C/C++ 常量存储: 总结
局部变量、静态局部变量、全局变量、全局静态变量、字符串常量以及动态申请的内存区
1、局部变量存储在栈中
2、全局变量、静态变量(全局和局部静态变量)存储在静态存储区
3、new申请的内存是在堆中
4、字符串常量也是存储在静态存储区
- 栈中的变量内存会随着定义所在区间的结束自动释放;而对于堆,需要手动free,否则它就一直存在,直到程序结束;
- 对于静态存储区,其中的变量常量在程序运行期间会一直存在,不会释放,且变量常量在其中只有一份拷贝,不会出现相同的变量和常量的不同拷贝。
关于字符串常量,下面有篇文章解释的很清晰:
char *c="hello world";
书上说:"hello world"
这个字符串被当作常量而且被放置在此程序的内存静态区。
c为一个字符型指针,若为局部变量,则存储在栈内,该指针变量里面存了个地址,
该地址为字符串中第一个字母h
的地址。
当使用printf()
输出时,格式化时选择%s
,会输出hello world
,这是printf()
遇到结尾符号'\0'
即停止显示打印。
字符串"hello world"
是个常量,存储在一片连续的内存中,末尾有结尾符表示字符串的结束。
那一般的int i=1;
所有的字符窜常量都被放在静态内存区
因为字符串常量很少需要修改,放在静态内存区会提高效率
char str1[] = "abcd"; char str2[] = "abcd"; const char str3[] = "abcd"; const char str4[] = "abcd"; const char *str5 = "abcd"; const char *str6 = "abcd"; char *str7 = "abcd"; char *str8 = "abcd"; cout << ( str1 == str2 ) << endl; cout << ( str3 == str4 ) << endl; cout << ( str5 == str6 ) << endl; cout << ( str7 == str8 ) << endl;
结果是:0 0 1 1
str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;字符数组作为局部变量被存储在栈区