NOIP2013 华容道

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NOIP2013 华容道

Description

小 B 最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次。于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面,华容道是否根本就无法完成,如果能完成,最少需要多少时间。

小 B 玩的华容道与经典的华容道游戏略有不同,游戏规则是这样的:

  1. 在一个 n*m 棋盘上有 n*m 个格子,其中有且只有一个格子是空白的,其余 n*m-1个格子上每个格子上有一个棋子,每个棋子的大小都是 1*1 的;
  2. 有些棋子是固定的,有些棋子则是可以移动的;
  3. 任何与空白的格子相邻(有公共的边)的格子上的棋子都可以移动到空白格子上。 游戏的目的是把某个指定位置可以活动的棋子移动到目标位置。

给定一个棋盘,游戏可以玩 q 次,当然,每次棋盘上固定的格子是不会变的,但是棋盘上空白的格子的初始位置、指定的可移动的棋子的初始位置和目标位置却可能不同。第 i 次玩的时候,空白的格子在第 EX_i 行第 EY_i 列,指定的可移动棋子的初始位置为第 SX_i 行第 SY_i 列,目标位置为第 TX_i 行第 TY_i 列。

假设小 B 每秒钟能进行一次移动棋子的操作,而其他操作的时间都可以忽略不计。请你告诉小 B 每一次游戏所需要的最少时间,或者告诉他不可能完成游戏。

Input

第一行有 3 个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,依次表示 n、m 和 q;

接下来的 n 行描述一个 n*m 的棋盘,每行有 m 个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,每个整数描述棋盘上一个格子的状态,0 表示该格子上的棋子是固定的,1 表示该格子上的棋子可以移动或者该格子是空白的。

接下来的 q 行,每行包含 6 个整数依次是 EX_i、EY_i、SX_i、SY_i、TX_i、TY_i,每两个整数之间用一个空格隔开,表示每次游戏空白格子的位置,指定棋子的初始位置和目标位置。

Output

输出有 q 行,每行包含 1 个整数,表示每次游戏所需要的最少时间,如果某次游戏无法完成目标则输出-1。

Sample Input

3 4 2

0 1 1 1

0 1 1 0

0 1 0 0

3 2 1 2 2 2

1 2 2 2 3 2

Sample Output

2

-1

Hint

【样例说明】

棋盘上划叉的格子是固定的,红色格子是目标位置,圆圈表示棋子,其中绿色圆圈表示目标棋子。

第一次游戏,空白格子的初始位置是 (3, 2)(图中空白所示),游戏的目标是将初始位置在(1, 2)上的棋子(图中绿色圆圈所代表的棋子)移动到目标位置(2, 2)(图中红色的格子)上。

移动过程如下:

img

第二次游戏,空白格子的初始位置是(1, 2)(图中空白所示),游戏的目标是将初始位置在(2, 2)上的棋子(图中绿色圆圈所示)移动到目标位置 (3, 2)上。

img

要将指定块移入目标位置,必须先将空白块移入目标位置,空白块要移动到目标位置,必然是从位置(2,2)上与当前图中目标位置上的棋子交换位置,之后能与空白块交换位置的只有当前图中目标位置上的那个棋子,因此目标棋子永远无法走到它的目标位置,游戏无法完成。

【数据范围】

对于 30%的数据,1 ≤ n, m ≤ 10,q = 1;

对于 60%的数据,1 ≤ n, m ≤ 30,q ≤ 10;

对于 100%的数据,1 ≤ n, m ≤ 30,q ≤ 500。

Solution:

谁能想到这是一道图论题呢?

首先对于60%的数据,直接朴素地BFS就可以了。当然如果写的好有70分或者80分。

然后对于最后的数据,我们可以发现BFS似乎已经无法再进行优化了,于是需要另辟新径。当我们在手工模拟数据时,可以发现如果我们想要向一个指定的方向移动一个棋子时,需要的步数并不小。首先白块需要在棋子的旁边,然后需要绕一圈来移动它。这个操作如果总是用BFS来移动是非常浪费的。实际上,因为原地图是不变的,所以每一次移动一颗棋子的代价都是固定的。

我们可以通过简单的BFS算出对于一个在坐标 (x,y) 的点,空白格在它的 d(d[0,4)) 方向时,将这个点移到 t(t[0,4)) 方向需要的步数。方法是求使得白格移动到将要前进的方向的位置需要的步数,再加1。我们将这个值记为 Edge[x][y][d][t] ,我们可以在 O(n2m2) 的时间内处理完毕。

如你所见,这确实就是图中的边。我们定义图中的点(即状态)为三元组 (x,y,d) ,表示点 (x,y) ,空白格在 d(d[0,4)) 。对于每一次询问,我们首先用简单的BFS将空白格移动到方块的附近,然后把这四个状态作为源点跑最短路,枚举下一个点的方向,通过我们已经预处理好的边权Dijkstra就可以了。

当我们移动一个点时,白块的方向变为移动方向的反方向,详见下图:

