Netty的在项目中的使用以及BIO、AIO、NIO的介绍

1.Netty简介

Netty 是一个基于 JAVA NIO 类库的异步通信框架,它的架构特点是:异步非阻塞、基于事件驱动、高性能、高可靠性和高可定制性。
Netty是基于Java NIO client-server的网络应用框架,使用Netty可以快速开发网络应用,例如服务器和客户端协议。Netty提供了一种新的方式来开发网络应用程序,这种新的方式使它很容易使用和具有很强的扩展性。Netty的内部实现是很复杂的,但是Netty提供了简单易用的API从网络处理代码中解耦业务逻辑。Netty是完全基于NIO实现的,所以整个Netty都是异步的。

BIO、NIO、AIO的简介

2.Netty应用场景

1.分布式开源框架中dubbo、Zookeeper,RocketMQ底层rpc通讯使用就是netty。

2.1互联网行业

  1. 互联网行业: 在分布式系统中, 各个节点之间需要远程服务调用,高性能的 RPC 框架必不可少, Netty 作为异步高性能的通信框架,往往作为基础通信组件被这些 RPC 框架使用。
  2. 典型的应用有: 阿里分布式服务框架 Dubbo 的 RPC 框架使用 Dubbo 协议进行节点间通信, Dubbo 协议默认使用 Netty 作为基础通信组件,用于实现各进程节点之间的内部通信

2.2游戏行业

  1. 无论是手游服务端还是大型的网络游戏,Java 语言得到了越来越广泛的应用
  2. Netty 作为高性能的基础通信组件, 提供了 TCP/UDP 和 HTTP 协议栈,方便定制和开发私有协议栈, 账号登录服务器
  3. 地图服务器之间可以方便的通过 Netty 进行高性能的通信
    在这里插入图片描述

3.上代码

引依赖:

   <dependency>
			<groupId>io.netty</groupId>
			<artifactId>netty-all</artifactId>
			<version>5.0.0.Alpha2</version>
			<!-- <version>4.1.24.Final</version> -->
		</dependency>

MyHandler为具体的执行业务逻辑,这里只是简单的写了一句字符串发送给客户端

package com.congge.sort.netty.day1;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.handler.codec.http.DefaultFullHttpResponse;
import io.netty.handler.codec.http.FullHttpResponse;
import io.netty.handler.codec.http.HttpHeaderNames;
import io.netty.handler.codec.http.HttpObject;
import io.netty.handler.codec.http.HttpRequest;
import io.netty.handler.codec.http.HttpResponseStatus;
import io.netty.handler.codec.http.HttpVersion;
import io.netty.util.CharsetUtil;

/**
 * 自定义助手类
 * @author asus
 *
 */
public class MyHandler extends SimpleChannelInboundHandler<HttpObject>{

	@Override
	protected void messageReceived(ChannelHandlerContext context, HttpObject msg) 
			throws Exception {
		
		//通过context的上下文获取channel
		Channel channel = context.channel();
		
		if(msg instanceof HttpRequest){
			//获取请求地址
			System.out.println(channel.remoteAddress());
		}
		
		//自定义相应客户端信息
		ByteBuf content = Unpooled.copiedBuffer("hello neyy <<<>>>",CharsetUtil.UTF_8);
		
		//侯建httpResponse对象
		FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(
				HttpVersion.HTTP_1_1, 
				HttpResponseStatus.OK,
				content);
		
		//设置response对象的头信息
		response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE,"text/plain");
		response.headers().setInt(HttpHeaderNames.CONTENT_LENGTH,content.readableBytes());
		
		//将数据刷到客户端
		context.writeAndFlush(response);
		
	}

}


从初始化业务类,相当于进行基础配置

package com.congge.sort.netty.day1;


import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;

/**
 * 初始化配置器,channel注册成功后,会执行里面相应的初始化方法
 * @author asus
 *
 */
public class HelloServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel>{

	@Override
	protected void initChannel(SocketChannel channel) throws Exception {
		
		//channel获取相应的管道
		ChannelPipeline pipeline = channel.pipeline();
		
		//为管道增加相应的handler,可理解为是拦截器,或者监听器,监听客户端建立连接后的信息
		//当请求到服务端,我们需要对写出到客户端的数据做编码处理
		pipeline.addLast("httpCode",new HttpServerCodec());
		
		//添加自定义助手类,可添加多个
		pipeline.addLast("myHandler",new MyHandler());
		
	}

}


主代码测试:

public static void main(String[] args) {
	
	//定义主线程组,用于接收客户端请求,但是并不做任何逻辑处理
	EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
	//从线程组,主线程组会把相应的请求转交给该线程组,由从线程组去做任务
	EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
	//创建netty服务器
	ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
	try {
		//服务器设置绑定两个线程组,并设置相应的助手类【handler】
		serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
						.channel(NioServerSocketChannel.class)				//设置nio双向通道
						.childHandler(new HelloServerInitializer());		//子处理器
		
		//启动server并绑定端口号
		ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(8088).sync();
		//关闭监听的channel
		channelFuture.channel().closeFuture().sync();
	} catch (Exception e) {
		e.printStackTrace();
	}finally {
		bossGroup.shutdownGracefully();
		workerGroup.shutdownGracefully();
	}
	
}

4.结果

然后我们启动一下服务端,直接运行main函数即可,然后浏览器输入,http://localhost:8088/,
可以看到收到了服务端推送过来的内容,实现了服务端定向推送内容到客户端的实现
在这里插入图片描述

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