Proxy是代理人的意思,它指的是代替别人进行工作的人。当不一定需要本人亲自进行工作时,就可以寻找代理人去完成工作。但代理人毕竟只是代理人,能代替本人做的事情终究是有限的。因此,当代理人遇到无法自己解决的事情时就会找本人解决该问题。
在面向对象编程中,“本人”和“代理人”都是对象。如果“本人”太忙了,有些工作无法自己亲自完成,就将其交给“代理人”对象负责。
示例程序
示例程序要实现一个带名字的打印机,在Main类中首先生成代理人的实例,首先给实例赋予名字并在界面显示名字,接着会将实例名字改为Bob,然后显示名字,在设置和获取名字时,都不会生成真正的Printer类的实例,而是由PrinterProxy类代理,最后,直到调用print方法,开始进入实际打印阶段后,PrinterProxy才会生成Printer类的实例。
Printer类
该类是表示本人的类。
package Proxy;
//打印机类,实现接口中的所有方法
public class Printer implements Printable {
private String name;
//有参构造方法和无参构造方法
public Printer() {
// TODO Auto-generated constructor stub
heavyJob("Printer实例正在生成");
}
//本人所作的工作
private void heavyJob(String string) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(string);
for(int i=0;i<5;i++){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO: handle exception
}
System.out.print(".");
}
System.out.println("结束");
}
public Printer(String name){
this.name = name;
heavyJob("Printer实例("+name+")正在生成");
}
//设置名字
@Override
public void setPrintName(String name) {
// TODO Auto-generated method stub
this.name = name;
}
//获取名字
@Override
public String getPrinterName() {
// TODO Auto-generated method stub
return name;
}
//真正的实现打印功能
@Override
public void print(String msg) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("==="+name+"===");
System.out.println(msg);
}
}
Printable类
该接口用于使PrinterProxy类和Printer类具有一致性。
package Proxy;
//为实现代理人和本人两个类的一致性所声明的接口,声明其中的抽象方法
public interface Printable {
//设置打印机名字
public abstract void setPrintName(String name);
//获取打印机名字
public abstract String getPrinterName();
//打印机打印功能方法
public abstract void print(String msg);
}
PrinterProxy类
该类扮演了代理人的角色,它实现了Printable接口。不论setPrinterName方法和getPrinterName方法被调用多少次,都不会生成Printer类的实例,只有当真正需要本人时,才会生成Printer类的实例。
package Proxy;
//代理人的类,实现接口中的所有抽象方法
public class PrinterProxy implements Printable {
//名字变量和在代理人中保存本人对象实例的变量
private String name;
private Printer real;
//有参构造和无参构造
public PrinterProxy() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public PrinterProxy(String name) {
// TODO Auto-generated constructor stub
this.name = name;
}
//设置名字
@Override
public synchronized void setPrintName(String name) {
// TODO Auto-generated method stub
if(real!=null){
real.setPrintName(name);
}
this.name = name;
}
//获取名字
@Override
public String getPrinterName() {
// TODO Auto-generated method stub
return name;
}
//打印功能,实际调用本人的打印功能
@Override
public void print(String msg) {
// TODO Auto-generated method stub
//如果本人还没有实例化,首先创建一个本人实例对象
realize();
real.print(msg);
}
private synchronized void realize() {
// TODO Auto-generated method stub
if(real==null){
real = new Printer(name);
}
}
}
Main类
package Proxy;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//创建代理人实例
Printable printable = new PrinterProxy("Alice");
//打印名字
System.out.println("现在的名字是"+printable.getPrinterName()+"。");
//代理完成修改名字的工作
printable.setPrintName("Bob");
//打印名字
System.out.println("现在的名字是"+printable.getPrinterName()+"。");
//打印
printable.print("Hello world");
}
}
Proxy模式的类图
在Proxy模式中,Proxy角色作为代理人尽力肩负着工作使命,例如,在示例程序中,通过使用Proxy角色,我们成功地将耗时处理推迟至Print方法被调用后才进行。
代理人只代理他能解决地问题。当遇到他不能解决的问题时,还是会转交给本人去解决。这里的“转交”就是“委托”,在现实世界中,应当是本人将事情委托给代理人负责,而在设计模式中是反过来的。
如果 PrinterProxy类中的setPrintName和 realize方法没有使用修饰符synchronized,当多个线程分别调用setPrintName和 realize方法时,可能会导致PrinterProxy类的name与Printer类的name不同。