Unity
zrwjsz
这个作者很懒,什么都没留下…
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NGUI 3.0以上版本 渲染机制 减少DrawCall规则
所谓Drawcall,就是CPU加载并整理好美术资源(包括模型、贴图、材质等)及相关指令后,调用GPU进行工作的过程。UIpanel UIWidget UIDrawcall 三者关系uipanel管里其底下的UIwidget,并统一创建管理UIDrawcall在继承自UIWidget的组件中生成顶点、UV、颜色等数据,并缓存到UIGeometry中数据从UIGeometry被写入...原创 2019-04-18 11:15:02 · 165 阅读 · 0 评论 -
基于Slua的 Lua NGUI UI框架
lua中的内容这里主要有两个模块 :1.层级管理模块在层级上将界面分为几种类型,这里暂时先定三种常用的类型LayerType = { --值越大层级越高 LayerType_normal = 1, --一般界面,全屏且不能操作下层界面 LayerType_fixedWindow = 2,--固定窗口 不能自行关闭和打开的窗口 比如 游戏资源的显示 LayerTy...原创 2019-04-19 15:24:16 · 656 阅读 · 0 评论