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转载 vc自定义消息的发送与接收的方法实现

vc自定义消息的发送与接收的方法实现http://blog.csdn.net/elecsoft/article/details/5735240以下用一个自创的对话框类(MyMessageDlg)向视图类(MessageTestView)发送自定义消息为例,说明这两种不同方法的自定义消息的消息传递的方法一:使用ON_MESSAGE使用ON_MESSAGE响应消息,必须

2012-05-23 11:26:15 802

原创 CSpinButtonCtrl使用说明

CSpinButtonCtrl使用说明CSpinButtonCtrl使用起来比较特殊,使用起来,需要注意一些地方.实际的教程也比较少.为了让后人少走弯路,这里写这篇文章以说明.1.添加EDIT控件2.添加Spin控件如果不是这样的顺序的话,使用ctrl+D改变Tab顺序,使spin紧靠edit后面3.在EDIT控件上面设置group属性(特别注意)4.在Spi

2012-05-23 11:23:07 2351

转载 DLL

由于我们进场要调用一些第三方厂商或其他编译器编写的动态链接库,但是一般都不提供源文件或.LIB 文件,而作为VC隐式链接到DLL 调用,这些却是必须的。本文将主要讨论在没有源代码及.LIB输入库文件或与调用Windows未公开函数的情况下重建.LIB文件的方法。在建立之前,我们首先要了解一下DLL输出函数的几种方式:从DLL中输出函数的方式_cdec1是C和C程序的缺省调用方式。每个调用它

2012-05-22 18:04:49 1461

原创 VC技巧

读取文件名中的数字intnN1=0,nN2=0,nN3=0,nN4=0; CString s = “14-52-09-765”; sscanf(s,"%d-%d-%d-%d",&nN1,&nN2,&nN3,&nN4);格式要一样vc下cstring转换为float CString   str   =   CString("Almost   mad!");

2012-05-22 14:09:52 1404

转载 Debug下正常,而Release失败的真正原因

本文主要包含如下内容: 1. Debug 和 Release编译方式的本质区别 2. 哪些情况下 Release版会出错 2. 怎样“调试” Release版的程序 -------------------------------------- 关于Debug和Release之本质区别的讨论 一、Debug 和 Release 编译方式的本质区别 Debu

2012-05-22 14:07:57 558

转载 vc下DLL/lib的调用

http://blog.csdn.net/swmp/article/details/633204     调用DLL,首先需要将DLL文件映像到用户进程的地址空间中,然后才能进行函数调用,这个函数和进程内部一般函数的调用方法相同。Windows提供了两种将DLL映像到进程地址空间的方法:  1、隐式的加载时链接  这种方法需要DLL工程经编译产生的LIB文件,此文件中包含了DLL允

2012-03-22 15:14:34 564

转载 程序员的心里

<br />作为程序员,有些心里还是有规律的,很好玩的漫画,收藏下<br />

2010-12-30 17:31:00 570

转载 设计模式——UML简介

引文来自:http://www.cnblogs.com/fengchao/archive/2005/07/16/194202.aspx1        UML(统一建模语言)1.1      UML是什么<br />一种创建程序模型的可视化语言,所谓的程序模型,就是程序的图形化表现形式。1.2      为什么使用UML<br />主要是为了交流,交流就需要在一个标准的平台上进行,比如中国人交流,都会在中文的平台上进行。UML提供了描述程序模型的一个标准,让开发人员、客户更好的进行交流。<br />为了交流

2010-11-16 14:54:00 1074

原创 VC中的错误

使用VC6.0经常碰到以下这种情况:其他问题很简单:mfc42u.lib是unicode版本的MFC运行库。在安装VC的时候缺省是没有安装的。没有安装咱就找这个文件直接放到该放的位置就可以了,是不?但是这个文件在哪呢?呵呵1、若您有VC6的安装包,直接在包内搜索“mfc42u.lib”找到拿来2、网上下载,别费事了,点此“下载”即可(推荐右键->迅雷下载)下一步该做啥,有文件了,放哪儿呢?以下是本人的VC安装目录:各有各的安装路径,若您对VC稍微了解点,点到此为止 俺觉得可以了C:/Program File

