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原创 幕布图像大小与投影仪亮度关系对应表,--怎样选投影机和银幕不用愁了

很多有选定好了幕布大小例如100寸,120寸 ,150寸,要选多大亮度的投影机比较合适,有没有相应标准?一直没有低?其实这个选择和很多因素都关,像幕布的增益,需要不需要播放3D等,下我图是按国际通用标准 2D采用14FL下要求下幕布大小与投影机对应亮度关系,3D模式下,4.5FL,与RealD提出的6FL标准下的投影机与幕布的的对应关系. 做相关行业的可以收藏,以备不时之需!

2021-12-09 15:27:01 1601

原创 全彩LED显示屏是选主动式快门立体3D方案还是选被动偏光立体

全彩LED显示大屏由一个一个RGB灯模块板拼装而成的,是可以实现3D立体的,但由于LED屏属于大屏如做做成偏光立体就得在LED灯板前贴一片栅格式的偏光片,为了区分左右眼镜图像,只能把用个两个点当一个点使用,从而会使像素减半,这就是类式于偏光3D电视的做法.我们建议采用主动立体3D方案比较好,这样不会减少分辩率,又可利用LED的高刷新率. 图1.全彩LED显示大屏3D立体方案基于YT-EMT100主动立体本3D显示方案主要于

2021-03-08 11:04:13 2055

原创 3D立体教育教学应用于多媒体教室--教学生动学生易理解

一台投影机实现不闪式被动偏光3D立体方法破解 进入21世纪,科技日新月异的突飞猛进。3D立体科技的大步提升,使得教育也终于找到一剂改革良方。如今,3D教学已经能将我们过去不能呈现出让学生们得以感知的一些现象,得到最贴近真实的呈现,使抽象的事情具体化,更能深刻了解事物本质,加深印象与兴趣,这无疑也使得教师能够借助这一技术手段从而对难以形容的知识点进行深度真实剖析。下图是研拓电子YANTOK...

2021-03-07 16:49:27 855

原创 [技术解读]英伟达NVIDIA的3D-VISION和AMD-HD3D主动快门立体方案

AMD HD3D是AMD所开发的,基于Radeon系列显卡的立体成像显示技术。用以对抗其竞争对手nVIDIA的3D Vision技术。基于开放式标准的HD3D技术解决方案有着特别的标志性意义。全新的AMD HD3D支持Bit Cauldron、XpanD、RealD、YANTOK等多种3D立体解决方案,提供对蓝光3D电影完全解码和DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11游戏支持。同时,借助立体3D转换软件合作伙伴DDD和iZ3D,将支持游戏超过400部.AMD的HD3D技术与NVI

2021-03-07 16:17:18 3408

WINDOWS 软件权限管理软件,软件设置密码 RunAS Tool 工具 软件保密

WINDOWS 软件权限管理软件,软件设置密码!!RunAS Tool 工具

2022-03-16

WIN10 WIN7 WIN XP右键菜单管理软件 清理右键菜单项 功能强大,不用折腾注册表,亲测很好用

WIN10 WIN7 WIN XP 右菜单管理软件 轻松移除文件、文件夹、快捷方式 以及IE浏览器你不想要的右键菜单以及分析、导出右键菜单涉及的注册表项等!

2022-03-16

DCI图像规范与数字电影图像DCP加密打包.pdf

本文介绍了:DCI图像格式基本知识,图像压缩,DCP打包,影院数字加密,数字水印等技术.难得中文资料

2021-10-11

[最全解读]3D立体视觉成像原理与实现.pdf

本文从3D视觉成像原理到3D拍摄,到3D观看全流程解读3D成像原理,文章图文并重,深入浅出请解,主要分5大点讲解剖析: A.3D立体原理篇之一:人眼是如何来观察真实世界的 B.3D立体原理篇之一: IO和IA的区别 C.3D立体原理篇之一: 3D影像拍摄系统 D.3D立体原理篇之一: 3D影像的观看 E.3D立体原理篇之一: 3D影像的投影

