Javascript
1.toString
当我们直接在页面中打印一个对象时,实际上时输出的对象的toString()方法的返回值
如果我们希望在输出对象时不输出[object Object],可以为对象添加一个toString()方法
2.垃圾回收
当一个对象没有任何的变量或属性对它进行引用,此时我们将永远无法操作该对象
此时这种对象就是一个垃圾,这种对象过多会占用大量的内存空间,导致程序运行变慢
在JS中拥有自动的垃圾回收机制,会自动将这些垃圾对象从内存中销毁
我们需要做的只是要将不再使用的对象设置null即可
3.数组
数组(Array)
数组也是一个对象
它和我们普通的对象功能类似,也是用来存储一些值的
不同的是普通对象是使用字符串作为属性名的,
而数组是使用数字来作为索引操作元素
索引:从0开始的整数
数组的存储性能比普通对象更好,在开发中我们经常使用数组来存储一些数据
//创建数组对象
var arr = new Array();
//使用typeof检查一个数组,会返回object
向数组中添加元素
语法:数组[索引] = 值
读取数组中的元素
语法:数组[索引]
如果读取不存在的值,它不会报错而是返回undefined
获取数组长度
可以使用length属性来获取数组的长度(元素的个数)
语法:数组.length
对于连续的数组,使用length可以获取到数组的长度(元素的个数)
对于非连续的数组,使用length会获取到最大的索引+1。尽量不要创建非连续的数组
修改length
如果修改的length大于原长度,则多出部分会空出来
如果修改的length小于原长度,则多出的元素会被删除
语法:数组.length = 长度
向数组的最后一个位置添加元素
arr[arr.length] = 值
使用字面量来创建数组
语法:[]
var arr = [1,2,3,4,5,10];
使用字面量创建数组时,可以在创建时就指定数组中的元素
使用构造函数创建数组时,也可以同时添加元素,将要添加的元素作为构造函数的参数传递
数组中的元素可以是任意的数据类型
4.数组的方法
四个主要方法
push()
该方法可以向数组末尾添加一个或多个元素,并返回数组的新的长度
可以将要添加的元素作为方法的参数传递
这样这些元素将会自动添加到数组的末尾
该方法会将数组新的长度作为返回值返回
pop()
该方法可以删除数组的最后一个元素,并将被删除的元素作为返回值返回
unshift()
向数组的开头添加一个或多个元素,并返回新的数组长度
向前边插入元素以后,其他的元素索引会依次调整
shift()
删除数组的第一个元素,并将被删除的元素作为返回值返回