PlayFramework1.2.7
ziya1992
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PlayFramework1.2.7介绍及优化打包发布[四]
静态文件的处理及后续的发布上文我们分析了一下源码,解决了只编译java类的问题,获得了precompiled/java中的所有内容,那么这一节我们需要解决剩下的几块内容:生成precompiled\templates目录下的文件结构和内容生成conf,app,public目录下的文件结构和内容将app,precompiled,conf,public压缩为一个压缩文件以便上传至服务器更新...原创 2019-11-18 17:16:37 · 283 阅读 · 0 评论 -
PlayFramework1.2.7介绍及优化打包发布[三]
排除模板,编译分离我们知道,项目真正需要编译的是我们的.java文件,成百上千个java文件的编译是需要耗费一定的时间的,但是一些静态文件,如图片,网页这些资源,其实是不需要编译的.对于一个java项目来说,编译的过程可以说就是对.java文件的处理,那么结合我们的play项目,我们实际上除了类文件外的其他所有资源都可以排除掉,不让他参与编译和输出,既我们只需要让其输出precompiled中...原创 2019-11-18 17:16:09 · 422 阅读 · 0 评论 -
PlayFramework1.2.7介绍及优化打包发布[二]
使用–exclude指令优化编译内容上文我们介绍了执行一个普通的打包命令后的文件结构,和这些文件中的内容和功能,但是我们会发现,一旦项目文件比较多了(一个项目包含前端后端文件网网超过上千个文件),编译和打包的速度会比较慢,一般都需要4~5分钟.而且会生成许多"无用"的文件内容,那么我们第一步就可以思考一下,如何在编译时的那些没用的文件不要输出出来?在命令行中我们输入play打包时的命令,看一...原创 2019-11-18 17:15:35 · 345 阅读 · 0 评论 -
PlayFramework1.2.7介绍及优化打包发布[一]
引言PlayFramework是一个全栈式的开发框架,它与目前主流一些大框架比起来(Spring,SpringMVC)可能没有多少人认识,使用者也不多,但其易上手,配置简单化,封装度高,效率奇快的特点,可以为一些刚入门的web开发工程师提供许多帮助,可以提高许多开发效率.但是无论什么框架,都是有一些坑或者需要深入学习的场景,因此在项目开发过程中,我也尝试找了很多资料来比对play的一些优缺点....原创 2019-11-18 17:14:40 · 668 阅读 · 0 评论