2021-10-11

[最新融合方案]无需双投影叠加的被动式3D立体投影融合边缘融合应用

边缘融合 投影融合的被动立体融合除了可双机叠加被动立体之外,还可做主动立体3D融合,但现在又多了一种,做被动立体融合不需要双机叠加也可实现被动立体融合,这种方案除了使用的3D设备及眼镜不一样之外,所有配置和主动立体融合一模一样。相对于主动立体融合只需要更换两部分,即把原来接3D 信号发射器部分换成单机偏光3D设备(英文:3D modulator),而用电影院通用的偏光3D眼镜取代快门式3D眼镜就完成了。

2021-03-07

[技术解读]英伟达NVIDIA的3D-VISION和AMD-HD3D主动立体方案

AMD HD3D是AMD所开发的,基于Radeon系列显卡的立体成像显示技术。用以对抗其竞争对手nVIDIA的3D Vision技术。 基于开放式标准的HD3D技术解决方案有着特别的标志性意义。全新的AMD HD3D支持Bit Cauldron、XpanD、RealD、YANTOK等多种3D立体解决方案,提供对蓝光3D电影完全解码和DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11游戏支持。同时,借助立体3D转换软件合作伙伴DDD和iZ3D,将支持游戏超过400部.

2021-03-07

基于STM32F103的三菱PLC FX2N源代码

基于ST嵌入式stm32的三菱PLC FX2N系列源代码 程序框架清晰,支持丰富PLC指令,PLC程序与三菱GX Work兼容, 支持AD/DA模数和数模转换 支持modbus总线通信 支持高速脉冲输出功能PLSY 支持RS232触摸屏通信 支持RTC时钟 支持浮点运算

2021-03-07

[深度剖析]超短焦激光电视为什么不能用电影院3D眼镜

激光电视由于投射比很小,一般建议使用快门式3D眼镜,就是那种需要电池或充电的3D眼镜。本文为你分享技术经验。

2021-03-07

[行家解读]同步电影院与红门影院之3D放映设备怎么选择.pdf

虽然影院也会采用双机3D的方案,但90%多的影厅采用是单机3D(即一台投影机3D),它也是3D影院设备,4D影院设备、5D影院设备、6D影院设备、7D影院设备的一部分,那我们来讨论一下,影院的单机3d立体方案有哪几种。目前,电影院的单机方案有三大种类,1.单机偏光3D立体,2.主动快门3D立体,3. 光谱分色3D立体.

2021-03-05

常用模拟电路参考设计

常用模拟放大电路参考设计

2021-01-02

c语言常用算法原代码.rar

c语言常用算法原代码,标准程序复制到你工程就可以使用

2021-01-02

嵌入式系统开发UCOS开发工程实例讲解教程.rar

嵌入式系统开发UCOS开发工程实例,用实例讲解生动易理解,

2021-01-02

USB开发描叙符生成工具.rar

开发USB,描叙符定义是很麻烦的, 这里有一个描叙符自动生成工具,直接按USB规范自动生成,是USB开发好帮手.

2021-01-02

VSCode代码查看工具

相当方便好用的 VSCode代码查看工具,和sourceinsight有得一比

2021-01-02

LCD/ OLED开发字符图像取模工具

亲测相当好用的LCD/ OLED开发字符图像取模工具!!

2021-01-02

陀螺仪MPU6050 六轴传感器驱动代码例程与芯片中文资料

陀螺仪MPU6050 六轴传感器驱动代码例程与芯片中文资料

2021-01-02

ssd1306 OLED驱动例程与规格书.rar

ssd1306 OLED驱动例程与芯片规格书

2021-01-02

STM32L0XX系列参考中文手册

STM32L0XX系列参考中文手册,不会英文,想开发stm32的可以下载

2021-01-02

STM32L1系列驱动库文件,STM32开发设计

低功耗STM32L1系列驱动库文件,STM32开发设计

2021-01-02

STM32L0系列驱动库文件

STM32L0系列驱动库文件,STM32开发设计

2021-01-02

基于带蓝牙与WIFI的CNC雕刻机源代码

基于带蓝牙与WIFI的CNC雕刻机源代码,下载即可烧录使用!是ARM学习,自动动化开发的不可多得的资料!

2020-08-18

基于STM32系列ARM单片机的USB开发的原码实例

基于STM32系列ARM单片机的USB开发的原码实例,原码有中文注解,方便初学者参考学习,原码经编译后无需改动,实测可用.

2020-06-08

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