关于c++11 右值移动的个人理解.

花了一天时间研究了一下c++11右值移动,理解了后就简单了。

当一个右值可移动,且该右值"用完即亡",则执行 x = y 时,y的值被移动到x里, y清空。

 可移动的右值其实里面存的是指针,所谓移动是执行的指针值拷贝(浅拷贝),然后回收被拷贝走值的指针。

做一个简单的测试,用一个函数返回一个可移动的右值,并赋值于一个左值,看左值的值是否发生了移动或内存地址转移。

// 产生一个临时可移动的右值
vector<int> make_rvalue()
{
    vector<int> tmp{4,5,6};
    // 函数返回的右值tmp[0]的值与地址
    cout << "tmp[0] = " << tmp[0] << ", &tmp[0] = " << &tmp[0] << endl;
    return tmp;
}
 
int main()
{
    vector<int> v{1,2,3};
 
    // 移动前的v[0]值与内存地址
    cout << "v[0] = " << v[0] << ", &v[0] = " << &v[0] << endl;
    
    // 赋值移动
    v = make_rvalue();
 
    // 移动后的v[0]值与内存地址
    cout << "v[0] = " << v[0] << ", &v[0] = " << &v[0] << endl;
 
    return 0;
}
结果:


如图所示结果,v[0] 的地址 在移动后变成了tmp[0] 的地址, 移动成功。

也可以用std::move()函数把一个可移动的左值变成可移动的临时右值。

如果x与y都是左值,x=y有时执行的是深拷贝,比如vector<string>(可做一个简单测试证明),因为里面存着较大的字符串,要交换x与y的值,执行浅拷贝当然效率更高,所以可以通过把左值变成临时右值的方式实现“浅移动”.

tmp = std::move(x); 

x = std::move(y);

y = std::move(tmp);

这样就把x,y里面的指针值交换了。

但我们自定义的一些对象,x = y有时是浅拷贝,比如里面一个成员是指针,这样会造成两个指针指向同一个对象,可能会造成内存泄漏。

这时需要重新定义"="运算符, 让它改成深拷贝。




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