【Canvas】js用Canvas绘制阴阳太极图动画效果

本文通过一个实例教程,展示了如何利用JavaScript和HTML5 Canvas元素创建动态的阴阳太极图。从页面布局、脚本加载到模块实现,一步步详细讲解了绘制和动画效果的实现过程。读者可以通过调整滑块改变旋转速度,体验不同视觉效果。这是一个结合编程与视觉艺术的趣味项目。
摘要由CSDN通过智能技术生成

学习JavaScript是否兴趣缺缺,那就需要来一个兴趣学习,问一下有没有兴趣用Canvas画图呢,可以画很多有趣的事物,自由发挥想象,收获多多哦,这里有一个例子,如何用canvas画阴阳太极图动图效果,接下来开始讲,边学边做。

1. 设计页面

首先,做好一个页面,开始写布局,页面源代码如下,看起来很简单吧

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
		<title>阴阳太极图 Yin and Yang Tai Chi Diagram</title>
		<style>
			img{
				width: 300px;
				height: 300px;
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<div style="padding:20px 0; text-align: center;">
			<div>
				<img id="img1"></canvas>
			</div>
			<div style="padding-top: 20px;">
				<input type="range" max="360" min="1" id="range1" value="1"/><label id="speed1"></label>
			</div>
		</div>
		<script type="module">
			//引入模块
			import YinAndYangTaiChiDiagram from './yin_and_yang_tai_chi_diagram.js'
			
			window.onload=()=>{
				//...此处省略加载脚本
			}
		</script>
	</body>
</html>

2. 加载脚本

接下来,页面的加载脚本像这样写的,代码如下,应该看得明白吧

const { img1, range1, speed1 } = ((...args)=>{
	let e = {};
	args.forEach(a=>e[a]=document.getElementById(a));
	return e;
})('img1','range1','speed1');
//新建模块对象
let yytcd = new YinAndYangTaiChiDiagram();
//更新滑块的显示数据
const showSpeed = (value)=>{
	speed1.innerText = `${value}周/3s`;
	yytcd.speed=value*360;//调整速度
};
//当滑块滑动改变时,更新显示
range1.onchange = (e) => {
	const { value } = e.target;
	showSpeed(value);
};
showSpeed(1);
//调用对象的开始动画
yytcd.start(img1,window);

3. 实现模块

发现了吗,有个引用的模块yin_and_yang_tai_chi_diagram.js文件是没有的,需要自己去写一个,这时候要复杂一点,代码并不多

1. 初始化

先实现初始化的逻辑方法init(),代码如下,是绘制一个阴阳图,很简单吧

export default class YinAndYangTaiChiDiagram{
	
	speed = 360;//自转初速度
	
	constructor(){
		
	}
	
	//这里实现初始化,会返回一个绘制好的太极图,图像数据是base64格式的
	#init = (size,window) => {
		const { document } = window;
		let canv1 = document.createElement('canvas');
		canv1.width = size;//图像大小
		canv1.height = size;
		const ctx = canv1.getContext('2d');
		
		//画鱼🐟
		ctx.arc(size*0.5,size*0.25,size*0.25,Math.PI*0.5,Math.PI*1.5,true);
		ctx.arc(size*0.5,size*0.5,size*0.5,Math.PI*1.5,Math.PI*0.5,true);
		ctx.arc(size*0.5,size*0.75,size*0.25,Math.PI*0.5,Math.PI*1.5);
		ctx.fill();
		//点睛👁
		ctx.beginPath();
		ctx.arc(size*0.5,size*0.75,size*0.06,0,Math.PI*2);
		ctx.fill();
		//再点睛👁 对面的鱼看过来看过来🐟
		ctx.beginPath();
		ctx.arc(size*0.5,size*0.25,size*0.06,0,Math.PI*2);
		ctx.clip();
		ctx.clearRect(0,0,size,size);
		//阴阳图☯ 就这样画出来了
		return canv1.toDataURL();
	}
	
	//开始动画
	start(img,window){
		//在开始动画的时候调用一下初始化方法
		img.setAttribute('src',this.#init(img.width,window));
		//省略更多...
	}
}

2. 开始动画

接着实现动画的逻辑方法start(),代码如下,能看懂最好

export default class YinAndYangTaiChiDiagram{
	
	speed = 360;//自转初速度
	
	constructor(){
		
	}
	
	#init = (size,window) => {
		//初始化,返回图像数据
	}
	
	//这里实现开始动画逻辑
	start(img,window){
		img.setAttribute('src',this.#init(img.width,window));	
		let angle = 0;
		//设置图片元素的样式
		const style = img.style;
		style.transition=`all 3s linear`;//3秒完成一次动画效果
		//更新动画的方法
		const updateAnimation = () => {
			angle+=this.speed;
			if(angle>Number.MAX_SAFE_INTEGER){
				alert("超过最大数值了!");
				window.location.reload();
				return;
			}
			style.transform=`rotate(${angle}deg)`;
		};
		//监听动画完成时的方法
		const listener = (event)=>{
			event.preventDefault();
			requestAnimationFrame(()=>updateAnimation());
		};
		img1.addEventListener('transitionend',listener,false);
		//当页面退出(或被关闭)时,移除监听动画方法
		window.onunload=()=>img1.removeEventListener('transitionend', listener);
		//最后,开始动画更新方法
		updateAnimation();
	}
}

4. 运行效果

最后,打开浏览器运行该网页,没出问题的话,就能看到期待的阴阳图,还带动画效果,效果图顺带录下来了,自己看了一遍,没想到,录制的效果和运行的效果不一样,是不是很奇怪,只能这样看了😔
请添加图片描述

💡 试试在网页上滑动滑块,调节改变旋转速度,速度变化了,会看到不一样的图案哦

💡 这个要亲自上机运行才能看到效果,如果想截图下来看,就会直接现出原形“阴阳图”。
等自己看到了后,阴阳太极图动起来是不是很神奇呢,
其实呢,这是人眼的视觉短暂记忆留下来的,可能每个人看到的不一样吧,

👴 借用古人的一句话说:凡所有相,皆属虚妄,一切有为法,皆如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观。

👴 引用古人的太极口诀:无极生太极,太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦,八卦定乾坤…

在这里插入图片描述

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