使用函数求余弦函数的近似值 (15 分)
本题要求实现一个函数,用下列公式求cos(x)的近似值,精确到最后一项的绝对值小于e:
cos(x)=x0/0!−x2/2!+x4/4!−x6/6!+⋯
函数接口定义:
double funcos( double e, double x );
其中用户传入的参数为误差上限e
和自变量x
;函数funcos
应返回用给定公式计算出来、并且满足误差要求的cos(x)的近似值。输入输出均在双精度范围内。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
double funcos( double e, double x );
int main()
{
double e, x;
scanf("%lf %lf", &e, &x);
printf("cos(%.2f) = %.6f\n", x, funcos(e, x));
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
0.01 -3.14
输出样例:
cos(-3.14) = -0.999899
分析:首先说明一下“精确到最后一项的绝对值小于e”这句话的意思就是我们在cos的计算时,每一项的绝对值需要比这个e大,直到最后一项的绝对值比e小。因为次方的关系,这个数据可能是超过int类型的范围的,所以我们定义的变量均是double类型的,另外我之前写得代码变量名称比较长,建议大家缩短简化,可以节约运行时间,亲测有效,还有不必要的空行也可以删除,也有减少运行时间的作用。
作者请求:如果博友们没有在博主这里找到答案,欢迎博友私信我,一般在下午我都在线,可以单独发给博友,我也是一个菜鸟,希望与大家一起进步努力,成长。
代码实现:
double funcos(double e, double x)
{
int temp = -1;//字节小的变量放在前面,减少时间
double item = 1, m = 2, sum = 1;
double fenmu = 1, fenzi=1;
while (item > e)
{
for (int i = 1;i <= m;i++){
fenmu =fenmu* i;
}
fenzi = pow(x, m);//也可以使用循环来实现
item = fenzi / fenmu;
sum = sum + temp * item;
m = m + 2;
fenmu = 1;
temp = -temp;
}
return sum;
}