scau 8587 行编辑问题

Description

       利用栈编写简单的行编辑程序:接受用户从终端输入的程序或数据,在输入过程中,允许用户输入出差错,并在发现有误时可以及时更正。例如:当用户发现刚刚键入的一个字符是错的时,可以补进一个退格符“#”,以表示前一个字符无效;如果发现当前键入的行内差错较多或难以补救,则可以键入一个退行符“@”,以表示当前行中的字符均无效。例如:假设从终端接受了这样两行字符:

whli##ilr#e (s#*s)

outcha@putchar(*s=#++);

则实际有效的是下列两行: while (*s) putchar(*s++); 本题目给出部分函数,要求将行编辑函数补充完整,并完成整个程序。

typedef char SElemType;
#include"malloc.h" 
#include"stdio.h"
#include"math.h"
#include"stdlib.h" // exit()
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Status; // Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等
#define STACK_INIT_SIZE 10 // 存储空间初始分配量
 #define STACKINCREMENT 2 // 存储空间分配增量
struct SqStack
{
 SElemType *base; // 在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL
 SElemType *top; // 栈顶指针
 int stacksize; // 当前已分配的存储空间,以元素为单位
}; // 顺序栈

Status InitStack(SqStack &S)
{ // 构造一个空栈S
  
 }
Status StackEmpty(SqStack S)
 { // 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE
   
 }
Status ClearStack(SqStack &S)
 { // 把S置为空栈
   S.top=S.base;
   return OK;
 }
Status DestroyStack(SqStack &S)
 { // 销毁栈S,S不再存在
   free(S.base);
   S.base=NULL;
   S.top=NULL;
   S.stacksize=0;
   return OK;
 }
Status Push(SqStack &S,SElemType e)
 { // 插入元素e为新的栈顶元素
   
 }
 Status Pop(SqStack &S,SElemType &e)
 { // 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
   
 }
Status StackTraverse(SqStack S,Status(*visit)(SElemType))
 { // 从栈底到栈顶依次对栈中每个元素调用函数visit()。
   // 一旦visit()失败,则操作失败
   while(S.top>S.base)
     visit(*S.base++);
   printf("\n");
   return OK;
 }
Status visit(SElemType c)
 {
   printf("%c",c);
   return OK;
 }
 void LineEdit()
 { // 利用字符栈s,从终端接收一行并送至调用过程的数据区。算法3.2
   SqStack s;
   char ch,c;
   int n,i;
   InitStack(s);
   scanf("%d",&n);
   ch=getchar();
   for(i=1;i<=n;i++)
   { ch=_______________________________;
     while(ch!='\n')
    {
       switch(_____________________)
       {
         case '#':Pop(s,c);
                  break; // 仅当栈非空时退栈
         case '@':ClearStack(s);
                  break; // 重置s为空栈
         default :_________________________________; // 有效字符进栈
       }
       ____________________________; // 从终端接收下一个字符
     }
     StackTraverse(s,visit); // 将从栈底到栈顶的栈内字符输出
    _____________________________________; // 重置s为空栈
    }
   DestroyStack(s);
 }
 void main()
 {
     LineEdit(); 
 }

InitStack()、StackEmpty()以及Pop()函数在这里我就不详细介绍啦,栈的初始化、出入栈是基本操作啦。我想介绍的是Push()函数。代码开头,定义了STACK_INIT_SIZE 10,显然,10这个数是很小的,在遇到大一点的数据时就运行不了咯。在写这个函数的时候,我没有注意到代码开头定义的STACK_INIT_SIZE 10,就直接判断是否栈满,后来输入样例,输出了乱码。如何解决呢?我的解决方法是使用realloc函数。(所以在做题的时候要先看看定义部分哦)

下面简单介绍一下realloc()函数。

它的原型为——void* realloc (void* ptr, size_t size);其中,ptr 为需要重新分配的内存空间指针,size 为新的内存空间的大小。作为一个初学者,我当时想的是栈嘛,先进后出,那么重新分配的内存空间指针肯定是栈顶指针S.top啦,其实不是的,第一个参数应该是基地址,在栈结构中就是S.base。所以,我的Push()函数的写法是这样的:

