杂技
zq131466
这个世界的关系,无非就是人与人、人与自然、人与自我的关系。
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堆和栈的区别
一、预备知识―程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)― 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) ― 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(stati...转载 2018-04-09 09:41:07 · 146 阅读 · 0 评论 -
sfgui与opengl
使用SFGUI和OpenGL时,发现一个问题,场景中什么也没有,不知道为什么。后来在网上找到了原因,原来是启用深度测试的问题。glEnable(GL_DEPTH_TEST); // Enable Depth TestingglDepthMask(GL_TRUE);glClearDepth(1);绘制半透明物体时,需注意:在绘制半透明物体时前,还需要利用glDepthMask(GL_FALSE)将深...原创 2018-04-02 16:33:35 · 337 阅读 · 0 评论