H264 MP4起止码

@http://blog.chinaunix.net/uid-24404030-id-2609483.html
1. H.264起始码
  在网络传输h264数据时,一个UDP包就是一个NALU,解码器可以很方便的检测出NAL分界和解码。但是如果编码数据存储为一个文件,原来的解码器将无法从数据流中分别出每个NAL的起始位置和终止位置,为此h.264用起始码来解决这一问题。
 
  H.264编码时,在每个NAL前添加起始码 0x000001,解码器在码流中检测到起始码,当前NAL结束。为了防止NAL内部出现0x000001的数据,h.264又提出'防止竞争 emulation prevention"机制,在编码完一个NAL时,如果检测出有连续两个0x00字节,就在后面插入一个0x03。当解码器在NAL内部检测到 0x000003的数据,就把0x03抛弃,恢复原始数据。
   0x000000  >>>>>>  0x00000300
   0x000001  >>>>>>  0x00000301
   0x000002  >>>>>>  0x00000302
   0x000003  >>>>>>  0x00000303
 
 附上h.264解码nalu中检测起始码的算法流程 
 for(;;) 
 {
    if next 24 bits are 0x000001 
    { 
        startCodeFound = true 
        break; 
    } 
    else 
    { 
        flush 8 bits  
    }
 }// for(;;)

 if(true == startCodeFound) 
 { 
     //startcode found 
     // Flush the start code found 
     flush 24 bits 
     //Now navigate up to next start code and put the in between stuff 
     // in the nal structure. 
     for(;;)
     { 
         get next 24 bits & check if it equals to 0x000001 
         if(false == (next 24 bits == 000001)) 
         { 
             // search for pattern 0x000000 
             check if next 24 bits are 0x000000 
             if(false == result) 
             { 
                 // copy the byte into the buffer 
                 copy one byte to the Nal unit              
             } 
             else 
             { 
                 break; 
             } 
          } 
          else 
          { 
              break; 
          } 
       }//for(;;)
   }
  2. MPEG4起始码
        MPEG4的特色是VOP,没有NALU的概念,仍使用startcode对每帧进行分界。MPEG4的起始码是0x000001. 另外MPEG4中很多起始码也很有用,比如video_object_sequence_start_code 0x000001B0 表示一个视频对象序列的开始,VO_start_code 0x000001B6 表示一个VOP的开始. 0x000001B6之后的两位,是00表示 I frame, 01 表示 P frame, 10 表示 B frame.

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值