数组类模板
-
静态数组是具有固定元素个数的群体,其中的元素可以通过下标直接访问。
- 缺点:大小在编译时就已经确定,在运行时无法修改。
-
动态数组由一系列位置连续的,任意数量相同类型的元素组成。
- 优点:其元素个数可在程序运行时改变。
-
vector就是用类模板实现的动态数组。
动态数组类模板程序
#ifndef ARRAY_H
#define ARRAY_H
#include <cassert>
template <class T> //数组类模板定义
class Array {
private:
T* list; //用于存放动态分配的数组内存首地址
int size; //数组大小(元素个数)
public:
Array(int sz = 50); //构造函数
Array(const Array<T> &a); //复制构造函数
~Array(); //析构函数
Array<T> & operator = (const Array<T> &rhs); //重载"=“
T & operator [] (int i); //重载"[]”
const T & operator [] (int i) const; //重载"[]”常函数
operator T * (); //重载到T*类型的转换
operator const T * () const;
int getSize() const; //取数组的大小
void resize(int sz); //修改数组的大小
};
template <class T> Array<T>::Array(int sz) {//构造函数
assert(sz >= 0);//sz为数组大小(元素个数),应当非负
size = sz; // 将元素个数赋值给变量size
list = new T [size]; //动态分配size个T类型的元素空间
}
template <class T> Array<T>::~Array() { //析构函数
delete [] list;
}
template <class T>
Array<T>::Array(const Array<T> &a) { //复制构造函数
size = a.size; //从对象x取得数组大小,并赋值给当前对象的成员
list = new T[size]; // 动态分配n个T类型的元素空间
for (int i = 0; i < size; i++) //从对象X复制数组元素到本对象
list[i] = a.list[i];
}
为什么有的函数返回引用
- 如果一个函数的返回值是一个对象的值,就是右值,不能成为左值。
-
如果返回值为引用。由于引用是对象的别名,通过引用可以改变对象的值,因此是左值。
//续上,重载"="运算符,将对象rhs赋值给本对象。实现对象之间的整体赋值 template <class T> Array<T> &Array<T>::operator = (const Array<T>& rhs) { if (&rhs != this) { //如果本对象中数组大小与rhs不同,则删除数组原有内存,然后重新分配 if (size != rhs.size) { delete [] list; //删除数组原有内存 size = rhs.size; //设置本对象的数组大小 list = new T[size]; //重新分配size个元素的内存 } //从对象X复制数组元素到本对象 for (int i = 0; i < size; i++) list[i] = rhs.list[i]; } return *this; //返回当前对象的引用 } //重载下标运算符,实现与普通数组一样通过下标访问元素,具有越界检查功能 template <class T> T &Array<T>::operator[] (int n) { assert(n >= 0 && n < size); //检查下标是否越界 return list[n]; //返回下标为n的数组元素 } template <class T> const T &Array<T>::operator[] (int n) const { assert(n >= 0 && n < size); //检查下标是否越界 return list[n]; //返回下标为n的数组元素 //重载指针转换运算符,将Array类的对象名转换为T类型的指针 template <class T> Array<T>::operator T * () { return list; //返回当前对象中私有数组的首地址 } //取当前数组的大小 template <class T> int Array<T>::getSize() const { return size; } // 将数组大小修改为sz template <class T> void Array<T>::resize(int sz) { assert(sz >= 0); //检查sz是否非负 if (sz == size) //如果指定的大小与原有大小一样,什么也不做 return; T* newList = new T [sz]; //申请新的数组内存 int n = (sz < size) ? sz : size;//将sz与size中较小的一个赋值给n //将原有数组中前n个元素复制到新数组中 for (int i = 0; i < n; i++) newList[i] = list[i]; delete[] list; //删除原数组 list = newList; // 使list指向新数组 size = sz; //更新size } #endif //ARRAY_H
指针转换运算符的作用
#include <iostream>
using namespace std;
void read(int *p, int n) {
for (int i = 0; i < n; i++)
cin >> p[i];
}
int main() {
int a[10];
read(a, 10);
return 0;
}
#include "Array.h"
#include <iostream>
using namespace std;
void read(int *p, int n) {
for (int i = 0; i < n; i++)
cin >> p[i];
}
int main() {
Array<int> a(10);
read(a, 10);
return 0;
}
Array类的应用
-
求范围2~N中的质数,N在程序运行时由键盘输入。
#include <iostream> #include <iomanip> #include "Array.h" using namespace std; int main() { // 用来存放质数的数组,初始状态有10个元素 Array<int> a(10); int n, count = 0; cout << "Enter a value >= 2 as upper limit for prime numbers: "; cin >> n; for (int i = 2; i <= n; i++) { //检查i是否能被比它小的质数整除 bool isPrime = true; for (int j = 0; j < count; j++) //若i被a[j]整除,说明i不是质数 if (i % a[j] == 0) { isPrime = false; break; } if (isPrime) { if (count == a.getSize()) a.resize(count * 2); a[count++] = i; } } for (int i = 0; i < count; i++) cout << setw(8) << a[i]; cout << endl; return 0; }