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原创 2D横板跑酷游戏Boxman
一、游戏介绍: 主人公在平台上跑酷,可以跳跃和双跳来跨越障碍。主人公跑酷中可以获取金币。游戏支持暂停和重玩。二、游戏场景: 游戏分为2个场景:start和game。Start场景: 这个场景很简单就一个背景图片上面一个button按钮点击进入Game场景Game场景:Object:Main Camera搭载脚本:
2018-01-20 19:59:54 2160 2
原创 UGUI入门
一:游戏菜单实现5个按钮 buttton应用二:运行界面技能cd的ui实现血条的ui实现三:人物背包人物背包的ui实现支持 装备栏、消耗品、材料之间的切换四:关卡选择可以通过拖拽和按钮支持选关切换五:设置界面六:登陆界面登陆界面的简单实现源码
2018-01-19 19:21:56 329
原创 2D经典像素游戏 rougelike
游戏介绍:主人公在一个10*10方格中求生。设定:1、主人公每走一步消耗一点体力值。2、主人公初始有10点体力值。3、地图上会随机出现僵尸、补给品、障碍物。4、主人公每走2步后僵尸行走一步。5、如果僵尸遇见主人公将会攻击(僵尸可以行动时)。6、有2种僵尸伤害分别为10点和20点体力值。7、有2种补给品分别提供10点和20点体力值。8、主人公可以打破障碍物但是
2018-01-17 02:45:09 4281
原创 PONG(2D)
游戏介绍:制作一个2D对战游戏(pc),游戏由2个玩家控制各自的板子击打小球如果未能接到对方打过来的球则对方得一分。运行截图:GameObject:Main Camera:摄像头GameManager:包含rightWall,leftWall,upWall,downWall作为围墙保证小球不会飞出地图BG:用于bgm的播放Player1、Player2:
2018-01-17 01:28:03 505
原创 Unity入门案例-Tanks坦克大战
这是我的第一个Unity项目精简版的坦克大战看着siki视频学着做的历时一天半。游戏描述:游戏由2个玩家控制,每个玩家可以控制坦克前进后退左转右转和攻击,每个玩家有100hp基础血量每次攻击随机造成10-20点伤害。当某个玩家血量低于0时他操控的坦克被摧毁并且游戏结束。我的工作:一、坦克的移动脚本using System.Collections;using System.Co
2018-01-11 20:36:27 10000
原创 Unity~
最近考研结束(实际上gg),回到家中琢磨着找份工作or实习。boss直聘、拉钩网、实习僧等求职类app下了一堆,到了写简历时候犯了难,除了2年ACM经历并无什么项目经验。简历上简单罗列下acm奖项就不知道写什么好了(区域铜怎么也感觉就一入门水平)。硬着头皮面试了几家公司,发现自己真的好像一张白纸一问三不知。本来想找c++相关的职位,一圈下来发现基本上和c++沾边的就是cocos棋牌开发和手游服务端
2018-01-11 19:26:06 550
空空如也
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