对Go中变量的生命周期理解

生命周期很好理解,就是正常能使用的变量的有效时间,超过时间限定后,变量就无法再生效,必须重新创建新的变量。变量的生命周期一般指的是在程序运行期间变量有效存在的时间间隔。

对于在包一级声明的变量来说,它们的生命周期和整个程序的运行周期是一致的。而相比之下,局部变量的声明周期则是动态的:每次从创建一个新变量的声明语句开始,直到该变量不再被引用为止,然后变量的存储空间可能被回收。函数的参数变量和返回值变量都是局部变量。它们在函数每次被调用的时候创建。

变量的生命周期与变量的作用域有着不可分割的联系:

  • 全局变量:它的生命周期和整个程序的运行周期是一致的;
  • 局部变量:它的生命周期则是动态的,从创建这个变量的声明语句开始,到这个变量不再被引用为止;
  • 形式参数和函数返回值:它们都属于局部变量,在函数被调用的时候创建,函数调用结束后被销毁。

示例:

for t := 0.0; t < cycles*2*math.Pi; t += res {
      
  
    x := math.Sin(t
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