java 简单的工厂设计模式

要确认一段代码是否真的好,有一下几个要求:

|- 客户端调用简单,不需要关注具体的细节;

|- 客户端代码之外的修改,不影响用户的使用,即:用户可以不用去关心代码是否变更。


工厂模式可以一定程度上解决代码耦合问题。耦合度太高的直接问题就是代码不方便维护,可移植性差。

工厂模式可以参考Java虚拟机的设计思想:

程序  →  JVM  →  适应不同的操作系统

客户端  →  工厂类 →  直接获取对象(不关注对象是如何创建的)

客户端看不见具体的子类,所有的接口对象都是通过Factory类取得,如果今后需要扩充新的接口子类对象, 

则只需要修改Factory类就可以了,但是客户端的调用不会发生变化。


加入丑图说明:

·


附加简单的工厂模式demo:

package cn.demo.test;

interface Fruit {
	void eat();
}

class Apple implements Fruit {
	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("*** 吃个苹果");
	}
}

class Orange implements Fruit {
	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("*** 吃个橘子");
	}
}

class FruitFactory {
	public static Fruit eatFruit(String str){
		if("apple".equals(str)){
			return new Apple();
		}else if("orange".equals(str)){
			return new Orange();
		}
		return null;
	}
}
public class FactoryPatternDemo {

	public static void main(String[] args) {
		Fruit f = FruitFactory.eatFruit("apple");
		f.eat();
	}

}


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