Unity~

最近考研结束(实际上gg),回到家中琢磨着找份工作or实习。boss直聘、拉钩网、实习僧等求职类app下了一堆,到了写简历时候犯了难,除了2年ACM经历并无什么项目经验。简历上简单罗列下acm奖项就不知道写什么好了(区域铜怎么也感觉就一入门水平)。硬着头皮面试了几家公司,发现自己真的好像一张白纸一问三不知。本来想找c++相关的职位,一圈下来发现基本上和c++沾边的就是cocos棋牌开发和手游服务端的职位了。后来百度了解一下cocos和unity2个游戏引擎,本着对游戏的热爱(ow800+级,pubg 2k小时)觉得将来如果从事游戏开发方面的工作想必很cool吧。于是决定开始学习Unity,立个flag希望通过半年学习能让自己做到毕业不失业。

那么学习unity需要什么知识体系呢?

网上找的一张知识体系图:




种一棵数最后的时间有两个,一个是十年前,一个是现在!
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