说到堆排序,它的思想来源于优先队列,我们首先来说一下什么是优先队列。
一、优先队列
1.优先队列的定义:优先队列是允许以下两种操作的数据结构:Insert(插入)相当于入队、DeleteMin(删除最小元)。
2.使用数据结构:相比于单链表和二叉排序树的缺点,我们使用二叉堆这种结构,它有两个重要的性质就是:
- 结构性——完全二叉树
- 堆序行——小顶堆或大顶堆
4.思想:
- 插入:将一个元素X插入到堆中后,我们在下一个位置创建一个空穴,如果X不破坏堆结构,那么Insert完成。否则,我们把该空穴的父亲节点移动到该空穴,直到X被放入到空穴为止。我们把这种操作称为上滤。
- 删除最小元:删除最小元后产生一个空穴,堆中最后一个元素X必须移动到堆中的某个地方,如果X可以被放到空穴,那么DeleleMin完成,否则,将空穴较小的儿子移入空穴,直至X被移动到正确的位置。我们把这种操作称为下滤。
声明:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ElementType int
/*
优先队列数组实现
*/
typedef struct HeapStrcut //堆结构
{
int Capcity;
int Size;
ElementType *Elements;
}*PriorityQueue;
PriorityQueue Initialize(int MaxElements); //创建初始化优先队列
void Insert(ElementType X, PriorityQueue H);//插入
ElementType DeleteMin(PriorityQueue H); //删除最小节点
int IsEmpty(PriorityQueue H); //判断优先队列是否为空
int IsFull(PriorityQueue H); //判断优先队列是否已满
实现:
/*
创建初始化优先队列
小顶堆,最小元在根节点
*/
PriorityQueue Initialize(int MaxElements)
{
PriorityQueue H;
//申请优先队列结构空间
H = (PriorityQueue)malloc(sizeof(struct HeapStrcut));
if(NULL == H)
{
printf("Out of space.\n");
exit(-1);
}
//申请存储数据数组Elements空间
H->Elements = (ElementType *)malloc(sizeof(ElementType)*MaxElements);
if (H->Elements == NULL)
{
printf("Out of space.\n");
exit(-1);
}
//初始化优先队列
H->Capcity = MaxElements;
H->Size = 0;
}
/*
插入,交换而实施的赋值语句为d+1
*/
void Insert(ElementType X, PriorityQueue H)
{
int i;
if(IsFull(H))
{
printf("The PriorityQueue is full.\n");
exit(-1);
}
for (i = ++H->Size; H->Elements[i / 2] > X; i /= 2)
H->Elements[i] = H->Elements[i / 2];
H->Elements[i] = X;
}
//我的插入写法,交换而实施的赋值语句为3d
void Insert2(ElementType X, PriorityQueue H)
{
int i, tmp;
if (IsFull(H))
{
printf("The PriorityQueue is full.\n");
exit(-1);
}
H->Elements[++H->Size] = X;
tmp = H->Elements[H->Size];
for (i = H->Size; i / 2 > 0; i /= 2)
if (H->Elements[i / 2] > H->Elements[i])
H->Elements[i] = H->Elements[i / 2];
else
break;
H->Elements[i] = tmp;
}
/*
删除最小节点
*/
ElementType DeleteMin(PriorityQueue H)
{
int i, child;
ElementType MinElement, LastElement;
if (IsEmpty(H))
{
printf("The PriorityQueue is empty.\n");
exit(-1);
}
MinElement = H->Elements[1];
LastElement = H->Elements[H->Size--];
for (i = 1; i * 2 <= H->Size; i = child)
{
//查找较小的子节点
child = i * 2;
if (child != H->Size && H->Elements[child + 1] < H->Elements[child])
child++;
//下滤操作
if (LastElement > H->Elements[child])
H->Elements[i] = H->Elements[child];
else
break;
}
H->Elements[i] = LastElement;
return MinElement;
}
/*
判断优先队列是否为空
*/
int IsEmpty(PriorityQueue H)
{
return H->Size == 0;
}
/*
判断优先队列是否已满
*/
int IsFull(PriorityQueue H)
{
return H->Size == H->Capcity;
}
/*
显示优先队列元素
*/
void show(PriorityQueue H)
{
int i;
for (i = 1; i <= H->Size; i++)
printf("%d\t", H->Elements[i]);
printf("\n");
}
int main()
{
int max_elements, flag=1, choose, value;
//构建优先队列
printf("开始构建优先队列\n");
printf("请输入优先队列大小:\n");
scanf("%d", &max_elements);
PriorityQueue H = Initialize(max_elements);
//优先队列操作
while (flag)
{
printf("请输入操作,1.插入 2.删除最小元 3.显示优先队列元素.\n");
scanf("%d", &choose);
switch (choose)
{
case 1:
printf("请输入插入元素\n");
scanf("%d", &value);
Insert(value, H);
break;
case 2:
DeleteMin(H);
show(H);
break;
case 3:
show(H);
break;
default:
flag = 0;
break;
}
}
return 0;
}
二、堆排序
1.思路:将要排序的数据构建成小顶堆,交换根与最后节点,下滤重新构建堆。
2.实现:
数组实现,下标从0开始:
/*
堆排序
思路:堆排序分为构建堆、删除最值、调整堆即上滤下滤操作。
方法:使用数组代替ADT(抽象数据类型)的方式实现初始堆数组下标从零开始。
总结:时间复杂度为N*logN。
*/
//上滤操作
void PercDown(ElementType A[], int i, int N) //i为父节点下标
{
int replChild; //下滤操作时用来与根节点交换的孩子节点下标
ElementType tmp; //一般利用交换进行的排序都要有一个tmp变量
//每次开始都要取出最顶点下标,所以可以写在for语句头中作为初始条件
//遍历的条件就是父节点还有孩子
//执行完此次下滤操作后需要找到下次下滤操作的父节点,所以我们也可以写到for语句头
for (tmp = A[i]; 2*i+1 < N; i = replChild) //i = replChild是在语句体执行之后执行的
{
if (2 * i + 1 != N - 1 && A[2 * i + 1] < A[2 * i + 1 + 1])//若右孩子存在且右孩子大则将右孩子下滤
replChild = 2 * i + 1 + 1;
if (2 * i + 1 != N - 1 && A[2 * i + 1] > A[2 * i + 1 + 1])//若右孩子存在且右孩子小则将左孩子下滤
replChild = 2 * i + 1;
if(2 * i + 1 == N - 1) //若右孩子不存在则将左孩子下滤
replChild = 2 * i + 1;
//书上方法
//replChild = 2*i+1;
//if (replChild != N - 1 && A[replChild + 1] > A[replChild])
// replChild++;
//满足孩子比父亲数据大,将孩子数据赋值父亲数据,
//否则,不满足堆结构,不需要下滤跳出循环
if (tmp < A[replChild])
A[i] = A[replChild];
else
break;
}
A[i] = tmp;
}
//堆排序
void HeapSort(ElementType A[], int N)
{
int i, temp;;
for (i = N / 2; i >= 0; i--)
PercDown(A, i, N);
for (i = N - 1; i > 0; i--)
{ //交换根与最后的节点数据
temp = A[0];
A[0] = A[i];
A[i] = temp;
PercDown(A, 0, i);
}
}
3.分析:堆排序的时间复杂度为O(longN),构建N个数据的二叉堆需要O(N)时间,DeleteMin需要O(NlogN)时间。
堆排序是一个稳定的排序,无论起始的数据序列是如何的。