品信息界面

5.2.4菜品分类管理界面

管理员能够增删改查菜品分类信息,菜品分类管理界面展示如图5-12所示。

图5-12 菜品分类管理界面

5.2.5订单信息管理界面

管理员可进入订单信息管理界面查看所有订单信息,并可对其进行安排配送、修改和删除操作,订单信息管理界面展示如图5-13所示。

图5-13订单信息管理界面

5.2.6订单配送管理界面

管理员可增删改查订单配送信息,订单配送管理界面展示如图5-14所示。

图5-14 订单配送管理界面

总结

在这次毕业设计中,我发现在生活和工作中,网络和数据库应用隐藏着巨大的潜力。在学校的四年中,我全力学习计算机网络专业知识和本文使用,我相信所有困难终都会被解决的。

毕业设计是最能体现出我们所学知识的应用情况,是对我们大学期间所学知识的应用巩固和提高的时刻。设计基于Spring Boot的网上订餐系统的过程不仅仅是对我学计算机知识的一次考验,更是对我运用所学知识解决处理现实问题能力的培养和锻炼。通过这次的毕业设计让我对软件的开发有了很深的认识了解,我的编程能力也得到了很大的提升。整个系统设计下来花费了好几个月,从确定做这个题目来,就一直在图书馆里翻阅各种资料,并参考了很多别人做的系统,有了一个整体的构思后,开始付之于行动,把我所学的JSP和MYSQL又都重新学习了一遍,仔细用于实践,通过这次的毕业设计,让我对所学知识进行了一个整体联合,有了一个很大的提高,从开始的一筹莫展,不知从何下手,到进行到中间总是出错,编不下去,又到最后的渐入佳境,最终,终于完成了我的设计。从定题到研究背景到可行性分析,到功能的各个设计,到详细实现,总算设计出了一个达到预期目的系统。

本系统基于Spring Boot框架,利用了我相对熟悉的JAVA编程语言和MYSQL数据库进行设计,中间出现了很多问题,查阅了大量的资料,最后慢慢实现了整个系统。做了整个系统下来,我感觉我的沟通能力和自学能力,解决问题的能力都有了很大的提高,这也将为我以后出社会找工作提供了宝贵的财富。使我明白,只要肯努力,肯学习,再大的困难也不是问题,世上无难受,只要肯登攀。我以后会不断的继续努力的。我知道设计的这个系统肯定还有很多没想到的地方,因为时间比较短,学习的有限,又没有实际经历实践过,所以设计出的这个系统的不足地方也比较多,希望老师们多多指导,让系统越来越完整,我会继续努力的。

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基于Java Spring BootVue的宠物领养系统是一个全面的在线平台,旨在帮助宠物收容所和有意领养宠物的个人或家庭之间搭建一个连接桥梁。 该系统的后端使用Java Spring Boot框架来处理业务逻辑和数据持久化操作。Spring Boot提供了方便的开发环境和强大的功能,可以轻松管理宠物信息、用户账户和其他系统规模需要的功能。 前端使用Vue框架来构建用户友好的界面,提供直观和互动的体验,用户可以通过该界面浏览宠物收容所中的宠物信息,了解宠物种类、性别、年龄、品种等详细信息,并进行筛选和搜索。 系统有两类用户:宠物收容所和领养者。收容所可以注册账号,上传宠物信息,包括照片和描述,编辑和删除已有宠物的信息。领养者可以注册账号,浏览宠物收容所中的宠物信息,并通过系统联系收容所进行进一步的信息查询和领养申请。 具体的功能包括: 1. 宠物信息管理:收容所可以添加、编辑和删除宠物信息,包括基本信息和照片。 2. 宠物筛选和搜索:领养者可以根据自己的需求,通过关键字、品种、年龄等筛选条件来浏览宠物列表。 3. 用户管理:系统支持用户注册和登录功能,领养者可以创建个人账号并实时跟踪他们的领养进程。 4. 领养申请:领养者可以通过系统向收容所发起领养申请,并与收容所进行沟通和确认。 5. 消息通知:系统可以向领养者和收容所发送通知,例如领养进程的更新、成功领养等。 综上所述,基于Java Spring BootVue的宠物领养系统可以通过互联网连接宠物收容所和领养者,方便高效地推动宠物领养事业的发展和促进宠物福利。
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