【Canvas】在HTML画布上监听鼠标点击或触摸事件

在做h5 canvas的时候需要注意一点,html网页上用canvas组件在不同平台上交互有时候会失效,需要做兼容处理,那是因为在手机浏览器上的不是鼠标点击,就是屏幕触摸事件.

在PC机浏览器上,都是用点击事件,

需要监听画布上的鼠标点击事件,代码如下,

//...
canvas.addEventListener('mousedown',(event)=>{
	const { x, y } = event;
	onTouchStart(x,y)
});
canvas.addEventListener('mousemove',(event)=>{
	const { x, y } = event;
	onTouchMove(x,y);
});
canvas.addEventListener('mouseup',onTouchEnd);

在手机(可触摸设备)浏览器上,小程序上,都是用触摸事件,

需要监听画布上的触摸事件,代码如下

//...
canvas.addEventListener('touchstart',(event)=>{
	const { pageX:x, pageY:y } = event.touches[0];
	onTouchStart(x,y);
});
canvas.addEventListener('touchmove',(event)=>{
	const { pageX:x, pageY:y } = event.touches[0];
	onTouchMove(x,y);
});
canvas.addEventListener('touchend',onTouchEnd);

要做兼容处理,就将上面的代码全部写一遍,并调用公用的方法,追加的代码如下

//触摸开始
function onTouchStart(x,y){
//...
}
//触摸移动
function onTouchMove(x,y){
//...
}
//触摸结束
function onTouchEnd(){
//...
}

讲到 这,话不多.

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canvas中,可以使用以下步骤实现在浏览器图像上画线并让线条自动吸附到目标区域附近: 1. 创建canvas元素并获取其上下文。 ```javascript var canvas = document.createElement('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); ``` 2. 设置canvas的宽度和高度。 ```javascript canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; ``` 3. 监听鼠标按下事件,记录起点坐标。 ```javascript var isDrawing = false; var startX, startY; canvas.addEventListener('mousedown', function(e) { isDrawing = true; startX = e.clientX; startY = e.clientY; }); ``` 4. 监听鼠标移动事件,绘制线条。 ```javascript canvas.addEventListener('mousemove', function(e) { if (!isDrawing) return; ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(startX, startY); ctx.lineTo(e.clientX, e.clientY); ctx.stroke(); }); ``` 5. 监听鼠标松开事件,判断线条是否在目标区域附近,如果是则吸附到目标区域。 ```javascript canvas.addEventListener('mouseup', function(e) { isDrawing = false; var endX = e.clientX; var endY = e.clientY; if (endX > targetX - 10 && endX < targetX + 10 && endY > targetY - 10 && endY < targetY + 10) { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(startX, startY); ctx.lineTo(targetX, targetY); ctx.stroke(); } }); ``` 以上代码只是一个简单的示例,具体实现方式可能因实际需求而有所不同,但基本思路是一致的。

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