纯Flutter工程的分层架构设计以及工程化实践

本文介绍了纯Flutter工程的分层设计思想,类似于移动端的常见分层,包括基础能力层、业务能力层和业务模块。同时,文章探讨了Flutter工程化的实践,包括模板工程、依赖配置和具体实施方案,强调了在原生能力需求下如何进行组件划分和通信。文章提供了目录结构和工程配置的详细说明,并分享了一个初步实践的工程案例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一家之言,勿喷。若有更好方案,欢迎共享。

前言

关于 Flutter 的教程已经有很多了,也有很多优秀的开源项目,这在一定程度上也增加了社区的活跃度。同时也有很多商业项目在实践,不过多数是将Flutter工程作为一个module来嵌入原生工程。官方有对应的教程来指导相关的工程化,网上的教程也很多。

但是一个纯 Flutter 工程的分层架构设计以及工程化的教程并不是很多。恰巧最近有个项目需要基于 Flutter 工程来搭建,对分层设计以及相应的工程化做了一些思考和调研,此仓库的目的即在于记录方案,与大家分享。

分层设计

分层设计和目前成熟的移动端的分层设计差不多,都是根据基础能力和业务模块对 App 进行分层以及组件划分,从而达到组件化的目的。
例如下图是一个很常见的移动端分层设计。
请添加图片描述
将与业务无关的基础能力剥离出来,沉淀到最底层,上层的业务都会基于这些能力去构建;中间划出一个业务能力层,多数是一些弱业务逻辑的模块,像分享、支付这样的能力;然后是业务模块,这些基本上就是用户可感知的界面以及业务逻辑了;最后是宿主App。基于这样的分层设计,宿主App一般都是个壳工程。

针对这样的设计,相应的组件间通信方案、工程化方案都已经很成熟,而且可选方案也很多。这里不再赘述,感兴趣的可以自行Google

所以我们的Flutter应该也是可以按照这样的分层去设计,但是由于Flutter开发中可能会遇到需要原生提供能力的场景,这样就会有一部分能力是基于原生能力封装的插件&#

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