1、概念
观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、或者源-监听器(Source/Listener)模式。观察者模式对象之间的关系是一对多的关系,当一个对象发生变化时,其他依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化。
2、运用
观察者模式所涉及的角色有:
抽象主题(Subject)角色:抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色。
具体主题(ConcreteSubject)角色:将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者(Concrete Observable)角色。
抽象观察者(Observer)角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口。
具体观察者(ConcreteObserver)角色:存储与主题的状态自恰的状态。具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态 像协调。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用。
首先定义抽象观察者角色,当具体被观察者的notifyObservers()被调用时update()方法会被调用。
public interface Observer {
void update(String state); } |
定义两个具体观察者角色。
public class ConcreteObserver1 implements Observer {
@Override public void update(String state) {
System.out.println("状态更新"); }
} |
public class ConcreteObserver2 implements Observer { @Override public void update(String state) { System.out.println("状态更新"); } } |
观察者已经定义好了,接着定义被观察者。
public abstract class Subject{ /**用于保存注册的观察者对象*/ List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
/**注册观察者对象*/ public void addObserver(Observer observer) { if (observer == null) { throw new NullPointerException("observer == null"); } synchronized (this) { if (!observers.contains(observer)) observers.add(observer); } }
/** 删除观察者对象*/ public synchronized void deleteObserver(Observer observer) { observers.remove(observer); }
/** 通知所有注册的观察者对象 */ public void notifyObservers(Object data) {
for (Observer observer : observers) { observer.update(this, data); } } //method方法,在该方法里调用notifyObservers() public void change(){ notifyObservers(); } } |
以上代码定义了抽象的被观察者对象,接着定义具体的被观察者。
public class ConcreteSubject extends Subject{
public void change(){ System.out.println("自己状态更新" ); //状态发生改变,通知各个观察者 this.nodifyObservers(); } } |
接着定义一个客户端,创建了两个观察者并进行注册。
public class Client {
public static void main(String[] args) { //创建具体被观察者对象 ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject(); //创建具体观察者对象 Observer observer = new ConcreteObserver(); //将观察者对象登记到主题对象上 subject.addObserver(new Observer1()); subject.addObserver(new observer2());
//改变主题对象的状态 subject.change(); }
} |
3、对java观察者的使用
由于java API中已经提供了观察者Oberver和被观察者类Obervable,所以可以使用java提供好的类。
首先介绍下Observer,Oberver是一个接口,只定义了一个方法即update()方法,当被观察者对象的状态发生变化时,被观察者对象的notifyObservers()方法就会调用这一方法;
另一个就是Obervable类,该类中有两个重要的方法,一个是setChanged(),另一个是notifyObservers()。setChanged():该方法被调用之后会设置一个内部标记变量,代表被观察者对象的状态发生了变化,只有调用该方法的observer对象,当状态发生改变时其updata()方法才会调用。notifyObservers():这个方法被调用时,会调用所有登记过的观察者对象的update()方法,使这些观察者对象可以更新自己。