C/C++ 常量存储: 总结

C/C++ 常量存储: 总结局部变量、静态局部变量、全局变量、全局静态变量、字符串常量以及动态申请的内存区1、局部变量存储在栈中2、全局变量、静态变量(全局和局部静态变量)存储在静态存储区3、new申请的内存是在堆中4、字符串常量也是存储在静态存储区栈中的变量内存会随着定义所在区间的结束自动释放;而对于堆,需要手动free,否则它就一直存在,直到程序结束;对于...
摘要由CSDN通过智能技术生成

C/C++ 常量存储: 总结

局部变量、静态局部变量、全局变量、全局静态变量、字符串常量以及动态申请的内存区

1、局部变量存储在栈中
2、全局变量、静态变量(全局和局部静态变量)存储在静态存储区
3、new申请的内存是在堆中
4、字符串常量也是存储在静态存储区

  • 栈中的变量内存会随着定义所在区间的结束自动释放;而对于堆,需要手动free,否则它就一直存在,直到程序结束;
  • 对于静态存储区,其中的变量常量在程序运行期间会一直存在,不会释放,且变量常量在其中只有一份拷贝,不会出现相同的变量和常量的不同拷贝。

关于字符串常量,下面有篇文章解释的很清晰:

char *c="hello world"; 

书上说:"hello world"这个字符串被当作常量而且被放置在此程序的内存静态区。
c为一个字符型指针,若为局部变量,则存储在栈内,该指针变量里面存了个地址,

该地址为字符串中第一个字母h的地址。
当使用printf()输出时,格式化时选择%s,会输出hello world,这是printf()遇到结尾符号'\0'即停止显示打印。

字符串"hello world"是个常量,存储在一片连续的内存中,末尾有结尾符表示字符串的结束。

那一般的int i=1;

所有的字符窜常量都被放在静态内存区
因为字符串常量很少需要修改,放在静态内存区会提高效率

char str1[] = "abcd"; char str2[] = "abcd"; const char str3[] = "abcd"; const char str4[] = "abcd"; const char *str5 = "abcd"; const char *str6 = "abcd"; char *str7 = "abcd"; char *str8 = "abcd"; cout << ( str1 == str2 ) << endl; cout << ( str3 == str4 ) << endl; cout << ( str5 == str6 ) << endl; cout << ( str7 == str8 ) << endl; 

结果是:0 0 1 1
str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;字符数组作为局部变量被存储在栈区

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