构造函数
概念
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2022, 7, 5);
d1.Print();
return 0;
}
对于Date类,可以通过 Init 给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
特征
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:
- 函数名与类名相同。
- 无返回值。
- 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
- 构造函数可以重载。
1.无参构造函数
class Date
{
public:
Date()
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1;
}
int main()
{
TestDate();
}
由于这里没有对变量进行初始化,成员变量的数据是由编译器随机产出的。
通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
2.带参构造函数
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d2(2024, 4, 10);
}
int main()
{
TestDate();
}
这里我们对变量进行赋值传参,d1会显示我们需要的数据。
如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
这里有个疑问,不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用。
看下面这个例子
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员
函数。
无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
实践总结:所以在一般情况下,构造函数都需要我们自己去写。
只有少数情况下可以让编译器自动去生成,如MyQueue函数(成员全是自定义类型)
class Stack
{
//省略号
};
class MyQueue
{
Stack st1;
Stack st2;
};
析构函数
概念
与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。销毁栈的函数就类似于析构函数。
特性
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
- 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
- 无参数无返回值类型。
- 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
- 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 3)
{
cout << "Stack(size_t capacity = 3)" << endl;
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (NULL == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(DataType data)
{
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
if (_array)
{
free(_array);
_array = NULL;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
int _capacity;
int _size;
};
void TestStack()
{
Stack s;
s.Push(1);
s.Push(2);
}
int main()
{
TestStack();
}
这里我们可以看见,我们只是对类进行了实例化,但是编译器调用了析构函数。
析构函数和构造函数相似的地方是在:
1.内置类型不做处理
2.自定义类型去调用它的析构函数
实践总结:
1.有资源需要显示清理,就要用析构函数,如栈,队列。
2.有两种场景不需要写析构函数,编译器默认生成就可以了。
a.没有资源需要清理。
b.内置类型成员没有没有资源需要清理,剩下的都是自定义类型的成员,如MyQueue
拷贝构造
概念
拷贝构造函数是构造函数其中的一种,只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
特征
1.拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2.拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,
因为会引发无穷递归调用。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(Date* d)
{
_year = d->_year;
_month = d->_month;
_day = d->_day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
// 给缺省值
int _year = 1;
int _month = 1;
int _day = 1;
};
int main()
{
Date d1(2024, 4, 13);
Date d2(&d1);
d1.Print();
d2.Print();
}
这里我们调试的时候,发现Date d2并没有进入到Date(Date* d)函数中,这是因为这里是传地址,并不是我们的拷贝构造函数。正确的拷贝构造要传引用!
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
// 给缺省值
int _year = 1;
int _month = 1;
int _day = 1;
};
int main()
{
Date d1(2024, 4, 13);
Date d2(d1);
d1.Print();
d2.Print();
}
如果不传引用,就会出现下面的现象,形成无穷递归。
3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定
义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
class Time
{
public:
Time()
{
_hour = 1;
_minute = 1;
_second = 1;
}
Time(const Time& t)
{
_hour = t._hour;
_minute = t._minute;
_second = t._second;
cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
return 0;
}
这里在类Date下面,我们并没有显式定义拷贝构造函数,编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数。
赋值运算符重载
运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)。
注意:
1.不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
2.重载操作符必须有一个类类型参数
3.用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义
4.作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐
藏的this
5…* , :: , sizeof, ?: ,. 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出
现。
赋值运算符重载
1.赋值运算符重载格式
2.参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
这里调用fun函数,函数里面返回的值是d的拷贝构造,虽然出了函数销毁了栈,d调用了其析构函数,但是其拷贝对象还是可以被ref接收到的。
这里func的返回类型是引用,返回的是d的别名。也就是ref接收到的是d的别名。同样出了函数销毁了栈,d调用了其析构函数,d的值被析构函数给重置数据,所以ref接收的是析构之后的d的数据,ref只是指向这块空间,没有实际意义。
总结一下
出了作用域,返回对象还在没有析构,就可以引用返回,这样子省去了拷贝构造,节省了空间。
a.返回对象生命周期到了,会析构,传值返回。
b.返回对象生命周期没到,不会析构,传引用返回。
3.检测是否自己给自己赋值
如果类对象在赋值的时候,又把自己拷贝构造了一次,白白浪费了空间,为了避免这种情况发生,加上一个判断条件
和拷贝构造类似,用户没有显式实现时**,编译器会生成一个默认赋值运算符重载**,以值的方式逐字节拷贝。注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。
这里我们不能直接打出来d1这个自定义类型,因为这里默认只允许打出来内置类型。
这样子虽然能到达目的,但是不满足我们的习惯。所以我们要把这个函数放在全局(或者友元)。
void operator << (ostream& out, const Date& d)
{
out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;
}
如果想要多个输出,返回ostream就可以了
ostream& operator << (ostream& out, const Date& d)
{
out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;
return out;
}
同理,流提取也一样
istream& operator >> (istream& in, Date& d)
{
in >> d._year >> d._month >> d._day ;
return in;
}
前置++和后置++重载
前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载。
C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,参数可以是任意整数。但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递。
注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存一份,然后给this+1
int main()
{
Date d1(2024,4,14);
Date d2(2024,4,10);
d1++;
++d2;
}
这里可以发现tmp在数值上不发生变化。
Date& Date:: operator++()
{
*this += 1;
return *this;
}
**前置++**因为出了函数*this不会销毁,所以可以用引用接收返回值。
const成员
同时,+,-,可以用const修饰,+=,-=,不可以用const修饰,因为对const变量要进行修改,违法。