C++之类和对象(中)

构造函数

概念

class Date
{
public:
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	d1.Init(2022, 7, 5);
	d1.Print();
	return 0;
}

对于Date类,可以通过 Init 给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

特征

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象
其特征如下:

  1. 函数名与类名相同
  2. 无返回值
  3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数
  4. 构造函数可以重载。

1.无参构造函数

class Date
{
public:
	Date()
	{}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
void TestDate()
{
	Date d1; 
}

int main()
{
	TestDate();
}

由于这里没有对变量进行初始化,成员变量的数据是由编译器随机产出的。

通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明

2.带参构造函数

class Date
{
public:
	
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
void TestDate()
{
	Date d2(2024, 4, 10); 

}

int main()
{
	TestDate();
}

这里我们对变量进行赋值传参,d1会显示我们需要的数据。

如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。

这里有个疑问,不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用。
看下面这个例子

class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员
函数。

无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数全缺省构造函数我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。

实践总结:所以在一般情况下,构造函数都需要我们自己去写。
只有少数情况下可以让编译器自动去生成,如MyQueue函数(成员全是自定义类型)

class Stack
{
   //省略号
};

class MyQueue
{
	Stack st1;
	Stack st2;
};

析构函数

概念

与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。销毁栈的函数就类似于析构函数。

特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
  2. 无参数无返回值类型。
  3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
  4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(int capacity = 3)
	{
		cout << "Stack(size_t capacity = 3)" << endl;
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
		if (NULL == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	void Push(DataType data)
	{
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = NULL;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};
void TestStack()
{
	Stack s;
	s.Push(1);
	s.Push(2);
}

int main()
{
	TestStack();
}

这里我们可以看见,我们只是对类进行了实例化,但是编译器调用了析构函数。

在这里插入图片描述

析构函数和构造函数相似的地方是在:
1.内置类型不做处理
2.自定义类型去调用它的析构函数

实践总结:
1.有资源需要显示清理,就要用析构函数,如栈,队列。
2.有两种场景不需要写析构函数,编译器默认生成就可以了。
a.没有资源需要清理。
b.内置类型成员没有没有资源需要清理,剩下的都是自定义类型的成员,如MyQueue

拷贝构造

概念

拷贝构造函数是构造函数其中的一种,只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

特征

1.拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2.拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,
因为会引发无穷递归调用

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	
	
	Date(Date* d)
	{
		_year = d->_year;
		_month = d->_month;
		_day = d->_day;
	}
	
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	// 给缺省值
	int _year = 1;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
};

int main()
{
	Date d1(2024, 4, 13);
	Date d2(&d1);
	d1.Print();
	d2.Print();
}

这里我们调试的时候,发现Date d2并没有进入到Date(Date* d)函数中,这是因为这里是传地址,并不是我们的拷贝构造函数。正确的拷贝构造要传引用

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	
	
	Date(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	// 给缺省值
	int _year = 1;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
};

int main()
{
	Date d1(2024, 4, 13);
	Date d2(d1);
	d1.Print();
	d2.Print();
}

如果不传引用,就会出现下面的现象,形成无穷递归
在这里插入图片描述
3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝
注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定
义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的

class Time
{
public:
	Time()
	{
		_hour = 1;
		_minute = 1;
		_second = 1;
	}
	Time(const Time& t)
	{
		_hour = t._hour;
		_minute = t._minute;
		_second = t._second;
		cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d1;

	Date d2(d1);
	return 0;
}

这里在类Date下面,我们并没有显式定义拷贝构造函数,编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数。

赋值运算符重载

运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数也具有其返回值类型函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

注意:
1.不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
2.重载操作符必须有一个类类型参数
3.用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义
4.作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐
藏的this

5…* , :: , sizeof, ?: ,. 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出
现。

赋值运算符重载

1.赋值运算符重载格式
2.参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
在这里插入图片描述
这里调用fun函数,函数里面返回的值是d的拷贝构造,虽然出了函数销毁了栈,d调用了其析构函数,但是其拷贝对象还是可以被ref接收到的。
在这里插入图片描述
这里func的返回类型是引用,返回的是d的别名。也就是ref接收到的是d的别名。同样出了函数销毁了栈,d调用了其析构函数,d的值被析构函数给重置数据,所以ref接收的是析构之后的d的数据,ref只是指向这块空间,没有实际意义

总结一下
出了作用域,返回对象还在没有析构,就可以引用返回,这样子省去了拷贝构造,节省了空间
a.返回对象生命周期到了,会析构,传值返回
b.返回对象生命周期没到,不会析构,传引用返回

3.检测是否自己给自己赋值
如果类对象在赋值的时候,又把自己拷贝构造了一次,白白浪费了空间,为了避免这种情况发生,加上一个判断条件
在这里插入图片描述
和拷贝构造类似,用户没有显式实现时**,编译器会生成一个默认赋值运算符重载**,以值的方式逐字节拷贝。注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值

在这里插入图片描述
这里我们不能直接打出来d1这个自定义类型,因为这里默认只允许打出来内置类型。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
这样子虽然能到达目的,但是不满足我们的习惯。所以我们要把这个函数放在全局(或者友元)。

void operator << (ostream& out, const Date& d)
{
	out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;
}

如果想要多个输出,返回ostream就可以了

ostream& operator << (ostream& out, const Date& d)
{
	out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;
	return out;
}

同理,流提取也一样

istream& operator >> (istream& in, Date& d)
{
	
	in >> d._year >> d._month >> d._day ;
	return in;
}

前置++和后置++重载

前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载。
C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,参数可以是任意整数。但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递。
注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存一份,然后给this+1

int main()
{
	Date d1(2024,4,14);
	Date d2(2024,4,10);
	d1++;
	++d2;
}

在这里插入图片描述
这里可以发现tmp在数值上不发生变化。

Date& Date:: operator++()
{
	*this += 1;
	return *this;
}

**前置++**因为出了函数*this不会销毁,所以可以用引用接收返回值。

const成员

在这里插入图片描述
同时,+,-,可以用const修饰,+=,-=,不可以用const修饰,因为对const变量要进行修改,违法。

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