Android Studio设置Native C++

分为几种情况: 新生成项目、已有项目添加新C++文件、已有项目添加已有C++文件

 

1. 新生成项目

在选择项目类型时, 选择Native C++:

则项目中会有一个空的Activity和一个CPP文件

 

2. 已有项目中加入新C++文件

分4步

2.1 添加C++源文件

Android视图中app上点右键, 选择 new->Folder->JNI Folder

cpp目录上点右键, 选择new ->C/C++ Source File, 输入名字(例如native-lib.cpp)后, 可输入cpp内容, 例如如下:

#include <jni.h>
#include <string>

extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_d_myapplication_MainActivity_stringFromJNI(
        JNIEnv *env,
        jobject /* this */) {
    std::string hello = "Hello from C++";
    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}

2.2 添加CMake文件

在目录名cpp上点右键, New->File, 文件名为 CMakeLists.txt, 输入内容如下:

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
add_library( # Sets the name of the library.
        native-lib
        # Sets the library as a shared library.
        SHARED
        # Provides a relative path to your source file(s).
        native-lib.cpp)
find_library( # Sets the name of the path variable.
        log-lib
        # Specifies the name of the NDK library that
        # you want CMake to locate.
        log)
target_link_libraries( # Specifies the target library.
        native-lib
        # Links the target library to the log library
        # included in the NDK.
        ${log-lib})

2.3  将C++关连的Gradle中

在app上点鼠标右键, 选择 Link C++ Project with Gradle, 在弹出的对话框中, 选择刚编辑的CMakeLists.txt文件

2.4 修改activity的java文件调用函数

Activity类的最开始, 加入

static {
    System.loadLibrary("native-lib");
}

最后, 加入Native C++的函数定义

public native String stringFromJNI();

C++文件如下:

#include <jni.h>
#include <string>

extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_d_myapplication_MainActivity_stringFromJNI(
        JNIEnv* env,
        jobject /* this */) {
    std::string hello = "Hello from C++";
    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}

3. 已有项目添加已有C++文件

同2, 新建JNI文件夹, 然后将所有的C++文件拷贝到此文件夹中, 然后如2.3建立关联, 最后如2.4修改java文件进行调用

参见 https://developer.android.com/studio/projects/add-native-code#link-gradle

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值