1

然后BFS初始化的时候要注意把当前点标记为不可走,因为现在这个点是不可以移动的。

#include<ctime>
#include<cctype>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<set>
#include<map>
#include<queue>
#include<string>
#include<vector>
#define ll long long
#define lson (p<<1)
#define rson (p<<1|1)
#define siz(x) (int)((x).size())
#define lowbit(x) (x&(-x))
using namespace std;
inline void Rd(int &res){
    char c;res=0;
    while(c=getchar(),c<'0');
    do{
        res=(res<<1)+(res<<3)+(c^48);
    }while(c=getchar(),c>='0');
}
const int M=32;
int mp[M][M],n,m,q;
int dx[]={1,0,-1,0};
int dy[]={0,-1,0,1};
struct Node{int x,y,dis;};
Node Q[M*M];
bool mark[M][M];
int Edge[M][M][4][4];
bool judge(int x,int y){return x>=1&&x<=n&&y>=1&&y<=m;}
int BFS_pre(int x,int y,int d,int t){
    int ex=x+dx[t],ey=y+dy[t],px=x,py=y;
    x+=dx[d],y+=dy[d];
    if(!judge(ex,ey)||!judge(x,y)||mp[ex][ey]==0||mp[x][y]==0)return -1;
    if(d==t)return 1;
    int L=0,R=-1;
    mp[px][py]=0;
    memset(mark,0,sizeof(mark));
    Q[++R]=(Node){x,y,0};
    mark[x][y]=true;
    while(L<=R){
        Node now=Q[L++];
        for(int i=0;i<4;i++){
            int nx=now.x+dx[i],ny=now.y+dy[i];
            if(!judge(nx,ny)||mark[nx][ny]||mp[nx][ny]==0)continue;
            mark[nx][ny]=true;
            if(nx==ex&&ny==ey){mp[px][py]=1;return now.dis+2;}
            Q[++R]=(Node){nx,ny,now.dis+1};
        }
    }
    mp[px][py]=1;
    return -1;
}
int BFS(int sx,int sy,int tx,int ty){
    if(sx==tx&&sy==ty)return 0;
    memset(mark,0,sizeof(mark));
    int L=0,R=-1;
    Q[++R]=(Node){sx,sy,0};
    mark[sx][sy]=true;
    while(L<=R){
        Node now=Q[L++];
        for(int i=0;i<4;i++){
            int nx=now.x+dx[i],ny=now.y+dy[i];
            if(!judge(nx,ny)||mark[nx][ny]||mp[nx][ny]==0)continue;
            mark[nx][ny]=true;
            if(nx==tx&&ny==ty)return now.dis+1;
            Q[++R]=(Node){nx,ny,now.dis+1};
        }
    }
    return -1;
}
struct node{
    int x,y,id,dis;
    bool operator <(const node &A)const{
        return dis>A.dis;
    }
};
int dis[M][M][4],d[4];
bool vis[M][M][4];
priority_queue<node>Q1;
int Dijkstra(int sx,int sy,int tx,int ty){
    while(!Q1.empty())Q1.pop();
    memset(dis,-1,sizeof(dis));
    memset(vis,0,sizeof(vis));
    for(int i=0;i<4;i++){
        if(d[i]==-1)continue;
        dis[sx][sy][i]=d[i];
        Q1.push((node){sx,sy,i,d[i]});
    }
    while(!Q1.empty()){
        node top=Q1.top();Q1.pop();
        if(vis[top.x][top.y][top.id])continue;
        vis[top.x][top.y][top.id]=true;
        if(top.x==tx&&top.y==ty)return top.dis;
        for(int i=0;i<4;i++){
            if(Edge[top.x][top.y][top.id][i]==-1)continue;
            int nx=top.x+dx[i],ny=top.y+dy[i],nid=(i+2)%4;
            if(vis[nx][ny][nid])continue;
            int &t=dis[nx][ny][nid];
            if(t==-1||t>top.dis+Edge[top.x][top.y][top.id][i]){
                t=top.dis+Edge[top.x][top.y][top.id][i];
                Q1.push((node){nx,ny,nid,t});
            }
        }
    }
    return -1;
}
int main(){
//  freopen("puzzle.in","r",stdin);
//  freopen("puzzle.out","w",stdout);
    Rd(n),Rd(m),Rd(q);
    for(int i=1;i<=n;i++)
        for(int j=1;j<=m;j++)
            Rd(mp[i][j]);
    for(int i=1;i<=n;i++)
        for(int j=1;j<=m;j++)
            for(int k=0;k<4;k++)
                for(int t=0;t<4;t++){
                    if(mp[i][j]==0)Edge[i][j][k][t]=-1;
                    else Edge[i][j][k][t]=BFS_pre(i,j,k,t);
                }
    while(q--){
        int ex,ey,sx,sy,tx,ty;
        Rd(ex),Rd(ey),Rd(sx),Rd(sy),Rd(tx),Rd(ty);
        if(sx==tx&&sy==ty){
            puts("0");
            continue;
        }
        mp[sx][sy]=0;
        for(int i=0;i<4;i++){
            if(mp[sx+dx[i]][sy+dy[i]]==1&&judge(sx+dx[i],sy+dy[i]))d[i]=BFS(ex,ey,sx+dx[i],sy+dy[i]);
            else d[i]=-1;
        }
        mp[sx][sy]=1;
        printf("%d\n",Dijkstra(sx,sy,tx,ty));
    }
    return 0;
}
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