Redis(六)sharding、代理、cluster

主从复制以及哨兵(sentinel)只是解决单点故障以及压力问题,即AKF中的X轴,但是没有解决容量问题,即Y,Z轴

redis sharding分片

在这里插入图片描述
对于使用一致性hash算法
一致性hash是什么
可以把它看作一个环形结构,每次有key进来,先进行hash,计算key在环上的位置,然后寻找离这个位置最近的物理机的位置,这个物理机就是redis
在这里插入图片描述

有点:添加节点,可以分担其他节点的压力,不会造成全局洗牌

缺点:
新增节点造成一小部分数据不能命中

  1. 造成的问题:击穿,压力到mysql中
  2. 方案:每次都去取离我最近的两个节点

这种更适合作为缓存,而不是数据库

redis代理

在这里插入图片描述
LVS是Linux Virtual Server的简称,也就是Linux虚拟服务器,是一个由章文嵩博士发起的自由软件项目。

官方站点是:http://www.linuxvirtualserver.org

现在LVS已经是Linux标准内核的一部分,在Linux2.4内核以前,使用LVS时必须重新编译内核以支持LVS功能模块,但是从Linux2.4内核心之后,已经完全内置了LVS的各个功能模块,无需给内核打任何补丁,可以直接使用LVS提供的各种功能。

使用LVS技术要达到的目标是:通过LVS提供的负载均衡技术和Linux操作系统实现一个高性能,高可用的服务器群集,它具有良好的可靠性、可扩展性和可操作性。从而以低廉的成本实现最优的服务性能。

LVS 结构组成

LVS集群架构:

  • 负载调度器(load balancer/ Director),它是整个集群对外面的前端机,负责将客户的请求发送到一组后端服务器上执行,而客户端则认为返回来是同一个IP(通常把这个IP成为虚拟ip或VIP)

  • 服务器池(server pool/ Realserver),是一组真正执行客户请求的服务器,执行的服务一般有WEB、MAIL、FTP和DNS等。

  • 共享存储(shared storage),它为服务器池提供一个共享的存储区,这样很容易使得服务器池拥有相同的内容,提供相同的服务。

LVS软件组成:

  • ipvs(ip virtual server):一段代码工作在内核空间,叫ipvs,是真正生效实现调度的代码。

  • ipvsadm:另外一段是工作在用户空间,叫ipvsadm,负责为ipvs内核框架编写规则,定义谁是集群服务,而谁是后端真实的服务器(Real Server)。

LVS 相关术语

  • DS:Director Server。指的是前端负载均衡器节点

  • RS:Real Server。后端真实的工作服务器

  • VIP:向外部直接面向用户请求,作为用户请求的目标的IP地址,即lvs物理机外网ip。

  • DIP:Director Server IP,主要用于和内部主机通讯的IP地址,即lvs物理机内网ip。

  • RIP:Real Server IP,后端服务器的IP地址

  • CIP:Client IP,访问客户端的IP地址,即请求的来源ip。

cluster

Redis集群是一个由多个主从节点群组成的分布式服务集群,它具有复制、高可用和分片特性。Redis集群不需要sentinel哨兵也能完成节点移除和故障转移的功能。需要将每个节点设置成集群模式,这种集群模式没有中心节点,可水平扩展,据官方文档称可以线性扩展到上万个节点(官方推荐不超过1000个节点)。redis集群的性能和高可用性均优于之前版本的哨兵模式,且集群配置非常简单。redis集群的运用主要是针对海量数据+高并发+高可用的场景.

客户端连接随机一个redis,每个redis都有相同的hash算法,有当前redis通过hash进行计算得出真实存放数据的redis地址,然后将真实的redis返回给客户端,然后客户端去访问真实的redis,操作数据。

在这里插入图片描述

Redis 集群的数据分片

Redis 集群没有使用一致性hash, 而是引入了 哈希槽的概念.

Redis 集群有16384个哈希槽,每个key通过CRC16校验后对16384取模来决定放置哪个槽.集群的每个节点负责一部分hash槽,举个例子,比如当前集群有3个节点,那么:

  • 节点 A 包含 0 到 5500号哈希槽.
  • 节点 B 包含5501 到 11000 号哈希槽.
  • 节点 C 包含11001 到 16384号哈希槽.

这种结构很容易添加或者删除节点. 比如如果我想新添加个节点D, 我需要从节点 A, B, C中得部分槽到D上. 如果我想移除节点A,需要将A中的槽移到B和C节点上,然后将没有任何槽的A节点从集群中移除即可. 由于从一个节点将哈希槽移动到另一个节点并不会停止服务,所以无论添加删除或者改变某个节点的哈希槽的数量都不会造成集群不可用的状态.

