本文是在改写根据dustpg的《Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十五) 手势帧 》一文提供的源程序过程中,觉得有必要提醒的几点内容而存在的。
dustpg提供的源程序是在visual studio2012 中用控制台应用程序进行编写的,我的实现环境是在visual studio 2010中基于对话框进行的实现。
dustpg源程序的优点:
(1)实现了对深度图、彩色图及骨骼图映射到深度图中;
(2)强图形数据和显示绘制分离;
(3)处理了手势部分;
根据我的功能需求实现显示彩色和深度图并匹配骨骼图到彩色和深度图中,遇到的问题及方法。
(1)绘制到对话框中出现了雪花的条状闪烁现象。注释掉了OnPaint()中的所有内容,现象消失。
(2)响应窗口的OnSize()时,出现了边界资源的访问问题。添加了状态变量CEvent进行了互斥。
(3)在逐步的实现过程中出现了其他问题,如获取彩色帧失败、变量指针初始化、骨骼数组的初始化等等问题。
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