问题描述:
设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化,可以由下面的类声明开始,需要自己实现相关的成员函数,以及增加要求的构造函数
(1)使用带参数构造函数,即Triangle(double x, double y, double z),三边长在调用时由实参直接给出。需要的测试函数是:
- int main(){
- Triangle Tri(7,8,9); //定义三角形类的一个实例(对象)
- Tri.showMessage();
- return 0;
- }
代码:
#include <iostream>
#include "Triangle.h"
using namespace std;
int main(){
Triangle Tri(7,8,9); //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri.showMessage();
return 0;
}
#ifndef TRIANGLE_H
#define TRIANGLE_H
#include <iostream>
using namespace std;
class Triangle{
<span style="white-space:pre"> </span>public:
<span style="white-space:pre"> </span>Triangle (double x,double y,double z){
<span style="white-space:pre"> </span> a=x;
<span style="white-space:pre"> </span> b=y;
<span style="white-space:pre"> </span> c=z;
<span style="white-space:pre"> </span> }<span style="white-space:pre"> </span>
<span style="white-space:pre"> </span> double perimeter();//计算三角形的周长
<span style="white-space:pre"> </span> double area();//计算并返回三角形的面积
<span style="white-space:pre"> </span>void showMessage();
<span style="white-space:pre"> </span>private:
<span style="white-space:pre"> </span>double a,b,c; //三边为私有成员数据
<span style="white-space:pre"> </span>};
#endif // TRIANGLE_H
#include <iostream>
#include <cmath>
#include "Triangle.h"
using namespace std;
void Triangle::showMessage(){
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}
double Triangle::perimeter(){
return a+b+c;
}
double Triangle::area(){
double z=(a+b+c)/2;
return z=sqrt(z*(z-a)*(z-b)*(z-c));
}
运行结果:
- int main(){
- Triangle Tri(7,8,9); //定义三角形类的一个实例(对象)
- Tri.showMessage();
- return 0;