前言 C++ 学习路线,本人主要也是为了记录一下自己的学习过程
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一、vector
vector 为存储的对象分配一块连续的地址空间,因此对vector中的元素随机访问效率很高。在vecotor中插入或者删除某个元素,需要将现有元素进行复制, 移动。如果vector中存储的对象很大,或者构造函数复杂,则在对现有元素进行拷贝时开销较大,因为拷贝对象要调用拷贝构造函数。对于简单的小对 象,vector的效率优于list。vector在每次扩张容量的时候,将容量扩展2倍,这样对于小对象来说,效率是很高的。
list中的对象是离散存储的,随机访问某个元素需要遍历list。在list中插入元素,尤其是在首尾插入元素,效率很高,只需要改变元素的指针。
综上所述:
vector适用:对象数量变化少,简单对象,随机访问元素频繁
list适用:对象数量变化大,对象复杂,插入和删除频繁
最大的区别是,list是双向的,而vector是单向的。因此在实际使用时,如何选择这三个容器中哪一个,应根据你的需要而定一般应遵循下面的原则:
1、如果你需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector
2、如果你需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list
数据结构体操作 Vector 类似于java的 list
list 类似java双向链表 DoubleLinkList
二、新式类型转化
// const_cast 修改是const或者volatile的属性
// dynamic_cast<> 多态的转化
// static_cast 处理基础类型
// reinterpret_cast<> 对指针、引用进行原始转换
//修改类型的const或volatile属性
const char *a;
char *b = const_cast<char*>(a);
char *a;
const char *b = const_cast<const char*>(a);
### static_cast
>1. 基础类型之间互转。如:float转成int、int转成unsigned int等
>2. 指针与void之间互转。如:float\*转成void\*、Bean\*转成void\*、函数指针转成void\*等
>3. 子类指针/引用与 父类指针/引用 转换。
class Parent {
public:
void test() {
cout << "p" << endl;
}
};
class Child :public Parent{
public:
void test() {
cout << "c" << endl;
}
};
Parent *p = new Parent;
Child *c = static_cast<Child*>(p);
//输出c
c->test();
//Parent test加上 virtual 输出 p
### dynamic_cast
> 主要 将基类指针、引用 安全地转为派生类.
> 在运行期对可疑的转型操作进行安全检查,仅对多态有效
//基类至少有一个虚函数
//对指针转换失败的得到NULL,对引用失败 抛出bad_cast异常
Parent *p = new Parent;
Child *c = dynamic_cast<Child*>(p);
if (!c) {
cout << "转换失败" << endl;
}
Parent *p = new Child;
Child *c = dynamic_cast<Child*>(p);
if (c) {
cout << "转换成功" << endl;
}
### reinterpret_cast
> 对指针、引用进行原始转换
float i = 10;
//&i float指针,指向一个地址,转换为int类型,j就是这个地址
int j = reinterpret_cast<int>(&i);
cout << hex << &i << endl;
cout << hex << j << endl;
cout<<hex<<i<<endl; //输出十六进制数
cout<<oct<<i<<endl; //输出八进制数
cout<<dec<<i<<endl; //输出十进制数
### char*与int转换
//char* 转int float
int i = atoi("1");
float f = atof("1.1f");
cout << i << endl;
cout << f << endl;
//int 转 char*
char c[10];
//10进制
itoa(100, c,10);
cout << c << endl;
//int 转 char*
char c1[10];
sprintf(c1, "%d", 100);
cout << c1 << endl;