2010-11-16 10:17:00 767

转载 VC对话框如何添加WM_ERASEBKGND消息(OnEraseBkgnd函数)及对话框使用位图背景并透明

<br />VC对话框如何添加WM_ERASEBKGND消息(OnEraseBkgnd函数)<br />转帖来自:http://guohaiyang.blog.163.com/blog/static/3213403720081027104147/<br />1、首先,为了下面使用擦除背景的方便,先增加OnEraseBkgnd函数(WM_ERASEBKGND ),但好多新手都不知道对话框在那里找增加这个函数,来跟我来<br />快捷键Ctrl+W打开ClassWizard对话框(菜单->view->Class

2010-11-16 10:10:00 6546

转载 双缓冲

<br />双缓冲的意思就是先将图画在内存中,然后再一次拷贝显示到屏幕上,没啥神秘的<br />画图一般是在OnPaint中画:C/C++ code CPoint ptCenter; CRect rect,ellipseRect; GetClientRect(&rect); ptCenter = rect.CenterPoint(); CDC dcMem; //用于缓冲作图的内存DC CBitmap bmp; //内存中承载临时图象的位图 dcMem.CreateCompatibleDC

2010-11-16 10:05:00 783

转载 对ActiveX控件进行注册

一、   使用Regsvr32.exe程序对ActiveX控件进行注册        对于未注册过的ActiveX控件可使用此软件对其进行注册,外来ActiveX控件要应用到自己的程序中也必须进行注册。该文件位于Windows目录的system子目录下。使用方法如下:点击“开始”→“运行”;在运行对话框中输入以下命令:   regsvr32                     注册一个ActiveX控件 regsvr32     /u             解除某ActiveX控件的注册     

2010-07-05 17:05:00 5286 1

转载 DirectShow开发音视频聊天程序

<br />当下比较流行的即时通信工具,比如MSN,QQ等都实现了视音频的功能,通过视频,音频,我们可以更好的和朋友通过网络进行沟通,本文通过DirectShow技术模拟QQ实现了视频和音频的采集,传输,基本实现了QQ的视音频聊天的功能。 <br />        网络视音频系统主要功能就在于视音频的采集,网络传输两个方面,通过Video Capture系列API函数,你就可以轻松的搞定视频捕捉,但是对于视频的网络传输,则要费一番功夫了。对于视音频数据的传输,只简单地使用数据报套接字传输音视频数据是不可行

2010-07-02 16:11:00 1099

转载 双缓冲队列

<br />引文来自:http://www.javaeye.com/topic/477412<br />前段时间,做了个“双缓冲队列”,可是测试的效果就是不怎么明显,理论完全都在这里,可是就是看不到效果。<br /> <br />昨天在胡总的提示下,终于意识到不该用阻塞队列,换成普通的List对象,这样效果就明显多啦~~<br /> <br />又重新写了一篇文档,如下<br /> <br />提出问题:为啥要有双缓冲队列?<br />    引用09年9月《程序员》上的一句话:双缓冲队列就是冲着同步/互斥

2010-06-29 15:23:00 1848

原创 RTP协议学习笔记(1)-RTP/RTCP/RTSP协议初探

描述: RTP/RTCP,RTSP图例图片: 描述: 协议关系图图片: 一.产生的背景随着互连网的发展,人们已经不满足于传统的HTTP,FTP和电子邮件等文本信息和服务,而对内容丰富多彩的多媒体信息,服务以及多媒体通信方式提出了需求,包括声音,图象,图形,视频信息等等,而这些不但传输的数据量大而且对交互性和实时性要求很高。这时,基于HTTP的TCP协议无法达到要

2010-06-28 17:22:00 2951

转载 Win32下两种用于C++的线程同步类

 开发者在线 Builder.com.cn 更新时间:2007-10-27作者:Jerry Cat 来源:博客园本文关键词: Win32c++线程同步线程同步是多线程程序设计的核心内容,它的目的是正确处理多线程并发时的各种问题,例如线程的等待、多个线程访问同一数据时的互斥,防死锁等。Win32提供多种内核对象和手段用于线程同步,如互斥量、信号量、事件、临界区等。所不同的是,互斥量、信号量、事件都是Windows的内核对象,当程序对这些对象进行控制时会自动转换到核心态,而临界区本身不是内核对象,它是工作在用户

