构造Crash看C/C++内存分布

首先看一段必现的Crash程序。

char* do_strcpy(char* pDstStr, const char* pSrcStr)
{
 	char* pRet = pDstStr;
 	while ((*(pDstStr++) = *(pSrcStr++))!='\0'){;}
 	return pRet;
}

bool __strcpy(const char* pSrcStr)
{
	char destStr[8] = {0};
	do_strcpy(&destStr[-24], pSrcStr);
        printf("ok\n");
	printf(destStr);
	return true;
}

int main()
{
	printf("input a string: \n");
	char strInput[256] = {0};
	fgets(strInput, 256, stdin);
	__strcpy(strInput);
	getchar();
	return 0;
}
这段代码必然crash,下面分析下原因。

输入一段长字符串,比如50个1,执行到__strcpy中后,在栈上申请一个char[],长度为8+1.然后调用do_strcpy并传参,然后执行printf("ok\n").


函数的调用需要压栈,在调用do_strcpy前,在栈上开辟了9个字节的空间,调用do_strcpy时,首先将返回后的下一个指令地址压栈,即将printf("ok\n")的函数地址压栈。然后穿参数,在vc上参数从右到左压栈,最后传入do_strcpy的函数地址。待函数执行完后依次出栈&

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