程序如下:
#include<new>
class NoMem {//异常可按照自己的需要进行定义,可以采用继承已有异常类。
public:
NoMem(){}
}
void my_new_handler(){ throw NoMem(); }
std::new_handler Old_Handler = std::set_new_handler(my_new_handler);
注:将函数指针传递给set_new_handler函数,就可以保证当new失败是抛出自定义的NoMem类型对象,同时函数返回在设置前默认调用的抛出异常的函数指针存储到Old_handler中,方便以后恢复如set_new_handler(Old_handler);