黑马程序员——UDP数据传输java实现

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对于UDP的数据传输:

在发送端:

首先通过DatagramSocket来建立UDP服务,因为数据要想发出去,必须通过端口号,所以通过构造方法自己配置,或则无参构造方法让系统自动分配

然后确定要发送的数据,通过DatagramPacket的构造方法来封装数据成数据包,

接着通过UDP服务将数据包发出,DatagramSocket对象的send方法

最后关闭资源


在接收端:

首先通过DatagramSocket来简历一个UDP服务连接,构造方法必须是发送端设定发送的端口号(例子中10000)

然后通过DatagramPacket来创建数据包来存放发过来的数据包,通过DatagramSocket的receive的方法来得到数据包

接着用DatagramSocket的方法来获取如发送端的ip地址,端口port ,数据等信息

最后关闭资源


例子如下


import java.net.*;



//发送端
/*需求:通过UDP传输方式,将一段文字数据发送出去,
  思路
1.建立updsocket服务
2.提供数据,并将数据封装到数据包中
3.通过socket服务的发送功能,将数据包发送存储区,
4.关闭资源


class UdpDemo{
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.创建udp服务,通过DatagramSocket对象
DatagraSocekt ds = new DatagramSocket(8888);//8888端口
//2.确定数据,并封装成数据包,DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)
byte[] buf = 'udp ge men lai le'.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacet(buf,buf.length,InetAddress.getByName('192.168.1.254),1000);
//3.通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法
ds.send(dp);
//4.关闭资源
ds.close();
}
}


//接收端
/*需求
定义udpsocket服务,通常会监听一个端口,,其实就是给这个接受网络应用程序定义数字标示,方便于明确哪些数据该应用程序可以处理
第一一个应用程序,用于接受udp协议传输的数据并处理


 思路:
定义udpsocket服务.
顶一个一个数据包,因为要存储接收到的字节数据,因为数据对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息,
通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义号的数据包中,
通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印到控制台上,
关闭资源.


class UdpRece{
public static void main(String[] args){
//1.创建udpsocket,建立端点
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
//2.定义数据包,用于存储数据
byte[] buf = new byte[1024];
while(true){
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3.通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中,
ds.receive(dp);//阻塞式方法


//4.通过数据包的方法获取其中的数据
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData().0,dp.getLength());


int port = dp.getPort();
System.out.println(ip + 'data' + ':' + port);
//5.关闭资源
ds.close(); 


}
}
}
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