本来是给新生写的,新生没人写出来,我就写一下试试,结果wa了好几次。。。。
思路还是很清晰地, 一个经典贪心。
首先,cd-冰冻时间是技能的实际cd时间。
所以,当实际cd==0 时, 如果该技能攻击大于0 直接YES。
当实际cd<0时,如果存在任意一个技能攻击大于0,YES。
技能储存,攻击相等时,实际cd最短的。
然后根据 技能攻击/实际cd 排序。
每次取最优技能,看最后能否杀死。
#include<bits/stdc++.h>
#define inf 0xfffff
using namespace std;
struct SD{
int bg,zg;
}b[110];
int a[110];
int da,fr,cd;
bool cmp(struct SD a,struct SD b){
return a.zg*b.bg>a.bg*b.zg;
}
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--){
int bshp,bsda,zzhp,k,cur=0,cur1=0;
scanf("%d %d",&bshp,&bsda);
scanf("%d %d",&zzhp,&k);
for(int i=0;i<=100;i++)a[i]=inf;
for(int i=0;i<k;i++){
scanf("%d%d%d",&da,&fr,&cd);
if(da)cur1=1;
a[da]=min(a[da],(cd-fr)*bsda);
if(fr>=cd&&cur!=1){
if(da){
cur=1;
}
else if(fr>cd){
cur=-1;
}
}
}
if(cur==1||cur==-1&&cur1){
printf("YES\n");continue;
}
int len=0;
for(int i=1;i<=100;i++){
if(a[i]!=inf){
b[len].zg=i;
b[len++].bg=a[i];
}
}
sort(b,b+len,cmp);
cur=0;
while(bshp>0){
int i;
for(i=0;i<len;i++){
if(b[i].zg>=bshp){
bshp=0;break;
}
if(b[i].bg<zzhp){
zzhp-=b[i].bg;
bshp-=b[i].zg;
break;
}
}
if(i==len){
cur=1;
break;
}
}
if(cur){
printf("NO\n");;
}
else{
printf("YES\n");
}
}
return 0;
}