配置gadget驱动实现USB大容量存储,模拟U盘

 

  • 配置内核(USB Gadget Support):
  • #make menuconfig 

  • 编译生成uImage文件和驱动文件(libcomposite.ko与g_mass_storage.ko)驱动位与/drivers/usb/gadget目录下。
#make modules

  • 在uboot状态下把dr_mode=host修改为dr_mode=peripheral,即输入以下指令:
#setenv hwconfig "fsl_p1010mux:tdm_can=can;usb1:dr_mode=peripheral,phy_type=utmi"
#saveenv
  • 烧入内核并重启实验板,利用tftp工具把libcomposite.ko与g_mass_storage.ko下载到flash中。

 

  • 执行insmod指令,将libcomposite.ko插入到内核中,即执行以下命令。
   #insmod libcomposite.ko

  • 依次执行以下指令,生成镜像文件模拟u盘,并挂载,实现PC与Flash之间的数据传递。
#mkdir /usbfile
#cd /usbfile
#mkdir files

/* 生成15M二进制镜像文件 */
#dd  if=/dev/zero  of=/usbfile/disk.img  bs=1M  count=15  

/* 格式化 */
#mkdosfs  disk.img 


/* 将镜像文件挂载到/usbfile/filesw文件夹 */
#mount -t vfat -o sync  /usbfile/disk.img   /usbfile/files  


/* 命令即可识别NandFlash的 disk.img 文件为PC的一个外部存储空间。*/
#insmod  g_mass_storage.ko file=/usbfile/disk.img  removable=1 stall=1

  • 这时候将实验板通过USB插入到电脑即可识别。
  • 如果需要从实验板中读取文件则需要重新挂载,即依次执行:
#umount /usbfile/files

#mount -t vfat -o sync  /usbfile/disk.img   /usbfile/files

 

 

### 回答1: Linux USB gadget驱动编写有如下几个步骤: 1. 确定USB gadget功能:首先需要确定所需实现USB gadget功能,例如以USB设备的形式提供存储、网络、音频等服务。这样可以决定需要实现USB gadget驱动类型和功能。 2. 编写USB驱动框架:基于Linux内核框架,编写USB gadget驱动的基本框架。这包括注册USB gadget驱动和常用的函数接口等。 3. 实现USB gadget子系统:根据所需的功能,实现USB gadget子系统的模块,如存储、网络或音频子系统等。这些子系统需要封装底层的USB通信协议和数据传输,供应用程序调用。 4. 配置USB gadget驱动:根据具体需求,在系统配置文件中进行必要的配置,以启用和配置USB gadget驱动。这包括配置端点、描述符和功能等。 5. 移植和编译:将驱动程序编译成内核模块,然后将其移植到目标设备上。对于嵌入式设备,可能需要修改硬件相关的代码,以适应硬件平台。 6. 测试和调试:编写测试用例,对USB gadget驱动进行测试和调试,确保其正常工作。这包括对设备和主机之间的数据传输进行验证,以及处理异常情况和错误处理。 总之,编写Linux USB gadget驱动需要明确所需实现的功能、基于内核框架编写驱动框架、实现USB gadget子系统、配置以及移植和编译。最后进行测试和调试,确保驱动程序的正常运行。通过以上步骤,可以实现各种USB设备功能的驱动。 ### 回答2: Linux USB gadget驱动是用于实现USB设备的功能的驱动程序。它使得Linux设备可以作为一个USB设备与其他主机进行通信。在编写Linux USB gadget驱动时,需要完成以下几个步骤。 首先,需要确定设备的功能和属性。USB设备可以有多种功能,如储存设备、键盘、鼠标等。根据设备的类型和规格,确定设备的操作和数据传输方式。 其次,在驱动程序中定义设备的USB描述符。USB描述符包括设备描述符、接口描述符和端点描述符等,它们是USB协议的一部分,用于描述设备的属性和功能。 然后,在驱动程序中实现设备的相关功能。根据设备的类型和规格,编写相应的功能代码。例如,如果设备是一个键盘,就需要实现按键事件的处理逻辑;如果设备是一个储存设备,就需要实现读写数据的逻辑。 最后,编译和加载驱动程序。使用Linux内核提供的工具链,将驱动程序编译为可执行文件,并将其加载到Linux内核中运行。加载驱动程序后,系统即可识别设备,并根据驱动程序中定义的功能和属性来处理设备的操作和数据传输。 总之,编写Linux USB gadget驱动需要确定设备的功能和属性、定义USB描述符、实现设备的相关功能,最后编译和加载驱动程序。通过这些步骤,我们可以在Linux系统中实现USB设备的功能。
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