2010-06-26 16:23:00 854

转载 深入 CSocket 编程之阻塞和非阻塞模式

<br />引文来源:http://dev.csdn.net/htmls/58/58739.html<br />适合初中级读者阅读 <br />有时,花上几个小时阅读、调试、跟踪优秀的源码程序,能够更快地掌握某些技术关键点和精髓。当然,前提是对这些技术大致上有一个了解。 <br />我通过几个采用 CSocket 类编写并基于 Client/Server (客户端 / 服务端)的网络聊天和传输文件的程序 ( 详见: 源代码参考 ) ,在调试这些程序的过程中,追踪深入至 CSocket 类核心源码 SockC

2010-06-25 10:05:00 434

转载 VC++中,找不到ActiveMovie控件的解决办法

        最近想要做一个播放视频的程序,查资料可以用ACTIVEMOVIE CONTROL OBJECT控件来实现的。        可视动画控件ActiveMovie是Microsoft公司开发的ActiveX控件,从开始的1.0版、1.2版到现在的2.0版,功能上已经有了很大的改进。由于该控件内嵌了Microsoft MPEG音频解码器和Microsoft MPEG视频解码器,所以能够很好地支持音频文件和视频文件,用其播放的VCD效果就很好。另外,播放时若用鼠标右键单击画面,可以直接对画面的播放、

2010-06-22 17:15:00 3991 1

转载 DirectShow之接口实战篇_多媒体播放器

引文来自http://www.itstudy.net/html/200902/27/20090227135938.htm今自己编程做一个多媒体播放工具是一件很令人开心愉悦的事情,但如果使用MediaPlay控件开发则会受到很多限制,自己的很多好的创意想法都无法或者很难实现,如果利用微软的DirectX接口开发则可以充分的将作者的独特想法付诸于实现,何乐而不为呢!!不过关于DirectShow接口的开发说明文档实在是少之又少,仅有的一些不是英文的就是一些关于理论方面的,真正关于接口实战编程而且是用Delphi

2010-06-18 16:32:00 1366

转载 directshow媒体播放

<br />1、简单地播放文件<br />#include <dshow.h><br />#pragma comment (lib,"Ole32.lib")<br />#pragma comment (lib,"Strmiids.lib")<br />#define FILENAME L"C://Documents and Settings//vs6//桌面//temp//FL5007822001-500-2.avi"<br />bool g_bExit=false; //this APP will be

2010-06-18 15:14:00 3075

转载 VC 6 RTP流媒体传输协议实例(jrtplib)

<br />http://dev.firnow.com/course/3_program/vc/vc_js/200857/114915.html<br />实时流协议RTSP(RealTimeStreamingProtocol)是由RealNetworks和 Netscape共同提出的,该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系结构上位于RTP(实时传输)和RTCP(实时控制)之上,它使用 TCP或RTP完成数据传输。HTTP与RTSP相比,HTTP传送HTML,而RTP

2010-06-18 14:43:00 2473 1

转载 ffdshow和ffmpeg的关系

引文来自http://bbs.chinavideo.org/viewthread.php?tid=36&extra=page%3D8看不少人对ffdshow和ffmpeg的关系有点搞不清楚,所以响应Leon老大的号召,发个帖子简单说明一下。ffdshow is DirectShow and VFW codec for decoding/encoding many video and audio formats, including DivX and XviD movies using libavcodec,

2010-06-18 11:20:00 1440

转载 转贴--音频视频解决方案:GStreamer/ffmpeg/ffdshow/directshow/vfw

本文转自http://hi.baidu.com/gaomanyi/blog/item/f5d172598107572c2934f048.html音频视频编程相关:GStreamer/ffmpeg/directshow/vfwlinux和window下几种流行的音频视频编程框架作一个总结,防止自己迷惘,免于晕头转向。一、GStreamerGStreamer is a library that allows the construction of graphs of media-handling compone

2010-06-18 11:10:00 1674

基本图像算法

基本的图像算法演示程序,没有代码,只是演示。

2013-09-10

Visual Assist

非常好的vc插件,自动识别各种关键字,系统函数,成员变量,自动给出输入提示,自动更正大小写错误,自动标示错误,等等啦……支持VC++ 6, VC++ 5 andVC 3! 内有注册码

