Qt事件

    

1) 项目(右键)---> 添加新文件 ---> C++ ---> C++ Class---> Choose

#ifndef MYLABEL_H
#define MYLABEL_H

#include <QLabel>

class MyLabel : public QLabel
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MyLabel(QWidget *parent = 0);


protected:
   //鼠标点击事件
   void mousePressEvent(QMouseEvent *ev);
   //鼠标释放事件
   void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev);
   //鼠标移动事件
   void mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev);
   //进入窗口区域
   void enterEvent(QEvent *);
   //离开窗口区域
   void leaveEvent(QEvent *);

signals:

public slots:
};

#endif // MYLABEL_H

#include "mylabel.h"
#include <QMoveEvent>
#include <QtDebug>
MyLabel::MyLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent)
{
    //设置追踪鼠标
    this->setMouseTracking(true);
}
void MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
{
   int i = ev->x();
   int j = ev->y();
   //sprinf
   /*
    * QString str = QString("abc %1 ^_^ %2").arg(123).arg("mike");
    * str = abc 123 ^_^ mike
    */
     if(ev->button()==Qt::LeftButton)
     {
         qDebug() << "left";
     }
     else if(ev->button()==Qt::RightButton)
     {
        qDebug() << "Right";
     }
     else if(ev->button()==Qt::MidButton)
     {
         qDebug() << "mid";
     }
   QString text = QString("<center><h1>Mouse Press:(%1,%2)</h1></center>").arg(i).arg(j);

   this->setText(text);
}

void MyLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev)
{
    QString text = QString("<center><h1>Mouse Release:(%1,%2)</h1></center>").arg(ev->x()).arg(ev->y());

    this->setText(text);
}

void MyLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev)
{

    QString text = QString("<center><h1>Mouse move:(%1,%2)</h1></center>").arg(ev->x()).arg(ev->y());

//    this->setText(text);
}

void MyLabel::enterEvent(QEvent *e)
{
    QString text = QString("<center><h1>Mouse enter</h1></center>");
    this->setText(text);
}

void MyLabel::leaveEvent(QEvent *e)
{
    QString text = QString("<center><h1>Mouse leave</h1></center>");
    this->setText(text);
}

#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H

#include <QWidget>

namespace Ui {
class MyWidget;
}

class MyWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MyWidget(QWidget *parent = 0);
    ~MyWidget();

protected:
    //键盘按下事件
   void keyPressEvent(QKeyEvent *);
    //计时器事件
    void timerEvent(QTimerEvent *);
   //关闭事件
    void closeEvent(QCloseEvent *);

private:
    Ui::MyWidget *ui;

    int timerId;
    int timerId2;
};

#endif // MYWIDGET_H

#include "mywidget.h"
#include "ui_mywidget.h"
#include <QDebug>
#include <QKeyEvent>
#include <QCloseEvent>
#include <QMessageBox>
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::MyWidget)
{
    ui->setupUi(this);
  timerId = this->startTimer(1000); //毫秒为单位,每隔一秒触发一次定时器
  this->timerId2=this->startTimer(500);
}

MyWidget::~MyWidget()
{
    delete ui;
}

void MyWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
    qDebug() << event->key();
    if(event->key() == Qt::Key_A)
        {
          qDebug() << "Qt::Key_A";
        }
}

void MyWidget::timerEvent(QTimerEvent *e)
{
    if(e->timerId() == this->timerId)
    {
        static int sec = 0;
          ui->label->setText(
                    QString("<center><h1>timer out: %1</h1></center>").arg(sec++)
                    );
         if(sec == 5)
         {
             //停止定时器
             this->killTimer(this->timerId);
         }
    }
    else if(e->timerId() == this->timerId2)
    {
        static int sec = 0;
          ui->label_2->setText(
                    QString("<center><h1>timer out: %1</h1></center>").arg(sec++)
                    );
    }

}


void MyWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
    qDebug() << "ssssssssssssssssssss";
}

void MyWidget::closeEvent(QCloseEvent *e)
{
  int ret = QMessageBox::question(this,"question","是否需要关闭窗口");
         if(ret == QMessageBox::Yes)
         {
           //关闭窗口
          //处理关闭窗口,接收事件,事件就不会再往下传递
          e->accept();
           }
          else
         {
            //不关闭窗口
          //忽略事件,事件继续给父组件传递
           e->ignore();
           }
}

#ifndef MYBUTTON_H
#define MYBUTTON_H

#include <QObject>
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
class MyButton : public QPushButton
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MyButton(QWidget *parent = 0);
protected:
    void mousePressEvent(QMouseEvent *e);

signals:

public slots:
};

#endif // MYBUTTON_H

#include "mybutton.h"
#include <QMouseEvent>
#include <QDebug>
MyButton::MyButton(QWidget *parent) : QPushButton(parent)
{

}
void MyButton::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
    if(e->button() == Qt::LeftButton)
    {
        //如果是左键按下
        qDebug() << "按下的是左键";
        //事件接收后,就会往下传递
       e->ignore();//忽略,事件继续往下传递,给谁传递
                   //事件传递给了父组件,不是给父类(基类)
    }
    else
    {
        //不做处理
        QPushButton::mousePressEvent(e);
        //事件的忽略,事件继续往下传递
    }
}

2)将MyLabel,MyButton类提升为基类

                       

效果:

             

 

        

    

        

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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