C#
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NLP,Unity3D
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C#中virtual,override,new的区别
Virtual 用于父类中,声明某方法可以重写,该方法不能是static; override(覆盖继承) 用于子类中,重写父类中用virtual/override/abstract关键字声明的方法; new(隐藏继承) 用于子类中,可修饰父类中有或无virtual声明的方法; 如果在父类中有与父类同名同参的方法时,C#会隐式在子类前添加一个new关键字。 ...转载 2018-08-10 09:31:10 · 555 阅读 · 0 评论 -
Unity Unet网络框架说明手册
Unity Unet网络框架说明手册一. Unet基本介绍。 Unet全称为 Unity Networking,为开发者提供开发多玩家在线的开发工具和模块,使多人在线游戏开发的网络部分变得更加简单。 其特点是: 1. 基于 UDP 的高性能传输层支持所有的游戏类型 2. 底层 API (LLAPI) 通过类似套接字的接口提供全面控制 3. 高层 API (HLAPI) 提供简单、安...原创 2018-08-28 09:31:04 · 4357 阅读 · 1 评论