2013-09-05

人脸识别系统

人脸识别系统,用于检测人脸,只是演示程序,无代码。

2013-09-03

自动分割系统

这个方法用于图像Object的自动切割,无代码

2013-08-30

空间转换演示程序

用于空间转换的演示程序,没有代码,能看到结果。

2013-08-28

人脸识别检测

人脸识别检测系统演示程序,不是代码!在WindowXP下运行

2013-08-28

radiantsetup1044439b.exe

http://www.radiantviewer.com/?gclid=CPK_8qGiz7ACFc1U4godIh4DYg “RadiAnt是一个精致小巧的DICOM viewer程序,由两个热情的波兰人设计研发而成,本网站设计是全新的。它小巧,简单,快捷,对简单快速地浏览图片起到了很大作用。它有足够的空间来浏览系列图片,可以一次性载入多个系列,不同系列间还可以相互转换。它以64位模式汇编,所以可以实现大量数据集的载入。它不断更新,并且拥有一个完美执行的网站,是一个名符其实的好工具!”

2013-08-28

isetup-5.4.1.exe

很好的打包工具,可把exe打包成安装程序

2013-08-28

内存泄露检测工具(只能用于VC6.0)

BoundsChecker 是一个Run-Time错误检测工具,它主要定位程序在运行时期发生的各种错误。里面附带使用说明

2012-05-23

动态权值预划分实值Adaboost人脸检测算法

摘要:提出了Real-Adaboost的一种改进算法。该算法采用预先计算类Haar特征所对应弱分类器在样本空间的划分,并动态更新人脸训练样本的权值。与以往的Real-Adaboost算法比较,该算法大大缩短了训练时间,算法训练时间复杂度降到O(T*M*N),同时加速了强分类器的收敛性能,减少检测器的弱分类器数量,减少检测时间。

2010-06-17

改进的AdaBoost分类器在视频中的体育场景检测

摘要:提出了一种使用改进的AdaBoost分类器来检测体育场景的方法。将电视新闻中的体育场景分为三类:草地运动,冰雪运动和人造场地运动。针对这几种不同的体育场景,提取颜色直方图、边缘方向直方图和共生矩阵纹理等3种低层视觉特征,然后用改进的可自动选择特征boosting方法为每一类体育场景分别建立AdaBoost分类器。该文提出的方法应用在国际视频处理评测TRECVID2003中的“体 育场景”语义特征抽取任务上,取得了很好的效果。

2010-06-17

采用Adaboost算法进行面部表情识别

摘 要:Adaboost是一种有效的分类器组合方法,它能够提高弱分类器的分类性能。利用Adaboost方法对面部表情进行识别,探讨了Adaboost与主成分分析法的几种结合方案。仿真结果表明这几种方案可行,且识别效果较好。 CAJ格式论文

2010-06-17

多媒体监控系统中实时流媒体播放器的设计与实现

摘要:在分析DirectShow和RTP原理的基础上,提出了一种基于DirectShow RTP架构技术的网络视频传输方案, 该方案采用C/S网络模式,适合对网络视频传输有比较高的实时性要求的场合.重点介绍了DirectShow RTP扩展 技术,并讨论了在实现过程中的一些编程思想和软件开发方法.

2010-06-12

基于DirectShow和RTP的网络视频流研究与应用

PDF格式论文 摘要:在分析DirectShow和RTP原理的基础上,提出了一种基于DirectShow RTP架构技术的网络视频传输方案, 该方案采用C/S网络模式,适合对网络视频传输有比较高的实时性要求的场合.重点介绍了DirectShow RTP扩展 技术,并讨论了在实现过程中的一些编程思想和软件开发方法.

