Qt connect函数的几种用法

概述

Qt 中的信号和槽应该是最熟悉不过的了,连接信号和槽的关键字 connect有五种连接类型,今天不是介绍这五种连接类型,而是简单的总结一下 connect 的几种新旧写法,其实在新版本中几种写法都能适用,看个人习惯吧。

第一种

首先来看看老版本的 connect 写法,比较复杂些,需要将信号和槽进行明确的指定,包括形参。 
看一个示例:

为方便演示,先自定义一个 Button,然后定义两个重载的信号
 

class MyButton : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MyButton(QWidget *parent = nullptr);

signals:
    void sigClicked();
    void sigClicked(bool check);
};

那么在用这个 Button 的时候连接这两个信号,按照旧版本的写法,应该是这样:

connect(m_pBtn,SIGNAL(sigClicked()),this,SLOT(onClicked()));
connect(m_pBtn,SIGNAL(sigClicked(bool)),this,SLOT(onClicked(bool)));

这种写法比较麻烦,常常在用的时候缺少括号,不过该写法很明确,一眼就能看出来是将哪个信号连接到哪个槽。 

 

第二种

接着上面的示例,在 Qt5.0以后推出一种新的写法,如下:

connect(m_pBtn,&MyButton::sigClicked,this,&Widget::onClicked);


这种写法看起来很简洁,但是存在一些坑需要注意,这句写法如果用在上面的示例中,会报错下面的错误:
 

error: no matching member function for call to 'connect'  connect(m_pBtn,&MyButton::sigClicked,this,&Widget::onClicked);

这是因为我们自定义的 Button 中存在两个重载信号,然后用这种 connect 的方式会无法识别到底想要连接哪个信号。所以,如果信号是重载的话,需要用下面的写法来替换:

connect(m_pBtn, static_cast<void (MyButton::*)(bool)>(&MyButton::sigClicked), this, &Widget::onClicked);

问题又来了,如果我的onClicked槽也是重载的话,还是会报同样的错误。因为编译器不知道你想要真正连接哪个槽。所以这里建议,如果信号重载,可以用上面的方法来写,如果槽重载…还是用第一种方法来 connect 吧,比较保险,虽然比较麻烦点。

第三种

最后来看一种最新的写法,忘记是在 Qt 的哪个版本推出的了,主要针对重载信号的连接做了调整,会更简单些: 
同样是上面的示例:

connect(m_pBtn, QOverload<bool>::of(&MyButton::sigClicked),this,&Widget::onClicked);

很显然这种写法相对于第二种会比较简单些,但依然不能连接到重载的槽函数,如果连接重载槽函数,还是会报之前的错误。

Lambda 函数写法

个人比较喜欢用lambda函数的方式,如果槽函数中的内容比较简单的话,没必要再去单独定义一个槽来连接, 直接用Lambda 函数会更简单。 
来看一下示例:
 

connect(m_pBtn, QOverload<bool>::of(&MyButton::sigClicked),
          [=](bool check){
        /* do something.. */ 
    });
connect(m_pBtn, static_cast<void (MyButton::*)(bool)>(&MyButton::sigClicked), this, [=](bool check){
        //do something
    });

 

转自:https://blog.csdn.net/luoyayun361/article/details/80768567

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Qtconnect函数是用于在Qt连接信号和槽的函数。它有多个重载形式,但基本形式如下: ``` QMetaObject::Connection QObject::connect(const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection) ``` 该函数的参数包括发送者QObject指针、信号字符串、接收者QObject指针、槽函数字符串和连接类型。发送者和接收者可以是同一个QObject,而信号和槽的参数必须对应上。 在使用该函数时,需要注意函数的参数是否带括号,因为在跨平台编译过程Qt的信号和槽函数的匹配是严格的,如果参数不匹配,会出现错误。 总结起来,Qtconnect函数是用于在Qt连接信号和槽的重要工具,通过它可以实现对象之间的通信和交互。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Qtconnect 函数](https://blog.csdn.net/QtCompany/article/details/130604226)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [QTconnect函数几种用法详解总结](https://blog.csdn.net/u011394397/article/details/123798595)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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