一、ArrayList与LinkedList对比
ArrayList内部采用可变数组存储数据,所谓可变,就是数组的长度不是固定的,当添加数据到达上限的时候,会增长为原来的1.5倍。ArrList适合数据的随机读取,不适合大数据量数据的删除与,因为删除的话会进行数组的复制。
LinkedList内部采用链表进行数据的存储,这也意味着LinkedList适合数据的增删,但是不适合数据的随机读取,因为这会遍历链表进行数据位置的查找。
二、一些关键的代码
ArrayList:
```java
/**添加元素的时候会先尝试进行数组的扩容,
扩容方式是当前数组长度+1是否超出当前的数组长度,如果超出就进行扩容,扩容大小为原来的1.5倍
*/
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
/**
* 删除满足指定条件的元素,
这里面使用了bitSet,将需要删除元素的指定位置1,
bitSet中的nextClearBit作用是从指定位置开始,找到下一个指定位是0的元素位置,也就是找到下一个需要保留的元素
*
*/
@Override
public boolean removeIf(Predicate<? super E> filter){
Objects.requireNonNull(filter);
// figure out which elements are to be removed
// any exception thrown from the filter predicate at this stage
// will leave the collection unmodified
int removeCount=0;
final BitSet removeSet=new BitSet(size);
final int expectedModCount=modCount;
final int size=this.size;
for(int i=0;modCount==expectedModCount&&i<size; i++){
@SuppressWarnings("unchecked") final E element=(E)elementData[i];
if(filter.test(element)){
removeSet.set(i);
removeCount++;
}
}
if(modCount!=expectedModCount){
throw new ConcurrentModificationException();
}
// shift surviving elements left over the spaces left by removed elements
final boolean anyToRemove = removeCount > 0;
if (anyToRemove) {
final int newSize = size - removeCount;
for (int i=0, j=0; (i < size) && (j < newSize); i++, j++) {
i = removeSet.nextClearBit(i);
elementData[j] = elementData[i];
}
for (int k=newSize; k < size; k++) {
elementData[k] = null; // Let gc do its work
}
this.size = newSize;
if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
modCount++;
}
return anyToRemove;
}
/**
* 删除数组中不用的位置
*/
public void trimToSize() {
modCount++;
if (size < elementData.length) {
elementData = (size == 0)
? EMPTY_ELEMENTDATA
: Arrays.copyOf(elementData, size);
}
}
/**
* 决定下一次扩容的初始值
*/
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
/**
* 判断是否进行扩容
*/
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
/**
* 进行扩容操作
*/
private void grow(int minCapacity) {
// 获得数组的长度
int oldCapacity = elementData.length;
//尝试将数组长度添加原数组的二分之一
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
//将数组长度变为给定数组长度以及尝试分配长度的最大值
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
/**
* set只能在数组当前的范围内添加,不能追加
*/
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index);
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
/**
* 在指定位置添加元素,add可以在数组的尾部进行元素的添加,使数组长度加一
*/
public void add(int index, E element) {
/**
* 添加元素之前先判断范围是否合适
*/
rangeCheckForAdd(index);
/**
* 判断是否可以扩容
*/
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//将elementData中index之后的内容添加到elementData index+1之后去
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
/**
* 两个方法都是调用同一个方法,
* batchRemove(Collection<?> c, boolean complement),
* complement为true,表示只保存指定集合的元素,为false,删除指定集合中的元素。
* ,但是这个方法的效率并不高
*/
/**
* 删除指定集合中存在的元素
*/
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
Objects.requireNonNull(c);
return batchRemove(c, false);
}
/**
* 保存指定集合中的元素
*/
public boolean retainAll(Collection<?> c) {
Objects.requireNonNull(c);
return batchRemove(c, true);
}
/**
* complement为true,则表示保留指定集合元素元素
*
* complement为false,表示删除指定集合元素
*
* 效率不高,因为它有两层for循环:
* 外层是for循环,
* 内层是c.contains也会遍历集合查询指定元素是否存在
*/
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
final Object[] elementData = this.elementData;
int r = 0, w = 0;
boolean modified = false;
try {
for (; r < size; r++)
if (c.contains(elementData[r]) == complement)
elementData[w++] = elementData[r];
} finally {
/**
*
*/
if (r != size) {
System.arraycopy(elementData, r,
elementData, w,
size - r);
w += size - r;
}
if (w != size) {
// clear to let GC do its work
for (int i = w; i < size; i++)
elementData[i] = null;
modCount += size - w;
size = w;
modified = true;
}
}
return modified;
}
/**
* 删除指定位置的元素
* 通过源码可以看出,删除元素后,会进行数组的复制。
* 所以arrayList不适合存放删除频繁的数据
*/
public E remove(int index) {
//先进行范围检测
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
/**
* 获取指定位置的元素,通过源码看出,arrayList适合元素的读取
*/
public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
LinkedList:
Node<E> node(int index) {//进行指定位置数据的查找
//判断数据在前半部分还是后半部分
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
/**
* 添加元素,相比于arrayList,不适合进行数据的读出,
* 因为它会遍历整个链表进行查询
*/
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
/**
* 向指定位置添加元素,先找到指定位置,再进行添加
*/
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
/***
* 删除指定位置的元素,先遍历找到位置,然后删除这个节点。
* 在大数据量的情况下, 有更高的效率
*/
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
总结:
由于两者代码实现比较简单,所以直接比较看了一下。如果有不对的请大佬指出了~~