2010-06-12

基于DirectShow技术的媒体播放器

是PDF格式的论文,论文介绍了DirectShow技术的基本概念和Filter Graph及其组成,提出了一个基于DirectShow技术的媒体播放器的设计。并构建了过滤器图表。同时文中详细叙述了软件开发的实现框架。本文以VC++6.0和DirectShow技术开发媒体播放器.并给出了关键代码的示例。

2010-06-12

多媒体资料(主要是directshow)

CSDN给了我很大帮助,为回报大家给大家传点流媒体(基本上都是基于directshow)方面的资料。都是PDF格式《Visual C++下媒体插放器的实现》《多媒体监控系统中实时流媒体播放器的设计与实现》《基于DirectShow的流媒体开发技术》《基于DirectShow的媒体播放器的设计与实现》《基于DirectShow和RTP的网络视频流研究与应用》《基于DirectShow技术的媒体播放器》

2010-06-04

中国电信网络视频监控业务技术规范(V2[1].0).pdf

【摘要或目录】: 1、 编制说明..........................................................................................................................................7 2、 引用标准..........................................................................................................................................9 3、 缩略语............................................................................................................................................11 4、 业务描述........................................................................................................................................12 5、 系统结构........................................................................................................................................13 5.1 物理架构.....................................................................................................................................13 5.1.1 PU........................................................................................................................................13 5.1.2 CU........................................................................................................................................14 5.1.3 中心服务平台.....................................................................................................................14 5.1.3.1 CMS..................................................................................................................................14 5.1.3.2 VTDU................................................................................................................................14 5.1.3.3 NRU..................................................................................................................................15 5.1.3.4 AAA 服务器......................................................................................................................15 5.2 网络视频监控业务网分层结构.................................................................................................15 5.3 逻辑架构.....................................................................................................................................17 5.4 系统组网架构.............................................................................................................................19 5.4.1 平台组成............................................................................................................................20 5.4.2 分发子系统组成.................................................................................................................20 5.4.3 存储子系统组成.................................................................................................................21 6、 设备及用户编码标准....................................................................................................................22 7、 功能要求........................................................................................................................................24 7.1 系统功能.....................................................................................................................................24 7.1.1 认证功能............................................................................................................................24 7.1.2 计费功能............................................................................................................................24 7.1.3 帐务....................................................................................................................................26 7.1.4 用户管理............................................................................................................................27 7.1.5 权限管理............................................................................................................................28 7.1.6 设备管理............................................................................................................................29 7.1.7 系统管理............................................................................................................................30 7.1.8 网络管理............................................................................................................................31 7.2 业务功能.........................................................................................................................................33 7.2.1 实时音视频浏览.................................................................................................................33 7.2.2 云镜控制............................................................................................................................34 7.2.3 录像....................................................................................................................................35 7.2.4 回放....................................................................................................................................36 第2页 7.2.5 报警与联动.........................................................................................................................36 7.2.6 音频对讲与音频广播.........................................................................................................37 7.3 其他功能要求.................................................................................................................................37 7.3.1 分发....................................................................................................................................37 7.3.2 客户端私网穿透.................................................................................................................38 7.3.3 系统时钟同步.....................................................................................................................38 7.3.4 支持前端设备动态IP 地址...............................................................................................38 7.3.5 透明通道............................................................................................................................38 7.3.6 矩阵控制............................................................................................................................38 7.3.7 电子地图(可选).............................................................................................................39 7.3.8 智能图像技术(可选).....................................................................................................39 7.3.9 移动终端浏览(可选).....................................................................................................39 8、 性能要求........................................................................................................................................40 8.1 承载网性能要求.........................................................................................................................40 8.2 图像参数要求.............................................................................................................................41 8.3 传输要求.....................................................................................................................................41 8.4 系统处理能力.............................................................................................................................41 8.5 稳定可靠平台处理能力性.........................................................................................................41 9、 系统要求........................................................................................................................................43 9.1 设计原则.....................................................................................................................................43 9.2 建设原则.....................................................................................................................................43 9.3 安全性要求.................................................................................................................................45 9.3.1 认证机制............................................................................................................................46 9.3.2 数据安全............................................................................................................................46 9.3.3 网络安全............................................................................................................................47 9.3.4 设备安全............................................................................................................................47 9.3.5 系统安全............................................................................................................................47 