Status Push(SqStack &S,SElemType e)
{
    // 插入元素e为新的栈顶元素
    //if(S.stacksize==STACK_INIT_SIZE)//一开始的错误写法
        //return ERROR;
    if(S.top-S.base>=S.stacksize)//若内存不够
    {
        S.base=(SElemType*)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));
        if(!S.base)//分配失败
                return ERROR;//返回ERROR
        S.top=S.base+S.stacksize;//新的栈顶
        S.stacksize+=STACKINCREMENT;//新的栈空间大小
        //S.stacksize+=2;
    }
    *S.top=e;
    S.top++;
    return OK;
}

这道题其实不难,理解了题目就好,总的来说就是简单的入栈出栈操作,下面是全部代码。

#include"malloc.h"
#include"stdio.h"
#include"math.h"
#include"stdlib.h" // exit()
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define STACK_INIT_SIZE 10 // 存储空间初始分配量
#define STACKINCREMENT 2 // 存储空间分配增量

typedef int Status; // Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等
typedef char SElemType;

//using namespace std;

struct SqStack
{
    SElemType *base; // 在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL
    SElemType *top; // 栈顶指针
    int stacksize; // 当前已分配的存储空间,以元素为单位
}; // 顺序栈

Status InitStack(SqStack &S)
{
    // 构造一个空栈S
    S.base=(SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));//为顺序栈动态分配空间
    if(!S.base)
        return ERROR;//内存分配失败
    S.top=S.base;
    S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;//把栈、stacksize置为栈的最大容量
    return OK;
}
Status StackEmpty(SqStack S)
{
    // 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE
    if(S.top==S.base)
        return FALSE;
    else
        return TRUE;
}
Status ClearStack(SqStack &S)
{
    // 把S置为空栈
    S.top=S.base;
    return OK;
}
Status DestroyStack(SqStack &S)
{
    // 销毁栈S,S不再存在
    free(S.base);
    S.base=NULL;
    S.top=NULL;
    S.stacksize=0;
    return OK;
}
Status Push(SqStack &S,SElemType e)
{
    // 插入元素e为新的栈顶元素
    //if(S.stacksize==STACK_INIT_SIZE)
        //return ERROR;
    if(S.top-S.base>=S.stacksize)//若内存不够
    {
        S.base=(SElemType*)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));
        if(!S.base)//分配失败
                return ERROR;//返回ERROR
        S.top=S.base+S.stacksize;//新的栈顶
        S.stacksize+=STACKINCREMENT;//新的栈空间大小
        //S.stacksize+=2;
    }
    *S.top=e;
    S.top++;
    return OK;
}
Status Pop(SqStack &S,SElemType &e)
{
    // 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
    if(S.top==S.base)//栈空
       return ERROR;
    e=*(S.top-1);
    S.top--;
    return OK;
}
Status StackTraverse(SqStack S,Status(*visit)(SElemType))//遍历
{
    // 从栈底到栈顶依次对栈中每个元素调用函数visit()
    // 一旦visit()失败,则操作失败
    while(S.top>S.base)
        visit(*S.base++);
    printf("\n");
    return OK;
}
Status visit(SElemType c)
{
    printf("%c",c);
    return OK;
}
void LineEdit()
{
    // 利用字符栈s,从终端接收一行并送至调用过程的数据区。算法3.2
    SqStack s;
    char ch,c;
    int n,i;
    InitStack(s);//初始化栈
    scanf("%d",&n);//文本行数
    ch=getchar();//读换行
    for(i=1; i<=n; i++)
    {
        ch=getchar();
        while(ch!='\n')//每行以回车结束
        {
            switch(ch)
            {
             case '#'://删除前面一个
                Pop(s,c);
                break; // 仅当栈非空时退栈
             case '@':
                ClearStack(s);
                break; // 重置s为空栈
             //case ' ':
               // break;
             default :
                Push(s,ch); // 有效字符进栈
            }
            ch=getchar(); // 从终端接收下一个字符
        }
        StackTraverse(s,visit); // 将从栈底到栈顶的栈内字符输出
        ClearStack(s); // 重置s为空栈
    }
    DestroyStack(s);
}
int main()
{
    LineEdit();
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值