【计算机基础、图形学、游戏】(Milo Yip书单)
1)K&R《C程序设计语言》
2)《C++ Primer》
3)Randal E.Bryant《深入理解计算机系统》
4)《算法导论》
5)Jason Gregory《游戏引擎架构》
6)虎书《fundamentals of computer graphics》
7)Akenine-Moller Tomas《实时计算机图形学》
【软件工程】
邹欣《构建之法》
【操作系统】
Andrew S.Tanenbaum《现代操作系统》
【数据结构与算法分析】
Mark Allen Weiss《数据结构与算法分析:C语言描述》