1. 在命令行中,进入到某个指定目录下的命令是什么?
答:使用win+r进入cmd命令 输入cd进入到某个指定目录下的命令
cd 目录名
切换盘符直接用盘符名: 例如D:
2. 请你简述一下JAVA的执行流程
源文件通过编译器编译成字节码文件,字节码文件通过解释器,在对应虚拟机中运行,实现JAVA语言的跨平台运行
3. JDK 和 JRE 的区别是什么?
JRE可以支撑Java程序的运行,包括JVM虚拟机(java.exe等)和基本的类库(rt.jar等),JDK可以支持Java程序的开发,包括编译器(javac.exe)、开发工具(javadoc.exe、jar.exe、keytool.exe、jconsole.exe)和更多的类库(如tools.jar)等
4. Java开发环境配置
一.安装JDK
二.配置JDK环境变量
配置环境变量:我的电脑à属性à高级设置à高级à环境变量
- 系统变量新建JAVA_HOME,变量值为JDK安装目录
- 找到path变量添加变量值%JAVA_HOME%\bin
三.安装一款使用IDE工具
5. 标识符的命名规则
三个规则
给类、变量、常量、接口等等起名的时候
不能以数字开头,以字母、_下划线、$美元符号 开头 后跟字母、_下划线、$美元符号 、数字结尾
严格区分大小写 编写类:Ab ab AB
不能是java语言中的关键词
两个标
见名知意 (起名字的时候能够让人理解是什么)
驼峰原则(让单词有大小写
类: 首字母大写 剩余单词小写,每个单词首字母均大写
变量:首字母小写 剩余每个单词的首字母大写,其余全部小写
常量:所有字母均大写,单词之间通过_ 分割 ;
方法: 首字母小写 剩余每个单词的首字母大写,其余全部小写
包:所有字母小写,单词之间通过.分割
6. Java注释类型有几种,分别是什么,有什么区别?
单行注释:// 只能注释一行
多行注释: /* */ 可以注释多行
文本注释:/***/ 文档注释用于生成帮助文档,里面包含方法返回值,作者等信息,方便读者阅读
7. i++和++i的异同之处
相同点:都是变量的自增,如果该语句单独在一行使用,在程序运行结果上来说,都是让变量的值加1
不同之处:i++是先使用i的值在自增。++i是先让i的值加一再在其他地方使用
8. 什么是单例模式?如何实现单例?
单例模式:是指将构造器私有化,外界无法直接创建对象,只能产生一个实例对象,无论谁来使用,只提供一个对象
实现:构造器私有化,提供一个静态实例和一个公共的访问器去取唯一的实例对象
9. 说说&和&&的区别?
&&和&都可以用作逻辑与的运算符,当两边运算符的表达式都为true整个运算符才为true,否则一方为false,则结果为false
&&具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则第二再计算第二个表达式
10. JAVA的基本数据类型有哪几种?
基本数据类型:四类八种
引用数据类型(类,接口,数组)
11. opp(面向对象)的三大特征?
封装,继承,多态
12. 什么是构造器,构造器的特征?
构造器:是特殊的方法
特征:构造方法必须和类保持一致,并且没有返回值,甚至连void都没有
13. 配置JAVA_HOME的作用
目的为了路径的写法变得简单(相对路径的写法)
14. 局部变量可以在外部调用么?怎么调用?
不能
15. 1314是什么类型?3.14是什么类型?true是什么类型? '1'是什么类型?
Int,double,Boolean,char
16. 'a'与"a"的区别是什么?
前者是字符,后者是字符串
17. 谈谈你对方法的理解
18. 什么是方法签名?作用是什么?并写出以下方法的签名
public static void main(String[] args){}
public static void add(int a,int b,int c){}
public static void add(int x,int y,int z){}
19. for与while的应该如何选择?
20. while与do..while的区别?
21. 局部变量和成员变量分别在内存中的什么位置?
22. 什么是值传递和引用传递?java中是值传递还是引用传递,还是都有?
23. 请总结return的作用
有返回值:返回返回值
没有返回值:提前结束方法
24.面向对象都有哪些特性以及你对这些特性的理解
25.抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?
26.Super() 和 this()的区别?
Super() : 是指代父类对象
This() : 指代当前对象
27.Overload 和 Override的区别?
28.Static关键字有什么作用?
29.静态变量和实例变量的区别?
存储位置不同:静态变量存储在类的静态存储区,而实例变量存储在对象的堆内存中。
生命周期不同:静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失,而实例变量则随着对象的创建而存在,随着对象的销毁而消失。
访问方式不同:静态变量可以通过“类名.变量名”的方式直接访问,而实例变量必须通过对象的引用来访问。
共享方式不同:静态变量是所有对象共享的,实例变量则是每个对象独有的。
初始化时机不同:静态变量在类加载时初始化,实例变量在对象创建时初始化。
30.访问权限修饰符 public、private、protected, 以及不写(默认)时的区别?
Private(私有的) : 只能在本类中使用
(默认的) : 只能在本包中使用
Protected(): 同包下,不同包下的子类
Public : 所有包都能访问
31. final关键字除了修饰类之外,还有哪些用法呢?
修饰的变量为常量值不可以改变
修饰的方法不能被重写
32.在 Java 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
1.带有标记的break : 在外面的循环语句前定义一个标号,在里面的代码中使用带有标号的break
2.条件控制 : 外层的循环条件表达式的结果可以接收到里层循环体代码的控制
3.抛出异常