一、视图坐标
最外层是屏幕,原点在左上角,中间层是父视图,A未移动视图是子视图在未移动的情况下,B移动视图是子视图在移动的情况下。
getTop:子view上边到父视图上边的距离;
getLeft:子view左边到父视图左边的距离;
getRight:子view右边到父视图的左边的距离;
getBottom:子view下边到父视图上边的距离‘
A移动视图的相应值:
getX= getLeft + getTransitionX=getLeft; 此时getTransitionX为零 getX=getLeft
getY= getTop +getTransitionY=getTop; 此时getTransitionY为零 getY=getTop
B移动视图的相应值:
getX= getLeft + getTransitionX 此时getX不等于 getLeft
getY= getTop +getTransitionY 此时getY不等于getTop
二、触摸实际坐标
箭头指向处为触摸的落点。
getX:落点到所触摸的view的左边的距离;
getY:落点到所触摸的view的上边的距离;
getRawX:落点到屏幕左边的距离;
getRawY:落点到屏幕上边的距离;
三、滑动坐标
主要是指scroller中的scrollX、scrollY位置
图中Content是个无线大的内容填充区。蓝色框是屏幕,View是Content中的一个子视图,View部分在屏幕中,用户可以看到的。超出屏幕的部分,当前用户没办法查到。当scrollTo(10,10)时,Content向右移动10,向下移动10。View在屏幕显示的内容则是向移动10,向上移动10.