C# TextBox:文本框控件和Button按钮控件

文本框 (TextBox) 是在窗体中输入信息时最常用的控件,通过设置文本框属性可以实现多行文本框、密码框等。

           

       文本框控件最常使用的事件是文本改变事件 (TextChange),即在文本框控件中的内容改变时触发该事件。

【实例 1】

             创建一个窗体,在文本框中输入一个值,通过文本改变事件将该文本框中的值写到一个标签中。

TextBoxText.cs

public partial class TextBoxTest : Form
{
    public TextBoxTest()
    {
        InitializeComponent();
    }
    //文本框文本改变事件
    private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        //将文本框中的文本值显示在标签中
        label2.Text = textBox1.Text;
    }
}

                                        

按钮包括普通的按钮 (Button)、单选按钮 (RadioButton)

【实例 2】

        1)单击“登录”超链接标签,从登录界面进入主界面
        2)单击“登录”按钮,从登录界面进入主界面

Login.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;


namespace LoginForm
{
    public partial class Login : Form
    {
  
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要向C#的Form类中添加控件(例如文本框和标签),可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开你的窗体的设计器(在 Visual Studio 中,双击窗体的 .cs 文件即可打开设计器)。 2. 在工具箱中找到你想要添加的控件。例如,要添加文本框,你可以在工具箱中找到 TextBox 控件。 3. 在工具箱中,选择你想要添加的控件,然后将其拖放到窗体上。 4. 调整控件的位置和大小。你可以使用鼠标调整控件的位置和大小,或者在属性窗口中设置控件的位置和大小属性。 5. 设置控件的其他属性。在属性窗口中,你可以设置控件的各种属性,例如文本框的默认文本、标签的文本等。 6. 在窗体的代码文件中,可以使用控件的名称来访问和操作控件。可以通过在代码文件中声明一个与控件名称相同的变量来引用该控件。 以下是一个简单的示例,展示如何在窗体中添加一个文本框和一个按钮,并在按钮点击事件中显示文本框中输入的内容: ```csharp // 声明控件变量 private TextBox textBox1; private Button button1; private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { // 创建文本框并设置位置和大小 textBox1 = new TextBox(); textBox1.Location = new Point(10, 10); textBox1.Size = new Size(200, 20); // 创建按钮并设置位置和大小 button1 = new Button(); button1.Location = new Point(10, 40); button1.Size = new Size(100, 30); button1.Text = "显示文本"; // 添加控件到窗体 this.Controls.Add(textBox1); this.Controls.Add(button1); // 绑定按钮点击事件 button1.Click += Button1_Click; } private void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { // 在按钮点击事件中显示文本框中的内容 MessageBox.Show(textBox1.Text); } ``` 通过以上步骤,你可以向窗体中添加文本框按钮,并在相应的事件中进行操作。你可以根据需要添加其他类型的控件,以满足你的应用程序需求。

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