在C#中使用EntityFramework(EF)生成实体进行存储过程的调用

今天琢磨了一天弄这个问题,真是很郁闷。

我需要在EF中使用定义对象模型的方式调用一个存储过程,这个存储过程返回的是一组包含两列的值。(ProjectName,Count)

下面是存储过程:

CREATE procedure [dbo].[Pro_Project_By_UserID]
    @userID nvarchar(36)
AS 
SELECT Project AS ProjectTypeName,
 Count(BA.ProjectId) AS ProjectCount
FROM dbo.B_AllProjectInfo BA
WHERE IsComplex = 1
AND UserId = @userID

GROUP BY Project


在DB中定义了这个SP后,在C#中的*.edmx中,选择‘从数据库更新模型’,更新方式和更新表一样。这样在C#中就会生成

Pro_Project_By_UserID_Result

的类,还有一个函数

        public virtual ObjectResult<Pro_Project_By_UserID_Result> Pro_Project_By_UserID(string userID)
        {
            var userIDParameter = userID != null ?
                new ObjectParameter("userID", userID) :
                new ObjectParameter("userID", typeof(string));
    
            return ((IObjectContextAdapter)this).ObjectContext.ExecuteFunction<Pro_Project_By_UserID_Result>("Pro_Project_By_UserID_UserID", userIDParameter);
        }


在实际执行时,代码如下:

var curProjects = dataContext.Pro_Project_By_UserID(myUserID).ToList();

请注意,这里一定要加上ToList(),否则返回的值不能用。这个地方折磨我半天。因为发现明明运行成功了,但是如果不加ToList(),获取的值没地方拿。


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C# EF(Entity Framework) 可以通过使用自定义实体类来将多个实体类的状态保存在一张状态表。以下是一些基本步骤: 1. 创建一个新的实体类,用于表示状态表。该类应该包含用于识别每个实体类和保存它们的状态的属性。 2. 在每个要保存状态的实体添加一个引用到状态表实体类的属性。 3. 使用 EF 的 Code First 功能将实体类映射到数据库表。在这里,你需要指定状态表实体类和每个实体类的引用属性的映射方式。 4. 在需要保存实体类状态的时候,实例化状态表实体类,并将每个实体类的状态设置到它们对应的引用属性。然后将状态表实体类添加到 EF 上下文,并调用 SaveChanges 方法来将它们保存到数据库。 下面是一个示例代码,演示了如何使用 C# EF 将多个实体类的状态保存在一张状态表: ```csharp public class Status { public int Id { get; set; } public string EntityName { get; set; } public string EntityState { get; set; } } public class Entity1 { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public virtual Status Status { get; set; } } public class Entity2 { public int Id { get; set; } public int Age { get; set; } public virtual Status Status { get; set; } } public class MyContext : DbContext { public DbSet<Entity1> Entity1Set { get; set; } public DbSet<Entity2> Entity2Set { get; set; } public DbSet<Status> StatusSet { get; set; } protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<Entity1>() .HasOptional(e => e.Status) .WithMany() .HasForeignKey(e => e.StatusId); modelBuilder.Entity<Entity2>() .HasOptional(e => e.Status) .WithMany() .HasForeignKey(e => e.StatusId); } } // 保存状态 using (var context = new MyContext()) { var entity1 = context.Entity1Set.Find(1); var entity2 = context.Entity2Set.Find(1); var status = new Status { EntityName = "Entity1", EntityState = "Modified", }; entity1.Status = status; status = new Status { EntityName = "Entity2", EntityState = "Modified", }; entity2.Status = status; context.StatusSet.Add(status); context.SaveChanges(); } ``` 在这个例子,我们定义了三个实体类:Entity1、Entity2 和 Status。Entity1 和 Entity2 都有一个指向 Status 实体类的引用属性。我们使用 EF 的 Fluent API,将它们与 Status 实体类映射到数据库表,并指定它们的外键属性。 最后,我们实例化了一个状态实体类,将 Entity1 和 Entity2 的状态设置到它们对应的引用属性,并将状态实体类添加到 EF 上下文。最后,我们调用 SaveChanges 方法,将它们保存到数据库。 这是一个简单的示例,你可以根据你的需求进行修改和扩展。

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