9.4 硬件要求.....................................................................................................................................47 9.4.1 可靠性与可用性.................................................................................................................47 9.4.2 服务器硬件要求.................................................................................................................48 9.4.3 终端设备硬件要求.............................................................................................................48 9.5 软件要求.....................................................................................................................................49 9.5.1 基 ............................................................................................................................49 9.5.2 软件设计要求.....................................................................................................................50 9.5.3 中心服务平台管理系统软件要求.....................................................................................50 9.6 环境要求.....................................................................................................................................50 10、 支持的业务流程..........................................................................................................................52 10.1 跨域信息传递...........................................................................................................................52 10.2 用户管理...................................................................................................................................52 10.2.1 开户..................................................................................................................................53 10.2.2 用户登录..........................................................................................................................53 第3页 10.3 设备管理...................................................................................................................................54 10.3.1 设备入网..........................................................................................................................54 10.3.2 前端设备首次注册...........................................................................................................54 10.3.3 设备划归..........................................................................................................................55 10.3.4 前端设备参数查询/设置..................................................................................................56 10.3.5 设备注册..........................................................................................................................57 10.4 系统管理...................................................................................................................................57 10.4.1 前端自动升级...................................................................................................................57 10.4.2 时钟同步..........................................................................................................................57 10.5 实时视频浏览...........................................................................................................................58 10.5.1 启动实时视频浏览...........................................................................................................58 10.5.2 停止实时视频浏览...........................................................................................................60 10.6 PTZ 控制...................................................................................................................................60 10.7 录像\回放..................................................................................................................................62 10.7.1 启动平台录像...................................................................................................................62 10.7.2 停止平台录像...................................................................................................................63 10.7.3 平台录像查询...................................................................................................................63 10.7.4 启动前端录像...................................................................................................................64 10.7.5 停止前端录像...................................................................................................................64 10.7.6 前端录像查询...................................................................................................................64 10.7.7 启动平台/前端录像回放..................................................................................................65 10.7.8 停止平台/前端录像回放..................................................................................................66 10.7.9 前端\平台录像回放 VCR控制........................................................................................66 10.7.10 前端\平台录像下载........................................................................................................66 10.7.11 录像资料删除.................................................................................................................67 10.8 报警联动...................................................................................................................................67 10.8.1 报警联动..........................................................................................................................67 10.8.2 布防\撤防.........................................................................................................................68 10.9 音频...........................................................................................................................................69 10.9.1 启动双向音频...................................................................................................................69 10.9.2 停止双向音频...................................................................................................................69 10.9.3 启动音频广播...................................................................................................................69 10.9.4 停止音频广播...................................................................................................................69 10.10 透明通道.................................................................................................................................69 10.10.1 启动CMS-PU 透明通道................................................................................................70 10.10.2 停止PTZ 透明通道........................................................................................................70 10.10.3 启动CU-PU 通明通道..................................................................................................70 10.10.4 停止CU-PU 透明通道..................................................................................................71 11、 接口协议要求..............................................................................................................................72 11.1 内部接口协议要求...................................................................................................................72 11.1.1 内部接口协议标准...........................................................................................................73 11.1.2 接口描述...........................................................................................................................73 11.2 外部接口协议要求...................................................................................................................73 第4页 11.2.1 外部接口说明...................................................................................................................73 11.2.2 支付网关类接口...............................................................................................................75 11.2.3 97 营业系统接口...............................................................................................................75 11.2.4 计费帐务系统接口...........................................................................................................77 11.2.5 互联星空接口...................................................................................................................77 12、 系统组网与部署..........................................................................................................................78 12.1 平台组网...................................................................................................................................78 12.2 系统部署...................................................................................................................................78

2010-05-24

DirectShow+实务精选.pdf

Directshow实务精选, 路其明老师的书 值得学习和借鉴, 个人认为非常有价值, 希望能帮助您!

2010-05-14

基于视频的三维人体运动跟踪.pdf

PDF格式的论文 摘要 提出一种结合多种图像特征,在多摄像机环境下跟踪人体运动的方法1 通过定义人体模型、摄像机投影模 型以及相似性度量模型来得到优化框架下的目标函数,并使用牛顿2高斯优化算法对其进行求解1 模拟数据和实际 数据的实验表明,文中方法比仅仅使用灰度特征,跟踪结果得到了改善,对比实验结果也优于基于概率算法的退火 粒子滤波

2010-02-26

空空如也

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