QT中connect的两种简单用法

第一种:使用宏

这种方法较为常见:

connect(sender, SIGNAL(valueChanged(QString, QString)),
        receiver, SLOT(updateValue(QString)));

即使用SIGNAL() 和 SLOT()将信号与槽进行声明;

例子:

  QLabel *label = new QLabel;
  QScrollBar *scrollBar = new QScrollBar;
  QObject::connect(scrollBar, SIGNAL(valueChanged(int)),
                   label,  SLOT(setNum(int)));

此示例确保标签始终显示当前滚动条值。注意,信号和插槽参数不能包含任何变量名,只能包含类型。

第二种:使用函数指针

这种方法比前一种更新,而且带语法检查,书写也更为方便。

connect(sender, PointerToMemberFunction signal, 
                receiver, PointerToMemberFunction method);

该信号必须是在头文件中声明为信号的函数。槽函数可以是任何可以连接到信号的成员函数。

例子:

  QLabel *label = new QLabel;
  QLineEdit *lineEdit = new QLineEdit;
  QObject::connect(lineEdit, &QLineEdit::textChanged,
                   label,  &QLabel::setText);

本例确保标签始终显示当前行编辑文本。

一个信号可以连接到许多槽和信号。许多信号可以连接到一个插槽。

  • 0
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值