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转载 struts2,hibernate4,spring3配置时问题汇总及解决办法

struts2,hibernate4,spring3配置时问题汇总及解决办法struts2hibernate4spring3配置时问题汇总及解决办法 1.java.lang.NoClassDefFoundError: org/objectweb/asm/ClassVisitor缺少asm-3.3.jar2.java.lang.NoClassDefFoundError:

2015-11-26 16:57:51 701

转载 java代理机制

java代理机制Table of Contents1 引言2 常见的代理3 代理模式UML图4 代理模式实例5 java动态代理5.1 java动态代理UML图6 代理模式与装饰者模式的区别6.1 装饰者模式UML图6.2 形象说明1 引言我们书写执行一个功能的函数时,经常需要在其中写入与功能不是直接相关但很有必要的代 码

2015-11-24 10:13:16 305

转载 深入研究java.lang.ThreadLocal类

深入研究java.lang.ThreadLocal类  一、概述 ThreadLocal是什么呢?其实ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个Thread,而是threadlocalvariable(线程局部变量)。也许把它命名为ThreadLocalVar更加合适。线程局部变量(ThreadLocal)其实的功用非常简单,就是为每一

2015-11-22 16:03:27 304

转载 struts2中几个核心的组件ActionContext、ValueStack、OGNL表达式

转自:http://www.iteye.com/topic/11264551、ActionContext 当struts2框架接收到一个HTTP请求时,它立刻创建一个ActionContext、ValueStack、Action对象 ActionContext里有6个对象,分别是valueStack、parameters、request、session、applicatio

2015-11-20 14:52:57 508

转载 OGNL,EL和Structs标签库小结

转载至:http://blog.csdn.net/love_you_99/article/details/8184797请前往原文查看一 介绍1.Struts2的作用   Struts2标签库提供了主题、模板支持,极大地简化了视图页面的编写,而且,struts2的主题、模板都提供了很好的扩展性。实现了更好的代码复用。Struts2允许在页面中使用自定义组件,这完全能满足项目

2015-11-20 13:46:17 440

转载 JSP介绍,文件结构及执行过程

JSP  Java Server Pages (JSP)  Java服务器端的页面。  在传统的网页HTML文件(*.htm, *.html)中加入Java程序片断(Scriptlet)和JSP标签,就构成了JSP网页。   Java程序片断可以操纵数据库、重新定向网页以及发送E-mail等,实现建立动态网站所需要的功能。  所有程序操作都在服务器端执行,网

2015-11-19 11:48:42 911

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JSP语法概述  JSP原始代码中包含了JSP元素和Template(模板)data两类。  Template data指的是JSP引擎不处理的部分,即标记以外的部分,例如代码中的HTML的内容等,这些数据会直接传送到客户端的浏览器。  JSP元素则是指将由JSP引擎直接处理的部分,即标记以内的部分,这一部分必须符合Java语法,否则会导致编译错误。 JSP

2015-11-19 11:45:54 382

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JSP内置对象  JSP有以下九种内置对象,包括:  request,请求对象  response,响应对象  pageContext,页面上下文对象  session,会话对象  application,应用程序对象  out,输出对象  config,配置对象  page,页面对象  exception,异常对象   

2015-11-19 11:39:44 389

转载 ServletContext的应用

今天我们学习的是ServletContext的应用。   WEB容器在启动时,它会为每个WEB应用程序都创建一个对应的ServletContext对象,它代表当前web应用。   ServletConfig对象中维护了ServletContext对象的引用,开发人员在编写servlet时,可以通过ServletConfig.getServletContext方法获得ServletCon

2015-11-19 11:31:20 270

转载 STL入门简介

第一部分:(参考百度百科) 一、STL简介STL(Standard Template Library,标准模板库)是惠普实验室开发的一系列软件的统称。它是由Alexander Stepanov、Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的。现在虽说它主要出现在C++中,但在被引入C++之前该技术就已经存在了很长的一段时间。 

2015-11-09 09:17:32 410

学习unity3D最新版本的书,跟着本书一步一步做最后你会发现自己是一个游戏大师!

这本书讲解十分详细,第一章实现球射穿墙壁,从第3章到13章,跟着本书一步一步做,你会做出一个荒岛求生的3D游戏,很有意思赶快下载试一下吧

2012-11-04

java做的可支持农历的日历

一个简单的日历,支持农历,需要的同学们可以下了看看

2012-03-05

VC++游戏编程基础.pdf

本书是由肖永亮主编的,含有较多实例供初学游戏编程的人学习,每步讲解详细,容易理解

2012-03-05

java贪吃蛇

算法简单,比较简洁,值得初学者学习。入门必看。

2012-02-29

空空如也

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