Redis 集群的主从复制模型

为了使在部分节点失败或者大部分节点无法通信的情况下集群仍然可用,所以集群使用了主从复制模型,每个节点都会有N-1个复制品.

在我们例子中具有A,B,C三个节点的集群,在没有复制模型的情况下,如果节点B失败了,那么整个集群就会以为缺少5501-11000这个范围的槽而不可用.

然而如果在集群创建的时候(或者过一段时间)我们为每个节点添加一个从节点A1,B1,C1,那么整个集群便有三个master节点和三个slave节点组成,这样在节点B失败后,集群便会选举B1为新的主节点继续服务,整个集群便不会因为槽找不到而不可用了

不过当B和B1 都失败后,集群是不可用的.

Redis 一致性保证

Redis 并不能保证数据的强一致性. 这意味这在实际中集群在特定的条件下可能会丢失写操作.

第一个原因是因为集群是用了异步复制. 写操作过程:

客户端向主节点B写入一条命令.

  • 主节点B向客户端回复命令状态.
  • 主节点将写操作复制给他得从节点 B1, B2 和 B3.

主节点对命令的复制工作发生在返回命令回复之后, 因为如果每次处理命令请求都需要等待复制操作完成的话, 那么主节点处理命令请求的速度将极大地降低 —— 我们必须在性能和一致性之间做出权衡。 注意:Redis 集群可能会在将来提供同步写的方法。 Redis 集群另外一种可能会丢失命令的情况是集群出现了网络分区, 并且一个客户端与至少包括一个主节点在内的少数实例被孤立。

举个例子 假设集群包含 A 、 B 、 C 、 A1 、 B1 、 C1 六个节点, 其中 A 、B 、C 为主节点, A1 、B1 、C1 为A,B,C的从节点, 还有一个客户端 Z1 假设集群中发生网络分区,那么集群可能会分为两方,大部分的一方包含节点 A 、C 、A1 、B1 和 C1 ,小部分的一方则包含节点 B 和客户端 Z1 .

Z1仍然能够向主节点B中写入, 如果网络分区发生时间较短,那么集群将会继续正常运作,如果分区的时间足够让大部分的一方将B1选举为新的master,那么Z1写入B中得数据便丢失了.

注意, 在网络分裂出现期间, 客户端 Z1 可以向主节点 B 发送写命令的最大时间是有限制的, 这一时间限制称为节点超时时间(node timeout), 是 Redis 集群的一个重要的配置选项:

数据分治

必然会有一个问题:聚合操作很难拿实现,事务无法保证
对于需要聚合操作的key,通过前缀hash的方式放到同一个节点上
比如 k1,k2需要聚合操作,那么将其命名为oo_k1,oo_k2,这样通过oo进行hash就可以将其分到同一个redis中

键哈希标签(Keys hash tags)

计算哈希槽可以实现哈希标签(hash tags),但这有一个例外。哈希标签是确保两个键都在同一个哈希槽里的一种方式。将来也许会使用到哈希标签,例如为了在集群稳定的情况下(没有在做碎片重组操作)允许某些多键操作。

为了实现哈希标签,哈希槽是用另一种不同的方式计算的。基本来说,如果一个键包含一个 “{…}” 这样的模式,只有 { 和 } 之间的字符串会被用来做哈希以获取哈希槽。但是由于可能出现多个 { 或 },计算的算法如下:

  • 如果键包含一个 { 字符。
  • 那么在 { 的右边就会有一个 }。
  • 在 { 和 } 之间会有一个或多个字符,第一个 } 一定是出现在第一个 { 之后。

然后不是直接计算键的哈希,只有在第一个 { 和它右边第一个 } 之间的内容会被用来计算哈希值。

例子:

  • 比如这两个键 {user1000}.following 和 {user1000}.followers 会被哈希到同一个哈希槽里,因为只有 user1000 这个子串会被用来计算哈希值。
  • 对于 foo{}{bar} 这个键,整个键都会被用来计算哈希值,因为第一个出现的 { 和它右边第一个出现的 } 之间没有任何字符。
  • 对于 foozap 这个键,用来计算哈希值的是 {bar 这个子串,因为它是第一个 { 及其右边第一个 } 之间的内容。
  • 对于 foo{bar}{zap} 这个键,用来计算哈希值的是 bar 这个子串,因为算法会在第一次有效或无效(比如中间没有任何字节)地匹配到 { 和 } 的时候停止。
  • 按照这个算法,如果一个键是以 {} 开头的话,那么就当作整个键会被用来计算哈希值。当使用二进制数据做为键名称的时候,这是非常有用的。
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